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Ion Hazzikostas ha concedido una entrevista a Forbes acerca de World of Warcraft Classic. Gracias a un resumen realizado por WoWhead, os podemos traer algunos datos bastantes relevantes que se muestran en dicha entrevista:
1. La razón por la que Blizzard no quiere abrir una gran cantidad de reinos es por el temor de que muchos de ellos quedasen vacíos después de que finalice el "interés del primer día". Y la razón por la que Blizzard no quiere aumentar el tamaño total de los reinos es por el temor de que tal vez, la cantidad de jugadores no disminuya lo suficiente antes de la Fase 2, cuando se supone que las diferentes capas han sido eliminadas.
2. A medida que Blizzard comience el proceso de reducir la cantidad de capas en un reino, comenzarán a realizar los mantenimientos nocturnos del servidor, reiniciando los reinos y reduciendo las capas de cada uno de ellos. Cada cierto tiempo, Blizzard reducirá lentamente el número de capas hasta que solo exista una por reino.
3. Aunque Blizzard puede manejar técnicamente los reinos superpoblados y las colas de inicio de sesión, la razón por la que compartieron tantas publicaciones de advertencia sobre el estado de los reinos, era con la esperanza de convencer a los jugadores de mudarse a otros reinos. Blizzard quería un lanzamiento sin problemas para la mayor cantidad de jugadores posible. Esperaban distribuir la población de manera uniforme en todos los reinos, para evitar colas de inicio de sesión más largas.
4. Se cita a Ion Hazzikostas mencionando que el límite de la cola de espera es "alrededor de 30.000 personas". Ion advierte a los jugadores que si vuelves a casa del trabajo y te encuentras en una cola de espera entre 12.000 y 19.000 personas, probablemente no jugarías esa noche. Blizzard asume que los jugadores que afrontan esas largas colas de espera simplemente acabarán acudiendo a un reino diferente.
5. Durante el lanzamiento de WoW Vanilla, los reinos tenían alrededor de 3.000 personas. Cuando se le preguntó cuántas personas hay en una capa para el lanzamiento de Classic, Ion dijo que una capa es "aproximadamente la misma cantidad que un reino con buena población en Vanilla".
