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¡Ya está disponible el nuevo parche de Heroes of the Storm! Sigue leyendo si quieres más información.
NOTA: El texto naranja indica algo que ha cambiado entre el RPP y las notas del parche.
Nuevo aspecto: Lúcio cromestesia rubí
Se ha añadido Minas Encantadas a las clasificatorias.
Ahora, los jugadores pueden formar grupos con otros no posicionados en la Liga de la Tormenta.
Se han actualizado la pantalla de inicio y la música del inicio.
Templo de Hanamura
Se han añadido más pinceles en varias ubicaciones.
Estación Nuclear
Se ha reducido la penalización a la canalización de la cabeza nuclear cuando se interrumpe de 10 s a 5 s.
Cambios básicos
Cepa de langosta [D]
Se ha reducido la salud de 350 a 225.
Las langostas ya no tienen duración y ahora pierden salud con el tiempo.
Ahora, las langostas se curan un 20 % del daño que infligen y se curan un 20 % de su salud máxima cuando muere un esbirro cercano.
Se ha reducido el daño de la langosta de 58 a 36.
Ahora, las langostas infligen un 100 % de daño adicional a objetivos que no sean héroes.
Las langostas ya no infligen un 25 % de daño adicional a estructuras.
Talentos
Nivel 1
Nido envenenado
Se ha aumentado la reducción de armadura de 10 a 15.
Prole de langostas
Se ha movido del nivel 16 al 1.
Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 45 s a 75 s.
Nivel 4
(Novedad) Tortathur
Ahora, los ataques básicos de Abathur infligen un 500 % 350 % de daño adicional, aturden a objetivos que no sean héroes durante 3 s aturden a los enemigos e inutilizan las estructuras durante 1,5 s. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 6 s por objetivo contra estructuras y héroes.
Nivel 10
Evolución monstruosa
Ahora aparece como una misión.
Ahora, Abathur cuenta con un marco de unidad de monstruosidad para rastrear la salud y las acumulaciones de la unidad.
Nivel 16
Instinto de supervivencia
Se ha movido del nivel 1 al 16.
Cambios básicos
Reina dragón [D]
Ahora, el tiempo de reutilización empieza cuando termina Reina dragón.
Se ha reducido el tiempo de reutilización de 150 s a 130 s.
Ahora, los talentos que afectan a Ofrenda de vida también se aplican a Chispa de la vida.
Ahora, los talentos que afectan a Abundancia también se aplican a Preservación.
Chispa de la vida [Reina dragón Q]
Se ha reducido la curación de un 20 % a un 15 %.
Preservación [Reina dragón W]
Se ha reducido la curación de un 30 % a un 25 %.
Talentos
Nivel 1
Vive y deja vivir
Ahora también otorga un ritmo de recarga para Chispa de la vida de un 25 %.
Llamas de furia
Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización de 5 s a 6 s.
NUEVA RECOMPENSA MÍTICA: Golpea a héroes 40 veces más sin morir para que la duración de Reina dragón se reinicie al infligir daño a un héroe enemigo.
Nivel 7
Brote de vida
Ahora hace que Chispa de la vida elimine ralentizaciones e inmovilizaciones.
Ahora, al transformarte en Reina dragón, no se eliminará el Brote de vida acumulado.
Nivel 16
Disciplina dracónica
Ya no afecta a la duración de Reina dragón.
Por cada héroe aliado que reciba curación de los ataques básicos de Reina dragón, el tiempo de reutilización de Preservación se reduce 1,25 s.
Nivel 20
Sobre alas rubí
NUEVA FUNCIONALIDAD: Si al menos 3 héroes en la zona reciben el impacto de una Bola de Fuego, la carga de esa Bola de Fuego no se consumirá.
Llama ancestral
FUNCIONALIDAD AÑADIDA: Ahora también otorga +25 % de salud.
Ya no otorga acumulaciones para misiones mientras esté activa.
Talentos
Nivel 1
Estimulantes de adrenalina
Se ha reducido la bonificación de velocidad de ataque activa de un 100 % a un 85 %.
Nivel 10
Solicitar búnker
Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 80 s a 85 s.
Talentos
Nivel 1
Incendio devorador
Se ha aumentado la bonificación a la curación de un 150 % a 75 de salud.
Pellejo calloso
Se ha reducido el requisito de umbral de salud necesario para activarse de un 60 % a un 40 % 50 %.
Nivel 7
Ignición
Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización por ataque básico de 1 s a 1,5 s.
Talentos
Nivel 4
Terror creciente
Se ha reducido la bonificación por rebote de un 25 % a un 20 %.
Bombas fuera
Ya no hay límite de acumulaciones.
Se ha reducido la bonificación al daño por acumulación de 5 a 4.
Nivel 7
Quemadura doble
Se ha aumentado la reducción al tiempo de reutilización de Llama de las sombras que otorga la recompensa de misión de 0,5 s a 1 s.
Nivel 16
Orbe plúmbeo
Se ha reducido la duración del aturdimiento de 0,75 s a 0,6 s.
Cambios básicos
Aliento de dragón [W]
Ahora muestra una previsualización del radio a los enemigos.
Trampa temporal [E]
Se ha reducido la salud de 400 a 250.
Talentos
Nivel 1
Otra vez por primera vez
Se ha reducido el requisito de la misión de 40 acumulaciones a 20.
Ahora debe completarse la misión sin morir.
Aliento profundo
Se ha reducido el daño por acumulación de un 1 % a un 0,5 %.
Ya no hay límite de acumulaciones.
Nivel 2
Afecciones crónicas
Ahora también hace que Trampa temporal se active automáticamente al entrar en contacto con un héroe enemigo.
Se ha reducido la ralentización de un 30 % a un 20 %.
Se ha reducido la bonificación a la velocidad de movimiento de un 30 % a un 20 %.
Nivel 11
Aquí y allí
Se ha aumentado el alcance de 20 a 40.
Ahora usa la selección automática. Se usará el eco más cercano a la posición seleccionada por el jugador.
Cambios básicos
Carga de las sombras [Q]
Se ha aumentado el daño de 40 a 45.
Se ha aumentado el daño por colisión contra elementos del terreno de 130 a 140.
Pisotón de fuego [W]
Se ha reducido el daño de 12 a 11.
Se ha reducido el daño de las olas que vuelven de 36 a 34.
Arrollar [E]
Se ha aumentado el daño de 73 a 80.
Talentos
Nivel 7
Inercia diabólica
Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización por ataque básico de 1,5 s a 2 s.
Nivel 20
Último aliento
Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización por cada héroe golpeado de 25 s a 30 s.
Señor del Terror
Se ha aumentado la salud robada de un 10 % a un 12 % de la salud máxima.
Talentos
Nivel 1
Raudo como el viento
Se ha aumentado la bonificación a la velocidad de movimiento de un 30 % a un 40 %.
Parkour
Se ha aumentado la duración de la velocidad de movimiento de 4 s a 6 s.
Nivel 4
Golpe al corazón
Se ha aumentado el daño de 134 a 142.
Nivel 7
Defensa perfecta
Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización por golpe de 2 s a 2,5 s.
Nivel 13
Fluye como el agua
Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización por golpe de 3 s a 4 s.
Nivel 16
Corte final
Se ha reducido el daño de 125 a 115.
Talentos
Nivel 1
Al acecho
Se ha reducido la ira que se genera al activarse de 30 a 25.
Nivel 4
Hora de comer
Se ha aumentado el umbral de ira necesario para obtener un 10 % de velocidad de movimiento de 30 a 35.
Cambios básicos
Destello de escudo [E]
Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 12 s a 13 s.
Talentos
Nivel 10
Escudo bendito
Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 60 s a 65 s.
Talentos
Nivel 1
Voluntad de Tichondrius
Se ha reducido el aumento a la duración del aturdimiento de 0,5 s a 0,25 s.
Nivel 16
Ceguera de murciélago
Ahora, al finalizar los 3 zarpazos de Garras viles, hay un retraso para la reactivación de 0,2 s. Esto equivale al tiempo que transcurre entre otros zarpazos.
Cambios básicos
Ira sangrienta [W]
NUEVA MISIÓN BÁSICA: Inflige daño a los héroes enemigos con el sangrado de Ira sangrienta para aumentar su daño de forma permanente un 0,25 % por acumulación.
Se ha reducido el daño del sangrado de Ira sangrienta de 11 a 8.
Barrido giratorio [E]
Una vez acoplado, el objetivo ya no puede desacoplar Barrido giratorio si se vuelve imparable.
Talentos
Nivel 1
Heridas fatales
Se ha aumentado la bonificación al daño contra objetivos con poca salud de un 30 % a un 50 %.
Se ha eliminado la misión.
Cambios básicos
Ola explosiva [E]
Se ha aumentado el daño de 104 a 120.
Núcleo de magma [D]
Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 120 s a 180 s.
Se ha aumentado la salud de 3996 a 5000.
Se ha aumentado la duración de 18 s a 23 s.
Ahora, Ragnaros queda aturdido al salir durante 1 s.
Se ha reducido el alcance de las habilidades de Núcleo de magma de 35 a 20, pero ahora aumenta de 20 a 35 durante 9 s. Esto no afecta a Golpe de magma.
Golpe de magma [Núcleo de magma Q]
Se ha aumentado el daño de 161 a 250.
Ya no inflige daño aumentado a esbirros.
Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 6 s a 9 s.
Ahora repele a los enemigos.
Lluvia de meteoritos [Núcleo de magma W]
Se ha aumentado el daño de 151 a 200.
Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 2,5 s a 6 s.
Se ha aumentado el área de efecto un 66%.
Se ha aumentado de forma importante el retraso entre golpes.
Ya no inflige daño aumentado a esbirros.
Se ha aumentado la ralentización de un 25 % a un 35 %.
Ahora inflige un 75 % menos de daño a estructuras.
Runa explosiva [Núcleo de magma E]
Se ha reducido el tiempo de reutilización de 4 s a 2,5 s.
Ahora, en lugar de infligir 285 de daño al impactar, inflige 440 de daño durante 5 s.
Ya no inflige daño aumentado a esbirros.
Ahora inflige un 75 % menos de daño a estructuras.
Talentos
Nivel 1
Trago de llamas
Se ha reducido la bonificación al daño de un 75 % a un 50 %.
Nivel 10
Machaque de Sulfuras
NUEVA MISIÓN MÍTICA: Golpea a 8 héroes enemigos con el centro de Machaque de Sulfuras. Recompensa mítica: Machaque de Sulfuras obtiene una carga más.
Nivel 20
Oleada de lava
Ya no reduce el tiempo de reutilización de Ola de lava 30 s.
Ahora también otorga un +200 % de velocidad de movimiento a los esbirros y mercenarios aliados a su paso.
Dificultad heroica
NUEVA FUNCIONALIDAD: Cuando Núcleo de magma se usa con un fuerte o una fortaleza derruidos, el tiempo de reutilización se reduce 110 s. Pasiva: Aumenta el alcance inicial y máximo de las habilidades de Núcleo de magma un 100 %. Esto no afecta a Golpe de magma.
Talentos
Nivel 1
Estallido de relámpagos
Se ha deshabilitado este talento en ARAM.
Cambios básicos
Latigazo abrasador [E]
NUEVA MISIÓN: Golpea a héroes con Latigazo abrasador para que Melenablanca aumente la salud máxima en 3 y el maná máximo, en 2.
Talentos
Nivel 1
Compasión por los débiles
Se ha disminuido la reducción de tiempo de reutilización por golpe de 1,5 s a 1 s.
Oración de inquisidora
NUEVA FUNCIONALIDAD: Por cada héroe golpeado con Latigazo abrasador, restaura 25 de maná. Pasiva: Se ha aumentado la duración de Fervor 2 s.
Nivel 7
Intercesión
Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 45 s a 60 s.
Nivel 13
Cólera escarlata
Se ha aumentado la restauración de maná de un 0,5 % a un 1 %.
Nivel 20
Luz inspiradora
Ahora también aumenta el poder de habilidad que se obtiene con la activación de Fervor un 15 %.
Cambios básicos
Vindicación [Q]
Se ha aumentado la curación de 320 a 370.
Se ha aumentado el daño de 140 a 160.
Se ha reducido el coste de maná de 65 a 50.
Martillo del honrado [W]
Se ha aumentado la duración del aturdimiento de 0,75 s a 1 s.
Se ha aumentado el daño de 125 a 140.
Se ha reducido el coste de maná de 65 a 50.
Cólera vengativa [E]
Se ha aumentado la ralentización de un 50 % a un 60 %.
Se ha aumentado el daño de 225 a 260.
Se ha reducido el coste de maná de 65 a 50.
Propósito divino [D]
Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 8 s a 16 12 s.
Ahora, el tiempo de reutilización se reduce 8 3 s siempre que se interrumpan las habilidades básicas de Yrel.
Ya no se reinicia el tiempo de reutilización cuando Yrel usa habilidades heroicas.
Talentos
Nivel 4
Mano de libertad
Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 30 s a 40 s.
Se ha reducido la bonificación a la velocidad de movimiento de un 30 % a un 25 %.
Nivel 20
Serafín
Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 10 s a 20 s.
Ahora, los haces de ataque de los fuertes, las fortalezas y el núcleo serán más visibles cuando ataquen a los héroes.
Minas embrujadas
Se ha corregido un error que impedía que el jugador montara automáticamente al usar la piedra de hogar en el interior de las minas.
Estación Nuclear
Se ha corregido un error que impedía que se revelaran los héroes al lanzar una cabeza nuclear.
Se ha corregido un error que provocaba que el haz de canalización de la cabeza nuclear persistiera tras interrumpirse.
Ana
Nivel 10
Ojo de Horus
Ya no revela en una línea global cuando golpea una estructura.
Se ha eliminado un ligero retraso que ocurría al infligir daño a héroes enemigos.
Anub'arak
Cambios básicos
Escarabajo anfitrión [rasgo]
Se ha corregido un error que impedía que los alfazaques que creaban los clones de Evolución suprema de Anub'arak obtuvieran bonificaciones de poder de habilidad.
Se ha corregido un error que impedía que Matriz de defensa de D.Va redujera el daño de los alfazaques de Anub'arak.
Nivel 7
Escarabajos drenantes
Se ha corregido un error que impedía que la curación de los escarabajos drenantes se viera afectada por los modificadores de daño.
Arthas
Cambios básicos
Explosión aullante [W]
Se ha corregido un error que impedía que los efectos visuales de Explosión aullante se ajustaran a la zona golpeada.
La Agonía de Escarcha devora [D]
Se ha corregido un error que provocaba que el beneficio de ralentización de Golpe de escarcha se otorgara de base.
Nivel 10
Ejército de muertos
Se ha corregido un error que impedía que Matriz de defensa de D.Va redujera el daño de los necrófagos de Arthas.
Alamuerte
Cambios básicos
Cataclismo [R]
Alamuerte ya no se teletransportará al objetivo de Cataclismo si muere durante esta.
Deckard
Nivel 10
Histornado
Se ha corregido un error que impedía que Histornado infligiera daño a enemigos imparables.
Hogger
Nivel 20
Descontrol
Se ha corregido un error que provocaba que Descontrol seleccionara como objetivos a enemigos que no eran visibles.
Jaina
Cambios básicos
Descarga de escarcha [Q]
Se ha corregido un error que provocaba que no coincidieran el indicador de alcance de Descarga de escarcha y el alcance real.
Se ha corregido un error que impedía que los lanzamientos de Descarga de escarcha de los clones de Evolución suprema de Jaina obtuvieran bonificaciones de poder de habilidad.
Ventisca [W]
Se ha corregido un error que impedía que la habilidad Ventisca que usan los clones de Evolución suprema de Jaina obtuviera bonificaciones de poder de habilidad.
Cono de frío [E]
Se ha corregido un error que impedía que los lanzamientos de Cono de frío de los clones de Evolución suprema de Jaina obtuvieran bonificaciones de poder de habilidad.
Nivel 10
Invocar elemental de agua
Ahora, el daño de los ataques básicos del elemental de agua hereda todos los modificadores de daño que tenga Jaina.
Nivel 20
Doble invierno
Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de Doble invierno del elemental de agua infligieran más daño del previsto a objetivos enfriados.
Ahora, el daño de Ventisca de Doble invierno hereda todos los modificadores de daño que tenga Jaina.
Ahora, el daño de Cono de frío de Doble invierno hereda todos los modificadores de daño que tenga Jaina.
Ahora, Cono de frío de Doble invierno inicia su lanzamiento a la vez que Jaina el suyo. Además, se interrumpirá si lo hacen su lanzamiento o el de Jaina.
Ahora, el daño de Descarga de escarcha de Doble invierno hereda todos los modificadores de daño que tenga Jaina.
Ahora, Descarga de escarcha de Doble invierno inicia su lanzamiento a la vez que Jaina inicia el suyo. Además, se interrumpirá si lo hacen su lanzamiento o el de Jaina.
Kerrigan
Nivel 10
Invocar ultralisco
Se ha corregido un error que impedía que Matriz de defensa de D.Va redujera el daño del ultralisco de Kerrigan.
Leoric
Nivel 16
Concentración regia
Ahora muestra la duración restante alrededor del botón de Mazazo esquelético.
Malfurion
Nivel 1
Raíces vengativas
Se ha corregido un error que impedía que Matriz de defensa de D.Va redujera el daño del antárbol de Malfurion.
Ahora, el daño del antárbol se mostrará como Raíces vengativas en el resumen de muerte.
Medivh
Nivel 4
Compañero cuervo
Se ha corregido un error que impedía que el compañero cuervo de Medivh que creaban los clones de Evolución suprema de Medivh obtuviera bonificaciones de poder de habilidad.
Nivel 20
Guardián de Tirisfal
Se ha corregido un error que provocaba que los objetivos que estaban cerca del borde del alcance de Falla arcana con Guardián de Tirisfal no se vieran afectados.
Nazeebo
Cambios básicos
Ritual de vudú [rasgo]
Ahora, los indicadores de progreso de misión aparecerán alrededor del esbirro enemigo asesinado.
Ahora se obtendrá progreso de la misión en situaciones en las que un segundo Nazeebo inflija daño al objetivo y dicho objetivo muera en el plazo de 6 s desde que el primer Nazeebo aplicara Ritual de vudú.
Se ha corregido un error que impedía que las acumulaciones de Ritual de vudú que se obtenían antes de seleccionar Ser del abismo se otorgaran a Ser del abismo.
Se ha corregido un error que mostraba un valor de daño total incorrecto en la descripción de Ritual de vudú.
Se ha corregido un error que mostraba un valor de daño total incorrecto en la descripción de Infección vil.
Nivel 1
Ser del abismo
Ya no hace que Ritual de vudú muestre dos indicadores de misión.
Nivel 4
Ritual de sangre
Se ha corregido un error que provocaba que Ritual de sangre no otorgara salud o maná cuando el objetivo afectado por Ritual de vudú agotaba la duración del efecto debido a que su salud se reducía de forma pasiva.
Nova
Nivel 20
Recarga rápida
Se ha corregido un error que provocaba que se activara Recarga rápida cuando el objetivo de Triple impacto moría antes de recibir el impacto de esta habilidad.
Sondius
Cambios básicos
Cañón de fotones [E]
Se ha corregido un error que provocaba que Matriz de defensa de D.Va no redujera el daño de los cañones de fotones de Sondius.
Nivel 1
Recolectar minerales
Ahora potencia a cualquier cañón de fotones que ya esté en el campo de batalla tras completar la misión.
Tychus
Cambios básicos
Exterminar [Q]
Se ha corregido un error que provocaba que Exterminar revelara zonas no previstas.
Xul
Cambios básicos
Resucitar esqueleto [rasgo]
Se ha corregido un error que impedía que Matriz de defensa de D.Va redujera el daño de los guerreros esqueléticos de Xul.
Nivel 10
Magos esqueléticos
Se ha corregido un error que impedía que Matriz de defensa de D.Va redujera el daño de los magos esqueléticos de Xul.
Se ha corregido un error que impedía que los magos esqueléticos de Xul aplicaran la ralentización en un aura si estaban bajo los efectos de la ceguera o contra héroes que estaban esquivando.
Se ha corregido un error que impedía que los magos esqueléticos de Xul aplicaran la ralentización con sus ataques contra héroes que tenían efectos de evasión solo contra ataques heroicos.
Nivel 16
Debilitante
Se ha corregido un error que impedía que los guerreros esqueléticos de Xul aplicaran la reducción al daño de la debilitación si Xul estaba bajo los efectos de ceguera o contra héroes que tenían efectos de evasión solo contra ataques heroicos.
Yrel
Cambios básicos
Cólera vengativa [E]
Se ha corregido un error que provocaba que las inmovilizaciones interrumpieran Cólera vengativa de Yrel mientras se canalizaba.
Zagara
Base
Carga infestada [E]
Se ha corregido un error que impedía que las cucarachas que creaban los clones de Evolución suprema de Zagara obtuvieran bonificaciones de poder de habilidad.
Fuente: BLIZZ
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