Por favor, desactiva tu adblock para ayudarnos a mantener el sitio. ¡Gracias!
Si inicias sesión con tu cuenta de Twitch y estas suscrito no verás estos anuncios.
Durante el panel de presentación de World of Warcraft Forever durante la BlizzCon 2026, se han podido descubrir nuevas características sobre este nuevo modo de juego. Durante el panel de características del día 2, hemos recibido mas información sobre las clases, el combate y la selección de nuevos objetos que tendremos disponibles en este modo de juego.
El equipo quiere conservar la esencia clásica del combate para que sea mas lento, sencillo, distintivo y táctico. Controlar la amenaza y utilizar habilidades de control de masas será fundamental
Forever brindará a los jugadores una amplia gama de actualizaciones de algunos objetos, lo que dará muchas mas opciones a la hora de equipar a nuestros personajes.
Las estadísticas de ataque cuerpo a cuerpo, a distancia y con hechizos así como las de golpe crítico ya no están separadas
Será mas dificil obtener habilidad con armas.
Se añade la estadística de pericia
Los bonus de sanación ahora también incrementan el daño para que los personajes sanadores no se queden atrás.
Los abalorios son mucho mas especiales, como una “bolsa de trucos” preparada para distintas situaciones
Mas objetos ahora funcionarán en zonas específicas o contra ciertos tipos de enemigos
Todas las tablas de botín de los jefes han sido actualizadas y todo el botín de mazmorra ahora es como mínimo de calidad rara.
Habrá recompensas de misión nuevas, así que el final de una larga y épica cadena de misiones no recompensará a los hechiceros con una espada de dos manos
Los objetos épicos de mundo han sido actualizados para que sean mucho mas útiles.


¡Revisa los ítems del Mercado Negro desde tu casa!