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La llegada del sistema de Housing a World of Warcraft fue acogido como una gran actualización por gran parte de la comunidad que históricamente llevaban reclamándolo desde hace mucho tiempo para igualar a otros MMOs. Blizzard se propuso crear “el mejor sistema de Housing de un MMO” para los jugadores de World of Warcraft y todo parecía indicar que lo iban a conseguir gracias a las herramientas para el diseño añadidas al juego así como por lo que prometía ser el sistema de vecindario y sus proyectos asociados. Esta característica rápidamente se convirtió en el eje central sobre el que basar prácticamente toda la publicidad de la expansión de Midnight, consiguiendo atraer las miradas de todos aquellos jugadores interesados en este tipo de sistema de coleccionismo y personalización. Sin embargo, la comunidad se encuentra actualmente bastante decepcionada en concreto con el sistema de los proyectos de vecindario así como con el propio vecindario en su totalidad. Desde la llegada de estos proyectos, no hemos recibido ni una sola actualización de los mismos ni proyectos nuevos, lo cual ha resultado en una sensación de abandono.
El mayor problema de esto es que aunque cada vecindario solo pudiera elegir entre 3 proyectos distintos, los jugadores tenían la posibilidad de acceder a otros vecindarios con otros proyectos distintos para acceder a sus recompensas, lo cual ha roto por completo el sistema ya que desde un principio todos los jugadores tenían acceso a todos ellos gracias al sistema de buscador de casas que permite moverse entre los distintos barrios.

Una posible solución para esto sería añadir algunos adornos exclusivos que solamente aquellos jugadores que pertenezcan a ese vecindario con ese proyecto pudieran adquirir, ya que eso obligaría a los jugadores a variar sus proyectos así como a esforzarse en completarlos.

Otro de los problemas que llegó con los proyectos es la lentitud con la que subía la barra de progreso del mismo. Sin embargo, Blizzard cambió esto convirtiéndolo en todo lo contrario ya que actualmente la barra de progreso sube prácticamente sin dedicarle mucho esfuerzo al realizar tareas cotidianas de la expansión, consiguiendo una gran cantidad de experiencia para subir la casa fácilmente.

Esto añade otra sensación de abandono ya que el sistema pierde fuerza debido a que no es necesario colaborar con nuestros compañeros en el propio vecindario para conseguir los objetivos del proyecto ya que estos se completan de forma pasiva.
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