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El próximo 17 de noviembre se lanzará la expansión oficial de Dungeons & Dragons: World of Warcraft, que incluye tanto un manual con las reglas como una aventura ambientada en Ciudadela Corona de Hielo. Hace poco, tanto PCGamer como GameInformer, tuvieron la oportunidad de asistir a presentación, compartiendo varios detalles sobre los libros así como varias imágenes. Os dejamos por aquí un pequeño resumen de las novedades así como las nuevas imágenes para que podáis disfrutarlas:
Adaptar un MMO con mas de 20 años de historia y numerosas expansiones a un solo libro es imposible. Por ello, al trabajar en la guía se centraron en una adaptación e interpretación libre, con la intención de recrear la experiencia de jugar a WoW en un formato de mesa.
Algunos lugares y personajes han permanecido prácticamente inalterados mientras que otros se han transformado de forma significativa. Se ha tomado contenido tanto del juego clásico como de expansiones posteriores.
Se ha intentado recrear algunas características de WoW en su guia, como completar La Masacre sin matar a ningun jefe. También se han recreado las mecánicas de algunas batallas contra jefes, con algunas variaciones.
Se podrán encontrar muchos jefes conocidos en la guía como el Rey Exánime o Illidan Tempestira.
La lista de mazmorras incluye Minas de la Muerte, Castillo de Colmillo Oscuro, Profundidades de Rocanegra, La Masacre, Azjol-Nerub, Monasterio Escarlata o la Guarida de Onyxia entre otras.
Los mapas de las mazmorras serán muy similares a las del juego con algunas ventajas como los atajos.
El sistema de profesiones se ha adaptado al sistema de creación de objetos de D&D, lo que permitirá a los jugadores encontrar una gran cantidad de materiales y objetos.
El sistema de renombre, similar al de WoW, también esta integrado en la mecánica del juego. Los jugadores podrán desarrollar relaciones con diversas facciones para recibir bonificaciones, aunque mejorar con algunas empeorará su relación con otras.
Esta guía sirve como referencia para los datos del mundo, incluyendo clases, personajes, facciones, ubicaciones, mazmorras, objetos y más, permitiendo a los jugadores crear sus propias aventuras. No existen pautas estrictas sobre como o que hacer.
Habrá mas de 20 facciones como el Alba Argenta, Circulo Cenarion, Liga de Expedicionarios, Kirin Tor, Acuerdo de Valdrakken, etc…
Durante la creación de la guía, los autores acumularon mucho material y es posible que se publique una guía adicional con nuevos detalles.
Esta colección no es una guía independiente, sino que amplia y desarrolla las reglas existentes de D&D. Por lo tanto, los nuevos jugadores necesitarán bastante conocimiento previo, lo que podría desanimar a quienes se sienten atraídos principalmente por la temática de WoW.






















