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Ion Hazzikostas ha querido responder a un usuario por twitter que se encontraba hablando sobre el nuevo sistema de objetos corruptos y el gran componente RNG que posee.
Si, estoy de acuerdo sobre que esos valores aleatorios serán una fuente de frustración. Esos valores serán estáticos en la próxima actualziación del RPP. Hemos introducido una versión temprana del sistema para empezar a recibir comentarios lo antes posible; muchos y grandes cambios llegarán.
Fuente: BLIZZ
