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Las legiones del infierno reclaman tu presencia, ansiosas por el desafío que representas, caminante.
Lánzate a la batalla con el comienzo de la temporada 15 de la jerarquía el 21 de agosto. Sigue leyendo para descubrir los nuevos objetos que llegarán a la jerarquía, los cambios que recibirán las zonas de terror y las correcciones que hemos implementado.
Las anteriores temporadas de la jerarquía de Diablo II: Resurrected han demostrado que los aventureros son el arma perfecta para salvar Santuario, compitiendo por ser los primeros en grabar sus nombres en la clasificación e infundiendo miedo en el corazón de sus enemigos demoníacos en el proceso.
Vamos a modificar ligeramente el calendario de los parches y la jerarquía de cara al futuro, empezando por esta temporada. El formato de las futuras temporadas contará con un calendario similar:
La temporada 14 de la jerarquía acabará el lunes, 17 de agosto, a las 20:00 CEST.
Empezaremos a implementar el parche de la temporada 15 el martes, 18 de agosto.
La temporada 15 de la jerarquía comenzará el sábado, 22 de agosto, a las 02:00 CEST.
La temporada 15 de la jerarquía será una nueva oportunidad para valientes aventureros de competir por alcanzar el nivel 99 antes que nadie y de amasar un poderoso botín por el camino. Nos morimos de ganas de ver cuáles son las decididas almas que dejan su huella en la clasificación esta vez.
Norteamérica | 21 de agosto a las 17:00 PDT |
Europa | 22 de agosto a la 01:00 BST 22 de agosto a las 02:00 CEST |
Asia | 22 de agosto a las 08:00 CST 22 de agosto a las 09:00 KST |
Como pasó con sus antecesoras, la temporada 15 de la jerarquía contará con distintos modos:
Versión | Descripción |
|---|---|
Jerarquía preexpansión | La versión estándar de juego en la jerarquía que abarca solo los cuatro actos originales. |
Jerarquía incondicional preexpansión | La versión incondicional (solo una vida) de juego en la jerarquía que abarca solo los cuatro actos originales. |
Jerarquía | La versión estándar de juego en la jerarquía que abarca cinco actos, ya que incluye el contenido de Lord of Destruction. |
Jerarquía incondicional | La versión incondicional (solo una vida) de juego en la jerarquía que abarca cinco actos, ya que incluye el contenido de Lord of Destruction. |
Si no conocías las temporadas de la jerarquía, puede que te estés preguntando qué pasará con el botín del alijo compartido cuando termine la temporada actual.
Cuando concluya la temporada 14 de la jerarquía, todos sus personajes serán transferidos a sus grupos respectivos fuera de ella. Los objetos del alijo compartido del grupo del personaje irán a una serie de nuevas pestañas de alijo compartido de las que solo se podrá retirar equipo, con un recuadro marcado identificado como Anteriores. En esta ocasión, se perderá cualquier elemento de la temporada 13 de la jerarquía almacenado en la pestaña de la que solo se pueden retirar objetos. Contarás con toda la temporada 15 de la jerarquía para sacar aquellos objetos que desees conservar de la temporada 14. Cuando concluya la temporada 14 de la jerarquía, los contenidos de las pestañas de alijo serán reemplazados por los objetos del alijo compartido de aquella. ¡Saca cualquier objeto que desees conservar antes de ese momento si no quieres perderlo!
Con la nueva temporada, los objetos que anteriormente eran exclusivos de la jerarquía pasarán a estar disponibles fuera de ella. Los objetos mencionados a continuación han recibido cambios y solo estarán disponibles en la jerarquía (esto es exclusivo de Reign of the Warlock, por lo que los objetos no recibirán cambios en Diablo II clásico ni en Lord of Destruction).
Obsesión
Histeria
Metamorfosis
Tierra
Temperamento
Hogar
Cura
Baluarte
Los objetos que hayan recibido cambios solo estarán disponibles en la jerarquía.
Flebotomista
Se ha añadido un 20 % de velocidad al correr o andar.
Rama de la batalla
Se ha reducido el nivel del objeto base de 34 a 30.
Se ha reducido el nivel necesario de 25 a 17.
Arco de la arpía
Se ha añadido +[1-3] a Flecha de frío o Flecha de fuego (solo amazona).
Sacaojos
Se ha añadido un +25 % de velocidad de ataque adicional.
Ceniza funesta
Se ha eliminado un +20 % de velocidad de ataque adicional.
Se ha eliminado un +[50-60] % de daño mejorado.
Se ha añadido un +20 % de velocidad de lanzamiento.
Espina de la tumba
Se ha añadido un +10 % de velocidad de lanzamiento.
Murciélago destellante
Se ha aumentado la velocidad al correr o andar de un +10 % a un +30 %.
Se ha añadido +1 p. de maná tras cada asesinato.
La custodia
Se ha añadido (1) hueco.
Curación de Manald
Se ha añadido un +10 % de velocidad al correr o andar.
Atuendo angelical
Hoz angelical
Se ha añadido +6 de daño (3 objetos de conjunto).
Manto angelical
Se ha añadido un +100 % de daño a muertos vivientes (3 objetos de conjunto).
Bonus de conjunto completo
Se ha añadido +1 p. a todas las habilidades.
Se ha aumentado la probabilidad de que los Heraldos dejen caer objetos de calidad rara o superior en el nivel 3 y los niveles superiores.
Se ha aumentado el nivel de aparición mínimo de los dijes hendedores latentes de 69 a 75.
Se ha reducido el índice de aparición de los dijes hendedores latentes al usar el hallazgo mágico. Nota: El índice de aparición de los Heraldos no se verá afectado.
Ahora, los dijes hendedores latentes encontrados mediante hallazgo mágico aparecerán solo en la dificultad Infierno.
Ahora aparecerá un objeto adicional con las esquirlas de la Piedra del Mundo.
Se ha reducido el índice de aparición de las esquirlas de la Piedra del Mundo.
Se ha reducido el índice de aparición de las estatuas de Antiguos.
Múltiples mejoras de estabilidad y rendimiento.
Se ha corregido un error que aumentaba más de lo intencionado el bonus de daño de Vincular demonio.
Se ha corregido un error que provocaba que Sigilo: muerte consumiera maná cuando no se conseguía lanzar.
Se ha corregido un error que impedía aplicar «+X a las habilidades de fuego» a Sigilo: muerte.
Se ha corregido un error que provocaba que los proyectiles de Cadena de miasma pudiesen chocar contra unidades neutrales y amistosas.
Se ha corregido un error que podía provocar que el jugador se quedara atascado en la animación del aterrizaje de Salto ofensivo.
Se ha corregido un error que provocaba que algunos jefes perdiesen las pautas de comportamiento de su IA.
Se ha corregido un error que provocaba que los miembros del consejo no dejasen caer nada como Heraldos.
Se ha corregido un error que impedía comprar múltiples llaves al mismo tiempo a Hratli al usar un mando.
Se ha corregido un error que podía provocar que los nombres de objetos que no estaban en pantalla apareciesen un instante en la pantalla al moverse.
Se han corregido varios errores que impedían que los objetos apareciesen correctamente en la Crónica.
Se ha corregido un error que provocaba que apareciese el mensaje sobre la elegibilidad de los objetos de la Crónica incluso cuando ya se había registrado el objeto en cuestión.
Se ha corregido un error que impedía que apareciese el mensaje sobre la elegibilidad de los objetos de la Crónica en partidas con 8 jugadores.
Que tu ascenso en la jerarquía sea veloz y violento.
El equipo de Diablo II: Resurrected
Fuente: BLIZZ
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