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La llegada del Parche 11.1.5 a los Reinos de Pruebas ha traído consigo nuevos encantamientos que se basan en los efectos corruptos de Battle for Azeroth y que deberían estar directamente relacionados con las nuevas Visiones horripilantes que tendremos disponible con el nuevo parche.
- Encanta de forma permanente un arma con Vacío resonante. Tus facultades dañinas generan Vacío resonante. Con cada acumulación, exista la posibilidad de que Vacío resonante colapse e inflija 18324 p. de daño de las Sombras a todos los enemigos cercanos cada 1 s hasta que no queden acumulaciones. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.
Herida sangrante - Encanta permanentemente un arma con Herida sangrante. Tus hechizos y habilidades dañinos tienen una probabilidad de hacer que tu objetivo supure sangre, lo que inflige 114660 de daño durante 7 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.
Estrellas infinitas - Encanta permanentemente un arma con Estrellas del infinito. Tus hechizos y habilidades tienen una probabilidad de golpear a un enemigo cercano con una Estrella del infinito, lo que inflige 100787 de daño Arcano y aumenta el daño recibido de tus Estrellas del infinito en 27487. Se acumula hasta 6 veces antes de reiniciarse. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.
- Encanta de forma permanente un arma con Devastación crepuscular. Existe la posibilidad de que tus ataques activen un haz de Devastación crepuscular que infligirá hasta un máximo de 732998 p. de daño a los enemigos frente a ti. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.
- Encanta de forma permanente un arma con Apéndice retorcido. Existe la posibilidad de que tus ataques generen un tentáculo que lanzará Tortura mental a tu objetivo e infringirá 36649 puntos de daño de las Sombras cada segundo durante 10 segundos. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.
- Encanta de forma permanente un arma con Ritual del Vacío. Obtienes Ritual del Vacío, lo que otorga a tus hechizos y facultades la posibilidad de aumentar 109 puntos todas las estadísticas secundarias cada segundo durante 20 segundos. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.