La Presidenta de Blizzard, Johanna Faries, despide el 2024 con un mensaje a la comunidad
Hola a todos,
A medida que el año 2024 llega a su fin en tan solo unas semanas y miramos hacia el futuro, este es un momento maravilloso para reflexionar sobre un año de conexión, alegría, creación de recuerdos y lo que hemos logrado juntos.
A medida que me acerco a mi primer año completo en Blizzard, me siento profundamente agradecida e inspirada. El trabajo poderoso que nuestros equipos han realizado, tanto para nuestras comunidades de jugadores de todo el mundo como para los demás, es realmente asombroso. Sigue siendo un honor diario trabajar junto a un grupo de personas tan talentosas y dedicadas, que son la fuerza impulsora detrás de lo que hace de Blizzard un lugar tan especial. Estoy increíblemente agradecida por su compañerismo y colaboración, sus comentarios y orientación, su resiliencia y creatividad, y su compromiso con la excelencia todos los días.
Mientras continuamos con valentía nuestra misión de fomentar la alegría y la pertenencia para todos, celebremos algunos momentos destacados del año pasado, que representan solo una parte de los muchos momentos mágicos que hemos experimentado junto con todos ustedes:
(excluyendo China)
Blizzard en general
Además de los tremendos logros y los hitos que hemos alcanzado en nuestros juegos y equipos, también hemos participado en algunos desarrollos muy importantes. En nuestro primer año completo como parte de Xbox, nos ha encantado acoger a nuestra nueva comunidad y ampliar el acceso a los juegos de Blizzard.
2024 también fue un gran año para los lanzamientos de Blizzard, incluido el arco argumental de múltiples expansiones de World of Warcraft, la Saga del Alma Mundo, con el lanzamiento de The War Within, seguido de una celebración de aniversario verdaderamente sorprendente que abarcó todo el universo de Warcraft, incluidos WoW Retail y Classic, Hearthstone y Warcraft Rumble, así como una transmisión muy especial de Warcraft Direct .
En octubre, también trajimos la expansión de Diablo IV al mundo, expandiendo el mundo de Santuario con las exuberantes selvas de Nahantu, presentando la nueva clase Spiritborn y continuando la historia que nos cautivó a todos en Diablo IV.
A principios de este año, nos encantó poder traer los juegos de Blizzard de vuelta a China continental en asociación con NetEase. Nos encanta poder atender a nuestros jugadores en China una vez más y dar la bienvenida con éxito a tantos jugadores de World of Warcraft y Hearthstone en la región. Los mensajes que hemos recibido de los jugadores que regresan tanto a Azeroth como a la Taberna nos recuerdan el poder de nuestros juegos para unirnos en nuestra pasión compartida, y esto es solo el comienzo.
Dar siempre ha sido muy importante para nuestros jugadores y nuestros equipos, y en 2024 vimos un impacto increíble en el mundo real en nuestros juegos. Tuvimos el honor de donar USD 12,3 millones a la Fundación para la Investigación del Cáncer de Mama con las ganancias de nuestro aspecto Pink Mercy en Overwatch 2. Este esfuerzo refleja la enorme generosidad de nuestra comunidad, ya que nuestras campañas Pink Mercy de Overwatch de este año y 2018 ahora son responsables de la mayor y la segunda mayor donación corporativa jamás realizada a la BCRF: ¡un total acumulado de más de USD 25 millones!
En el Día de la Tierra, al más puro estilo de Diablo, la Ofrenda de Duriel recaudó más de 666 baldes de gusanos para el Hospital de Vida Silvestre Tiggywinkles , una organización que se especializa en el rescate y la rehabilitación de la vida silvestre en Gran Bretaña. Estos baldes de gusanos proporcionaron alimentos para dos años y medio para su programa de aves silvestres.
Además, nuestra mascota benéfica de WoW de este año tuvo un significado especial para todos nosotros en Blizzard. El Reven Pack está inspirado en la poderosa historia capturada en el documental “ La singular vida de Ibelin ”, actualmente disponible en Netflix, sobre Mats “Ibelin” Steen, un jugador noruego de WoW que sufría distrofia muscular de Duchenne. Hasta el 7 de enero de 2025, todas las ganancias de las ventas del Reven Pack se destinarán a CureDuchenne.
Estamos muy agradecidos por todo su apoyo en estas campañas y en tantos otros esfuerzos importantes a lo largo del año. Gracias por su generosidad y por contribuir a estas causas del mundo real a través de sus conexiones con nuestros mundos en línea.
Volviendo a la tradición, pudimos reunirnos con jugadores, amigos y colegas en algunos de los eventos más importantes de la industria, como la Game Developers Conference y la gamescom, entre otros. En estos eventos, los equipos de Blizzard compartieron ideas y actualizaciones con la industria y los jugadores en general sobre lo que estamos haciendo y cómo todos desempeñamos un papel en el avance del trabajo de crear las mejores experiencias de juego posibles.
Además, en nuestras oficinas alrededor del mundo, realizamos eventos culturales significativos y celebraciones centradas en los empleados, lo que nos permitió construir conexiones y compartir conversaciones importantes.
Como parte de mi primer año aquí, me encantó reunirme con empleados de Blizzard, conocernos mejor, escuchar sus comentarios e ideas para el futuro y aprender más sobre lo mucho que significa Blizzard para todos nosotros. No veo la hora de seguir visitando más equipos y oficinas durante el próximo año y de seguir conectándome con las muchas personas increíbles que conforman el universo de Blizzard.
Blizzard en 2025
De cara al futuro, 2025 será otro gran año lleno de nuevas y emocionantes experiencias. Hasta entonces, en nombre de Blizzard, ¡GRACIAS! Les deseamos a ustedes y a los suyos un año nuevo saludable y feliz, y lo mejor para el año que comienza.
Johanna Faries
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