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La presentamos por primera vez en el cómic «Estaciones», y ahora la Arcantina se ha convertido en un refugio no del todo secreto para la Horda y Alianza. El espacio que hay entre sus acogedores muros está lleno de vida: música alegre, risas entre amigos y el recuerdo de viejas aventuras. Si el Vacío es frío y sombrío, la Arcantina es todo lo contrario: una cálida chispa en el corazón de cada parroquiano. Es un lugar donde descansar, socializar y disfrutar del ambiente de una taberna bulliciosa.
No obstante, las aventuras te encontrarán incluso aquí. De vez en cuando aparecerán caras conocidas para ofrecerte misiones y una historia para que viajes por Azeroth en busca de reliquias de su pasado. Te toparás con nueve rotaciones de grupos visitantes distintos y nunca sabrás quién va a pasarse por allí. Regresa a tierras conocidas para descubrir una nueva perspectiva y consigue recompensas que les darán un toque aventurero tanto a la taberna como a los adornos de tu casa.
Para entrar, necesitarás la llave de la Arcantina, que te espera al finalizar la cadena de misiones «La aventura de Arator». Este objeto, forjado a partir de los restos de Dalaran, es capaz de devolverte a la Arcantina siempre que necesites tomarte un respiro de tu interminable lucha contra Xal'atath y su ejército.
Si buscas relajarte, reencontrarte con viejos amigos, escuchar y descubrir historias legendarias, ¡la mejor taberna sobrenatural está a un paso de distancia!
Fuente: BLIZZ
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