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Aunque en su día tenían el objetivo de convertirse en máquinas, ahora prefieren que haya un equilibrio entre carne y acero. Tras años de aislamiento en Mecandria, están dispuestos a sumar su ingenio y habilidades a la Alianza.
Gracias a Icy-veins hemos podido conocer las limitaciones que tendrán los mecagnomos a la hora de poder transfigurar muñeca, pies y manos. Al ser partes mecánicas no será posible realizar transfiguración alguna y además, incluso los pantalones tal y como podéis ver en la imagen, serán menguados para adaptarse a esta nueva raza aliada.
A continuación adjuntamos una serie de imágenes para que podáis comprobar de primera mano dichas opciones y conozcáis antes de su salida en el parche 8.3 todos los detalles.