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¡Hola! Estos son los cambios de esta semana en el RPP:
PERSONAJES
Se solucionó un problema por el que los Caballeros de la Muerte que son Elfos de la Noche masculinos no podían seleccionar las tres opciones de cara más nuevas.
CLASES
Caballero de la muerte
Se solucionó un problema con Máquina de matar que causaba que se activara con menos frecuencia de lo previsto mientras se usaba con doble empuñadura.
Conjuntos de armadura de clase
Profano
4 piezas: ahora otorga un 25 % de daño (en lugar de un 20 %) de las criaturas con menos del 35 % de vida.
Cazador de demonios
(habilidad de los Venthyr) ya no se puede superponer con de una menor duración cuando se aplica a través de .
Druida
La bonificación de estadísticas de (Poder de talla de runas de los Kyrianos) para el Druida se redujo al 6 % (en lugar del 8 %) y la bonificación de estadísticas para su compañero se redujo al 3 % (en lugar del 8 %).
Conjuntos de armadura de clase
Feral
4 piezas: ahora inflige daño reducido más allá de 8 objetivos.
Cazador
Conjuntos de armadura de clase
Supervivencia
Se corrigieron varios problemas que causaron que el daño de las bonificaciones establecidas fuera mayor de lo previsto.
Monje
Se ha aumentado el daño y la eficacia de la sanación de (habilidad de los Necroseñores) al 40 % (en lugar del 35 %) y la habilidad ya no puede infligir golpes críticos.
(Poder de talla de runas de los Venthyr) ahora reduce el tiempo de reutilización de en 2,5 segundos cuando realizan un golpe crítico (en lugar de 5 segundos).
Sacerdote
El daño de Nova profana de Mago resonante de la (Poder de Talla de Runas de los Necroseñores) se ha reducido en un 40%, y la sanación de Coser heridas del Clérigo meditabundo se ha reducido en un 5%.
Sagrado
: el coste de maná se ha reducido al 2,5 % (en lugar del 4 %).
: el coste de maná se ha reducido al 3,5 % (en lugar del 5 %).
(Talento) ahora tiene un efecto adicional: como Espíritu redentor, puedes lanzar Resurrección, que acaba con el Espíritu redentor. El tiempo de lanzamiento de Resurrección de es de 6 segundos y ahora evita las resurrecciones de combate en el Sacerdote durante 30 segundos después de usar Resurrección.
Conjuntos de armadura de clase
Sombra
4 piezas: Se ha reducido el daño de de tu sombra en un 40 %.
Pícaro
Conjuntos de armadura de clase
Forajido
4 piezas: tiene un 100 % de probabilidad de otorgar una bala oculta (en lugar de un 50 %). Con 6 balas, tu próximo dispara un gratis como si se hubieran gastado 6 puntos de combo.
Sutileza
2 piezas: tiene un 15 % de probabilidad de otorgar durante 5 segundos (en lugar de un 20 %).
4 piezas: Tus finishing tienen un 3 % de probabilidad por punto de combo gastado de lanzar en hasta 5 objetivos cercanos (en lugar de un 4 %).
Chamán
El cambio reciente de (Conducto) se revirtió para aumentar la efectividad de en un 60–100 % según el nivel del objeto (antes era 123–212 %).
Mejora
El coste de maná de se redujo al 0,8 % del maná base (en lugar del 4 %).
Se ha reducido el coste de maná de al 1 % del maná base (en lugar del 5,5 %).
El coste de maná de se redujo al 1 % del maná base (en lugar del 5,5 %).
Se ha reducido el coste de maná de al 1,5 % del maná base (en lugar del 12 %).
Guerrero
Conjuntos de armadura de clase
Furia
4 piezas: ahora otorga correctamente y cuando se tiene como talento, y ya no otorga 50 de ira cuando se activa Temeridad mientras está como talento.
OBJETOS Y RECOMPENSAS
Los juguetes que cambian la apariencia de tu arma ahora muestran correctamente tu encantamiento original o encantamiento de ilusión en la nueva arma.
PROFESIONES
Muchos enemigos que se pueden desollar, extraer y recolectar ahora pueden ser desollados, extraídos y recolectados por todos los jugadores que se enfrentaron al enemigo y tienen la habilidad de recolección correcta.
Nota de los desarrolladores: Para ayudar a que la "recolección" (desuello, minería y recolección de hierbas de los enemigos) sea una experiencia más amigable para el grupo, hemos ajustado las reglas de recolección. La mayoría de los enemigos que se pueden recolectar, ahora pueden serlo por cualquiera que se enfrente a ellos y tenga la capacidad de recolectarlos. Algunos enemigos más débiles y muy específicos solo pueden ser recolectados una vez, mientras que algunos enemigos raros y poderosos podrán ser recolectados por cualquiera que se enfrente a ellos y sea capaz.
INTERFAZ DE USUARIO Y ACCESIBILIDAD
Los grupos de arena en el Buscador de grupos ahora muestran la especialización de los miembros de su grupo en la información sobre herramientas al pasar el ratón.
Los enlaces de chat del índice de Míticas+ ahora también muestran el índice más alto del jugador de una temporada anterior.
El registro de misiones ahora muestra un icono de reloj junto a las misiones que tienen un contador de tiempo restante.
Los iconos de las monedas de oro, plata y cobre se han ajustado para que tengan más contraste entre sí y con el fondo.
Fuente: BLIZZ