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Recientemente, los desarrolladores de Warcraft Rumble ofrecieron una interesante entrevista a GameRant, donde Vic Saraf, productor ejecutivo, y Jeremy Collins, director artístico, compartieron detalles emocionantes sobre la expansión de la franquicia tras las novedades anunciadas en Warcraft Direct. La conversación abordó temas como la próxima versión para PC, los líderes duales y las ambiciones futuras del juego. A continuación, resumimos los puntos más destacados.
Aunque Warcraft Rumble fue diseñado desde el principio como una experiencia móvil para atraer a nuevos jugadores al universo de Warcraft, Blizzard no olvidó a su audiencia principal: los jugadores de PC. Consciente de su lealtad, el equipo de desarrollo decidió adaptar el juego para esta plataforma, garantizando que ambas versiones compartan el mismo progreso mediante la conexión a Battle.net.
Características clave de la versión para PC:
Campo de visión ampliado: Los jugadores de PC podrán observar un área más amplia del campo de batalla, aunque esto no proporcionará ventajas tácticas. Este diseño permite disfrutar de los detalles visuales y las curiosidades ocultas en los márgenes de las áreas, como mini historias y personajes animados.
Mejoras de control: Se implementarán ajustes para aprovechar el uso del teclado y el ratón. Esto incluirá funciones como resaltados interactivos al pasar el cursor sobre elementos del juego.
Optimización visual: Mientras que las limitaciones de los dispositivos móviles obligaron a reducir la calidad de texturas y modelos, en PC se desplegará la máxima resolución, ofreciendo una experiencia gráfica superior.
La versión para PC debutará en formato beta el 10 de diciembre, con el objetivo de recopilar comentarios de los jugadores y pulir la experiencia antes del lanzamiento oficial.
El equipo de Warcraft Rumble optó por un enfoque fresco en la representación del universo Warcraft, diferenciándolo del estilo de World of Warcraft. Las miniaturas del juego tienen un aspecto "artesanal", como si fueran figuras coleccionables pintadas a mano. Algunas incluso parecen desgastadas, aportando un toque auténtico, como si hubieran sido usadas en partidas reales. Esta estética simplificada, con modelos menos detallados y texturas más básicas, resalta el carácter lúdico y coleccionable de los personajes.
Una de las innovaciones más destacadas son los líderes duales, una mecánica que permite a los jugadores seleccionar personajes que pertenecen a dos facciones diferentes. Esta opción no solo amplía las posibilidades estratégicas al crear ejércitos, sino que también habilita la inclusión de héroes icónicos de Warcraft que no están vinculados exclusivamente a un bando.
El sistema, inspirado por una idea de larga data del equipo, promete enriquecer las tácticas y fomentar combinaciones creativas entre personajes.
El equipo tiene ambiciosos planes para el futuro de Warcraft Rumble, que incluyen:
Eventos dinámicos: Incorporar desafíos diarios y semanales para mantener el interés de los jugadores.
Nuevos contenidos: Expansión regular con temporadas, miniaturas, personajes, ubicaciones, asedios, bandas y ajustes en la meta-jugabilidad.
Aspecto social: Mejorar las interacciones entre jugadores, posiblemente integrando funciones que faciliten la colaboración y el intercambio.