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Saludos desde las profundidades. En este artículo veremos y comentaremos las cartas que han salido a lo largo de la semana y añadimos el vídeo con la historia y los misterios que rodean a N'Zoth.
Primeras 2 cartas:
N'Zoth, the Corruptor carta legendaria neutral que al entrar en juego resucita todos los esbirros con último aliento que murieran durante la partida. No resucita cartas que han recibido ultimo aliento, por ejemplo usando Ancestral Spirit. En caso de haber muerto mas de 6 esbirros con último aliento el orden de resurrección será aleatorio.
Undercity Huckster carta de pícaro que cuenta con último aliento por lo que refuerza el arquetipo de pícaro basado en el Unearthed Raptor y se podría comparar con el Dark Peddler de brujo puesto que deja un 2/2 en mesa y otorga una carta extra a la mano.
Continuamos con 2 cartas más:
N'Zoth's First Mate: lo primero que nos llama la atención de esta carta de Guerrero es que pertenece al grupo de piratas. Por lo que podría dar pie a un nuevo arquetipo de baraja. En segundo lugar hablaremos de su valor. Resulta una carta interesante porque no solo deja algo de presencia en mesa por 1 de mana, sino que nos otorga un arma 1/3. Tiene 1 carga menos que Justicia de la Luz pero a cambio nos deja presencia en mesa lo cual la hace muy interesante como carta de turno 1 o para completar la curva y lidiar con algún esbirro débil o herido del rival.
Faceless Shambler: es una carta épica con un efecto muy interesante. Cuenta con un efecto similar al Manipulador ignoto y en este caso contamos un provocar. Quizás sea una carta que no tenga mucho valor en su turno 4 pero que puede ser muy interesante avanzada la partida copiando un Draco Crepuscular en arquetipos como el Handlock.
A continuación hablaremos de otras dos cartas:
Hallazeal the Ascended: esta carta legendaria de Chamán resulta sumamente interesante. Sus 6 puntos de vida le dan una gran consistencia en la mesa y sus 4 puntos de ataque permiten que el sacerdote no pueda usar sus palabras de sombra. Este aspecto es importante para poder sacar un gran valor a la carta y conseguir curarnos usando algún hechizo de daño. Por otro lado puede considerarse una carta relativamente lenta contra barajas agresivas, pero puede forzar seriamente al rival a gastar sus mejores recursos en remover una carta de coste 5.
Tentacle of N'Zoth: es una carta neutral que en primera instancia puede tener dos opciones. La primera es que esta carta puede ayudarnos con su efecto de Torbellino a completar la baraja de Parroquiano lúgubre. En segundo lugar es una carta que puede lidiar relativamente bien con las amenazas iniciales del rival como la Escudera Argenta.
Para concluir os dejamos con un vídeo publicado en el canal oficial de Hearthstone Blizzard sobre el Lore y los misterios que rodean a N'Zoth (tiene subtítulos en español).