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Blizzard anunció esta semana el nuevo modo de juego estándar. En este <formato estándar> contaremos con las cartas del set básico y clásico, así como las últimas expansiones. Para esta primera versión no contaremos con las cartas de Naxxramas y Goblin vs Gnomos (estos set de cartas se mantienen en el formato salvaje).
En esta imagen diseñada por Rubo (actualmente jugador de Stone Templars) podéis ver las cartas que perderán los principales arquetipos de cada clase:
Muchos arquetipos se verán enormemente afectados y la llegada de cada expansión o aventura tendrá un impacto mayor. Por lo que se espera una evolución mayor en el metagame, más frescura al sistema de juego y mayor impacto en la creación de nuevas barajas.
En lineas generales y viendo la imagen estas son las principales especulaciones.
Las barajas agresivas pueden ser muy eficientes con la desaparición del: Zombi destripado, Señor de la Muerte, Eructador de lodo, Sanabot antiguo.
El Druida MidRange mantiene sus cartas fuertes por lo que se puede intuir una modificación en alguna de ellas.
El Mago Freeze podrá mantenerse. Además desaparece Loatheb.
El Guerrero pierde capacidad de control y efectos de torbellino como la Picadura de la Muerte y Necrófago inestableen su versión Patron.
El Oil Rogue pierde su arquetipo. No contaremos con Aceite afilaespadas en modo estándar por lo que su versión agresiva y miracle cogerán fuerza.
El Brujo pierde cartas clave en su versión Zoo y Reno. Bomba oscura, Explosión de diablillos, Clamavacío y Mal'Ganis son algunos ejemplos.
El Paladín pierde muchísima fuerza en su earlygame. Minibot escudado y Preparación para la batalla
Recordamos que llegará una nueva expansión de cartas por lo que estas suposiciones se verán seguramente compensadas con las nuevas cartas que están por llegar.