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Os traemos las notas de diseño que Celestalon han puesto en el foro americano hoy mismo.
AVISO: Todo lo que viene a continuación es una traducción libre y puede contener fallos.
Buenas!
Hemos desplegado una nueva versión de la beta hoy, con algunos emocionantes cambios:
Nuevas especializaciones desbloqueadas – 2 especializaciones más están disponibles para probar. Nos encantaría tener todo tipo de feedback, sobre el estilo de juego, misiones del arma artefacto, habilidades, etc..
Mago Escarcha
Pícaro Asesinato
Estado de las clases – Estamos continuamente haciendo cambios en las habilidades y talentos de clases, basado en el feedback y las pruebas que nos enviá Esta versión tiene muchísimos cambios pero aquí tenéis alguno de ellos que destacan:
Celeridad y Habilidades de combate comunes – Hemos hecho cambios las habilidades de combate comunes para asegurarnos de que la Celeridad acelera de forma efectiva los pasos en la rotación y que resulte una estadística útil. En muchos casos, hemos hecho que los tiempos de reutilización de las habilidades sea ligeramente mayor pero que se reduce mediante la celeridad. (EDIT: *TODAS* las especializaciones tienen ya sea o 1 seg de GCD o 1.5 segundos de GCD reducido por la celeridad. More clarification below. [Aclaración de SK: GCD= Global CoolDown , para más info mirad este post de ])
Puesta a punto de las habilidades multi-objetivo – Aunque los arreglos en general no han acabado, hemos hecho unos ajustes en varias habilidades multi-objetivo para asegurarnos de que son los suficientemente benficiosas en las situaciones de más de 3 objetivos. Esto se aplica principalmente en las habilidades en las que tú elijes usar en vez de las habilidades de objetivos individuales (como por ejemplo Veredicto del Templario vs Tormenta Divina).
Brujo Demonología – Continuamos con la revisión de talentos y de la rotación principal. Señalar que ahora beneficia a todas las mascotas y que tiene un nuevo efecto.
Cazadores (todos) – Para asegurarnos de que la celeridad afecta correctamente , todas las especializaciones del Cazador tiene 1.5 segundos de GCD reducido por la celeridad. Los tiempos de reutilización de las habilidades se han ajustado para asegurarnos una rotación adecuada.
Cazador Puntería– Algunas mejoras en la rotación. Ahora se activa más a menudo.
Cazador Dominio de Bestias – Mejoras en la rotación.
Pícaro Forajido – se ha ajustado y ha vuelto. se ha ajustado. Se han arreglado muchos errores relacionados con y el daño de .
Chamán Mejora – Mejoras en la rotación.
Guerrero Armas – y revisados. Muchos talentos revisados.
Guerrero Furia – La duración de ya no se ve reducida por la Celeridad. Algunos talentos han sido revisados y algunas habilidades se han retocado.
Estado de las Armas Artefacto – Muchos rasgos de las armas artefacto se han revisado en esta versión. Las siguientes armas artefacto son de las que más cambios han recibido en esta versión:
General – Estamos en proceso de cambiar a todas las armas artefacto para que otorguen 1 habilidades (normalmente una habilidad activa) de base, el resto mediante los rasgos, en cambio de otorgar 2 de base. Mucho de los anteriores procs han sido convertidos a rasgo. Esto se han hecho en la gran mayoría, pero no en todas las armas artefacto.
Cazador Puntería – Significantes cambios en varios rasgos.
Paladín Sagrado – Cambios en muchos rasgos.
Druida Guardián – Cambios en muchos rasgos.
Brujo Demonología – Cambios en muchos rasgos.
Brujo Destrucción – Significantes cambios en muchos rasgos.
Sacerdote Sombras – Cambios en muchos rasgos.
Chamán Elemental - Cambios en muchos rasgos.
Chamán Mejora – Cambios en muchos rasgos.
Cazador Dominio de Bestias – Hati tiene un nuevo modelo que varía dependiendo de la apariencia elegida.
Caballero de la Muerte Profano – Cambios en muchos rasgos.
Mago Arcano – Cambios en muchos rasgos.
Mazmorras Heroicas – Las versiones heroicas de las mazmorras de Legión se desbloquearán pronto para problarlas.
Además también han actualizado el mapa de todo el mundo metiendo las Islas Abruptas: