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Tormenta de flechas:
Reducido su daño de 70 a 60.
Sin Perdón:
Disparar Sin Perdón ya no bloquea el objetivo del jugador.
Habilidad pasiva:
Se ha reducido la cantidad de sanación del 40% al 30% del daño infligido.
Ametralladora de fusión:
Daño reducido de 11 a 10.
Fortificación:
Tiempo de reutilización aumentado de 8 a 10 segundos.
¡Alto!
La duración de la trampa ha sido reducida de 1 a 0,65 segundos.
Flujo gravitacional:
Ahora se puede interrumpir antes de que los objetivos comiencen a caer.
La duración de la caída es reducida de 0,9 a 0,6 segundos.
Acreción:
El daño de explosión es reducido de 60 a 40.
Lanzagranadas biótico (disparo principal):
Tiempo de recuperación aumentado de 0,36 a 0,45 segundos.
Lanzagranadas biótico (disparo secundario):
La explosión de sanación es reducida de 60 a 50.
Fuente: BLIZZ