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Los estudiantes dotados de un agudo intelecto y una disciplina férrea pueden recorrer el camino del mago. La magia arcana disponible para los magos es tanto magnífica como peligrosa y, por tanto, solo se les revela a los más devotos practicantes. Para evitar las interferencias con sus lanzamientos de hechizos, los magos solo llevan armaduras de tela, pero los escudos arcanos y los encantamientos les proporcionan protección adicional. Para mantener a los enemigos a raya, los magos pueden invocar ráfagas de fuego para incinerar a objetivos distantes y hacer que zonas enteras entren en erupción, prendiendo fuego a grupos de enemigos.
Estadísticas:
Defensivo: Versatilidad = Maestría = Crítico > Celeridad
Ofensivo: Versatilidad = Crítico > Celeridad > Maestría
Frasco y poción: Frasco de poder espectral y Poción de fuego fantasmal
Comida: Festín de hedonismo glotón y Filete en salsa
Aceite: Aceite de núcleo sombrío
Runa: Aumento velado
Gemas: Cúmulo de joyas versátiles
Encantamientos:
Estadísticas:
Raid: Golpe Crítico > Versatilidad > Celeridad > Maestría
Mazmorra: Golpe Crítico = Maestría = Versatilidad = Celeridad
Frasco y poción: Frasco de poder espectral, Poción de intelecto espectral y Poción de claridad espiritual
Aceite: Aceite de embalsamador
Runa: Aumento velado
Gemas: Ojo de leviatán de intelecto, Cúmulo de joyas letales (raid) y Cúmulo de joyas rápidas (m+)
Encantamientos:
Brazales: Encantar brazales: Intelecto eterno
Anillo: Encantar anillo: doctrina de golpe crítico (raid) y Encantar anillo: doctrina de celeridad (m+)
Estadísticas: Versatilidad > Maestría > Golpe Crítico > Celeridad
Frasco y poción: Frasco de poder espectral y Poción de agilidad espectral
Comida: Festín de hedonismo glotón
Aceite: Aceite de núcleo sombrío (aplicable a armas encantadas)
Runa: Aumento velado
Gemas: Ojo de leviatán de agilidad y Cúmulo de joyas magistrales
Encantamientos:
Arma: Encantar arma: Revelación pecaminosa (1 objetivo) y Encantar arma: Fuerza lóbrega (3+ objetivos)
Pechera: Encantar pechera: Escaramuza eterna