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Con Midnight a punto de su salida, Blizzard ya comienza a preparar el juego para la salida de la que será la segunda expansión de la Saga del Alma Mundo y que llevará a los jugadores a defender Azeroth de las amenazas de Xal’atath y su ataque contra la Fuente del Sol. La actualización del parche 12.0.1 trae ya al cliente del juego el que será el parche de salida de la expansión y llega cargado de novedades a World of Warcraft.
El parche llega cargado de cambios y ajustes a las clases en preparación para la salida de la expansión. Podéis revisar los cambios (en inglés) en el hilo del Foro Oficial.
Este parche 12.0.1 trae ya añadido el cambio a la zona norte de los Reinos del Este, para adaptarlo a la llegada de las nuevas zonas de Midnight.


Este parche actualizará la nueva pantalla de inicio de la que teníamos en el preparche a la que nos acompañará durante toda la expansión de Midnight


El medidor de daño de Blizzard continúa recibiendo mejoras que amplían la información que ofrece a los jugadores. Para este parche se añadirán 3 nuevas mejoras principalmente:
Ahora, el medidor de daño mostrará en los datos guardados la duración del combate para ayudar a la identificación de los combates. Esto es especialmente útil cuando queremos revisar algún intento contra un jefe de banda y queremos centrarnos solamente en los intentos de mayor duración.

Con la actualización, el medidor de daño recibirá una nueva métrica: Muertes. Gracias a ella, se podrá controlar en que momento a muerto tanto el jugador como un miembro del grupo y abrir un registro de muerte detallado con el daño recibido por el jugador.

Esta nueva métrica nos mostrará cuanto daño han recibido los miembros del grupo y que enemigo lo ha causado. Esta opción es de una gran utilidad para saber identificar a los enemigos mas peligrosos durante una mazmorra o banda.

Ahora los avisos de jefe ahora nos permite cambiar la forma de visualización. Actualmente solo disponemos de la forma de Línea temporal, con la nueva actualización, podremos establecer este modo de visualización a Barras, permitiéndonos nuevas opciones de personalización para las mismas.

Las placas de nombre ahora tendrán por defecto la opción de Control de masas compartido. Esto marcará a los enemigos afectados por Control de masas de cualquier miembro del grupo para que todos los jugadores puedan ver la duración del mismo.
En los Marcos de banda ahora podemos elegir el color del fondo del marco.
En Ayuda de sonido ahora tendremos mayores opciones de personalización como volumen, voces, formato, etc… Esto es especialmente beneficioso para aquellos jugadores que dependan de este tipo de asistencias para poder jugar y disfrutar de World of Warcraft.
Los NPCs amistosos con alguna función útil tendrán un icono sobre la cabeza que se iluminará cuando nos encontremos en el rango de interactuar con ellos.




Al cambiar el icono de nuestro atuendo ahora aparecerán primero los iconos de las piezas que llevamos equipadas.

Además, en el caso de no tener suficiente oro para transfigurarnos, el indicador de que no tenemos suficientes monedas es mas visual.

Ahora la barra de progreso del proyecto muestra el porcentaje que tenemos completado.

La pestaña de Conjuntos ha sido eliminada de la Guía de Aventuras

Los logros que permiten recoger madera sobre montura ya estarán disponibles. Este progreso debe ser de carácter retroactivo por lo que si ya hemos recogido suficiente madera de cada uno de los distintos tipos, deberían completarse nada mas entrar al juego.
