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Esto hará que Fortificación sea más útil a la hora de evitar grandes ráfagas de daño y mejorará su consistencia como habilidad defensiva.
Fortificación
Evita golpes críticos en la cabeza mientras el efecto está activo.
Las escopetas de Reaper tienen potencial para infligir mucho daño, pero necesita estar muy cerca o que los objetivos sean muy grandes para sacarles el máximo partido. Para pulir esto, hemos ampliado el alcance desde el que puede infligir daño de manera consistente y hemos reducido el daño máximo de cada disparo.
Escopetas infernales
Se ha reducido la dispersión de 8 a 6.
Se ha reducido el daño por proyectil de 7 a 5,5.
Winston
Con este cambio, Winston será un poco más resistente contra escopetas, haces y armas con una gran cadencia de tiro.
Se ha reajustado la armadura y la salud base de 100/400 a 150/350.
La repulsión de Wrecking Ball es muy poderosa debido a la frecuencia con la que puede producirse. Hemos reducido la distancia a la que empuja a los jugadores enemigos para que esté más en consonancia con otras habilidades de repulsión con poco tiempo de reutilización.
Gancho garra
Se ha reducido la fuerza de repulsión un 25 %.
Se ha corregido un error que provocaba que los cadáveres de los jugadores cayeran a través del terreno al omitir la repetición.
Se ha corregido un error que provocaba que el modo de juego Cazarrecompensas se cerrara antes de tiempo.
Junkertown
Se ha corregido un error que permitía que Tracer eludiera la geometría del mapa en un punto determinado.
Fuente: BLIZZ