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Con la nueva actualización de la beta de World of Warcraft Forever, los jugadores ya tendrán la posibilidad de seguir probando todas las novedades que tendremos disponibles en esta nueva versión del juego. Para aquellos jugadores que decidan probar desde el principio a la nueva combinación raza-clase de los Paladines No-muertos, se encontrarán con un efecto bastante curioso en sus misiones iniciales, ya que al intentar dominar el poder de la luz, el jugador recibirá una pequeña cantidad de daño al utilizar Luz Sagrada.
Todo esto ocurrirá durante la misión Redescubriendo la Luz, una misión que nos pedirá sanar a 5 Guardias de la Muerte heridos en el campo de batalla. La propia misión ya explica que usar la luz sagrada para curarse a uno mismo o a otros puede causar un dolor considerable, algo que sucederá cuando utilicemos la habilidad. Aunque el daño infligido no es suficiente para matar al jugador (salvo que se encuentre a muy poca vida) si que añade un toque especial al juego.
Cuando comenzaron las pruebas en la beta, los jugadores no sufrían ningún tipo de daño al realizar la misión, algo que el propio Blizzard ya explicó diciendo que se trataba de un error que ya ha sido corregido.
