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Con motivo de la celebración de la BlizzCon 2026, algunos medios han tenido la oportunidad de realizar algunas entrevistas al equipo de Blizzard. En este caso ha sido el medio Bloomberg quien ha tenido la oportunidad de charlar con la presidenta de Blizzard Entertainment, Johanna Faries, sobre la estrategia de la empresa para este evento. Desde AlterTime os traemos el resumen de la entrevista totalmente traducida al español para que no os perdáis ningún detalle:
Johanna Faries (President of Blizzard Entertainment), ha defendido la nueva estrategia de Blizzard durante la BlizzCon 2026, marcada por una ambiciosa hoja de ruta que incluye Diablo V, el regreso de StarCraft y World of Warcraft Forever. La directiva asegura que la compañía quiere transmitir confianza, recuperar su capacidad para lanzar grandes juegos y, al mismo tiempo, dar más libertad creativa a sus equipos.
Blizzard quiere demostrar que vuelve a ser una compañía capaz de lanzar grandes juegos de forma consistente. Faries reconoce que el objetivo de anunciar proyectos con fechas tan lejanas como Diablo V para 2029 o StarCraft para 2030 es transmitir confianza en las grandes apuestas de la compañía.
La directiva resume esta nueva etapa asegurando que Blizzard quiere ser una compañía que «va a lanzar juegos, y a lanzarlos a lo grande y a tiempo», poniendo todos los recursos necesarios para que estos proyectos lleguen a buen puerto.
Esta postura supone un cambio respecto a la tradicional filosofía de Blizzard de evitar comprometerse con fechas hasta que sus juegos estén prácticamente preparados. Ahora la compañía está dispuesta a mostrar una hoja de ruta a varios años vista.
Faries también reconoce que Blizzard atraviesa un momento de incertidumbre debido a la situación de Xbox y los despidos anunciados durante el año. Aunque no quiso pronunciarse sobre posibles nuevos recortes, espera que la BlizzCon pueda convertirse en un momento de celebración para trabajadores y jugadores.
La relación con Microsoft también ocupa un papel importante en su visión de futuro. Faries explica que Asha Sharma, responsable de Xbox, visitó Blizzard en marzo, poco después de asumir su cargo, con el objetivo de conocer mejor la cultura del estudio.
Para Faries, preservar la identidad de Blizzard es una de sus principales prioridades. La directiva habla de esa combinación de cultura y creatividad que considera única en la compañía y señala que conseguir buenos resultados para Microsoft debe convertirse en un beneficio para ambas partes.
Esta nueva estrategia no consiste únicamente en apostar por grandes superproducciones. Faries quiere que los equipos tengan mayor libertad para asumir riesgos creativos, independientemente del tamaño del proyecto.
Algunas de esas apuestas serán grandes producciones, mientras que otras tendrán una escala mediana o incluso pequeña. La intención es recuperar una Blizzard capaz de ofrecer una mayor variedad de experiencias.
Esta filosofía también busca conectar con los jugadores veteranos. Faries señala que quieren asegurarse de que quienes llevan décadas acompañando a Blizzard y sus franquicias sientan que la compañía reconoce su relación con ellas.
La nueva estrategia queda reflejada en una BlizzCon especialmente cargada: Diablo V, el nuevo StarCraft, World of Warcraft Forever, contenido para Warcraft III, un nuevo héroe de Overwatch, una nueva expansión de Hearthstone y nuevos personajes para Heroes of the Storm.
En definitiva, las palabras de Faries apuntan a una Blizzard que quiere ampliar su catálogo sin abandonar sus grandes franquicias, combinando grandes proyectos con apuestas más pequeñas y recuperando progresivamente la confianza tanto de sus jugadores como de sus propios equipos.

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