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Los errores durante los combates contra jefes de la banda actual pueden ser muy molestos ya que es muy posible que estos provoquen que el grupo deba morir y reiniciar el combate al completo para poder superarlo. Con el paso de los días, el poder de los personajes no para de aumentar, pudiendo provocar algunos errores como este.
Durante la interfase del encuentro del Altar en Espiral, Malacrass comienza a sanarse a si mismo y a Zul’jan. Durante este tiempo, Malacrass es invulnerable al daño mientras que Zul’jan recibe el doble de daño, fase en la que se aprovechan los efectos de Ansia de Sangre para acelerar el combate lo máximo posible. El problema parece llegar cuando un grupo de jugadores que tengan demasiado equipo realizan este jefe en una dificultad como normal, ya que si consiguen dejar a Zul’jan a 1 punto de vida durante esta fase, el jefe se vuelve inmortal y es imposible finalizar el combate correctamente.