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A lo largo de esta madrugada hemos contenido una noticia que nos habla de los nuevos proyectos que tiene entre manos Blizzard y que amplía la información que os dimos en AlterTime hace ya algunas semanas: Nexon ha sido seleccionada como la socia principal de Blizzard Entertainment para desarrollar un nuevo título basado en el universo de StarCraft, además de encargarse de la distribución regional del nuevo Overwatch Mobile en Corea del Sur y Japón.
Según informaron medios como Money Today Network (MTN) y otros portales especializados, Nexon se impuso en una intensa competencia frente a otros gigantes coreanos como NCSoft, Netmarble y Krafton, convirtiéndose en la ganadora del proceso de licitación iniciado por Blizzard en el último trimestre de 2024.
El acuerdo contempla que Nexon tendrá amplia libertad creativa para desarrollar contenido basado en la IP de StarCraft. Sin embargo, uno de los mayores retos que enfrenta la compañía es el alto estándar de calidad asociado a la franquicia. Desde la comunidad y los propios participantes de la licitación, se señala que para mantener el interés de los fans sería ideal apostar por un título RTS (estrategia en tiempo real) que logre superar incluso a StarCraft II, algo considerado extremadamente difícil de lograr.
También se manejó la posibilidad de que Nexon opte por géneros alternativos como los MOBA o los TCG (juegos de cartas coleccionables) para el nuevo StarCraft, aunque se reconoce que estas alternativas podrían no aprovechar por completo la riqueza estratégica de la saga.
Hasta ahora, no se ha revelado cuál es el enfoque específico que Nexon planea darle al proyecto.
En paralelo, Blizzard continúa el desarrollo de su propio proyecto, conocido internamente entre los participantes del proceso como "Overwatch 3", un título que será un MOBA para móviles inspirado en éxitos como League of Legends y Dota 2.
Como parte del acuerdo, Nexon también obtendrá los derechos exclusivos de distribución de Overwatch Mobile en Corea y Japón, aunque se destaca que el interés principal de los ofertantes era lograr acuerdos de escala global, algo que Blizzard no puso sobre la mesa en esta oportunidad.
El interés en el proyecto fue altísimo debido a la relevancia histórica de StarCraft, especialmente en Corea del Sur, donde la franquicia goza de un estatus cultural único. Empresas como NCSoft y Netmarble realizaron esfuerzos extraordinarios para ganar la licitación; por ejemplo, Netmarble organizó internamente un concurso de diseño de nuevos juegos basados en StarCraft para fortalecer su propuesta.
Finalmente, la trayectoria de Nexon y su capacidad para manejar grandes proyectos con alcance global inclinaron la balanza a su favor.
Ahora, la atención se centra en cómo Nexon abordará la creación del nuevo juego de StarCraft y si será capaz de honrar el legado de una de las franquicias más icónicas de Blizzard.
Asimismo, existe gran expectación sobre el impacto que tendrá Overwatch Mobile en el competitivo mercado de los MOBA móviles, un género en auge en Asia.
El acuerdo marca también un hito en la estrategia de Blizzard, que por primera vez cede el desarrollo de una de sus principales propiedades intelectuales a una empresa externa, abriendo un nuevo capítulo para sus franquicias en el mercado asiático.