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Durante la BlizzCon 2026, MMORPG pudo conversar con Paul Kubit, director adjunto del juego, y Kim Flack, diseñadora sénior de World of Warcraft, sobre algunas de las novedades de Eclipse, la última gran actualización de Midnight. A continuación, repasamos los puntos más destacados de la entrevista.
Midnight gira en torno al enfrentamiento entre la Luz y el Vacío, por lo que el avance de este último ofrece una oportunidad para reforzar también las filas de la Luz. Este contexto ha permitido abrir la clase paladín a tres nuevas razas: los Renegados, los elfos de la noche y los trols Lanza Negra.
El encuentro contra Xal’atath será el punto de partida para conseguir la nueva daga legendaria, la Hoja de Medianoche. Los jugadores recorrerán una cadena de misiones que explicará qué es esta arma, por qué necesitan utilizarla y si realmente es buena idea hacerlo. Aunque presenta similitudes con el arma artefacto de los sacerdotes de Legion, los desarrolladores han confirmado que no se trata de la Hoja del Imperio Negro.
Blizzard está estudiando los comentarios de los jugadores sobre las tiradas adicionales y los cambios en la obtención de equipo. Aunque los detalles de la temporada 3 todavía no están cerrados, el equipo está valorando el momento en el que debería estar disponible este sistema, incluida la posibilidad de introducirlo más adelante en lugar de hacerlo desde el comienzo de la temporada. También hay otras ideas en desarrollo que aún no están preparados para compartir.
Los desarrolladores no se han olvidado de la espada de Sargeras. Paul Kubit ha adelantado que volverá a tener relevancia muy pronto, aunque no ha concretado cuándo volveremos a verla ni qué papel desempeñará en la historia.
