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Al realizar míticas+ de nivel alto las habilidades de los enemigos empiezan a tomar un papel muy importante a la hora de que la mazmorra se complete con éxito o se convierta en un absoluto fracaso. Tener en cuenta los efectos perjudiciales que aplican los enemigos y cuales puede disipar nuestra clase es muy importante para enfrentarse a ellos.
Existen 5 tipos de perjuicios que marcarán de forma distinta nuestro marco de grupo para que se reconozcan de forma sencilla:
Sangrado
Maldición
Enfermedad
Efecto mágico
Veneno

Ciertas clases y especializaciones poseen una habilidad que le permite disipar alguno de estos efectos lo que permite eliminarlos tanto de si mismos como de otro miembro del grupo.
Evocador - Llama cauterizante
Enano (racial) - Forma de piedra
Druida - Eliminar corrupción
Evocador - Llama cauterizante
Mago - Eliminar maldición
Chamán - Purificar espíritu
Enano (racial) - Forma de piedra
Evocador - Llama cauterizante
Monje - Depuración
Paladin - Limpiar toxinas
Sacerdote - Purificar enfermedad
Enano (racial) - Forma de piedra
Todas las especializaciones de sanador pueden eliminar estos efectos
Sacerdote - Disipación en masa
Brujo - Magia de carbonización (requiere la mascota Diablillo)
Enano (racial) - Forma de piedra
Evocador - Naturalizar
Monje - Depuración
Paladin - Limpiar toxinas
Chamán - Tótem de limpieza contraveneno
Enano (racial) - Forma de piedra
FUENTE: WOWHEAD
