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Hola soy Tozhu y a continuación os mostraremos el Guía de Monje Tejedor de Niebla para el Parche 9.2 de Shadowladns. Me conocen como Bonobo llevo jugando a este juego demasiado tiempo y actualmente raideo con esta clase. Hoy veremos cómo utilizar el Monje Tejedor de Niebla en las tierras sombrías desde principiantes y terminaremos con unos consejos para optimizar tu clase.
Aquí os enseñaremos los mejores talentos para bandas y míticas+. Recordad que podéis cambiarlos en cada ciudad, en cualquier área de descanso, con el administrador solo si eres kyriano y en cualquier lugar con o con .


Con el monje sanador vamos a tener dos opciones, la primera y menos eficiente no nos obliga a estar a rango cuerpo a cuerpo ni a hacer daño. La segunda, más eficiente, nos obliga a estar cuerpo a cuerpo y nos ayuda a curar a la vez que hacemos daño. A continuación, os mostraremos los cambios para míticas+.
: Aumenta la duración y sanción de . Mejor talento en todas las situaciones.
: Una sanción gratis cada 30 segundos que atraviesa a nuestros aliados. Puede ser muy útil en banda.
: Aumenta la velocidad de movimiento de un aliado un 70% y le quita los efectos de frenado o enraizamiento.
: Mejora tu carga aumentando tu velocidad de movimiento.
Elige el talento que necesites en cada momento.
: reduce el coste de maná de en un 25% y viceversa. Buen talento para míticas +.
: Reduce el coste de maná de tus habilidades en un 50% durante 10 segundos. Mejor talento en banda.
: Forma un área que los enemigos no pueden atravesar. Muy útil en míticas + y algunos encuentros de banda. Recomendamos este, pero puedes elegir otro talento según tus necesidades.
: Reduce el daño mágico que recibes un 60% durante 6 segundos y devuelve los efectos dañinos si es posible.
: Reduce entre un 20% y un 50% el daño que recibes durante 10 segundos.
: Te sana al instante un 15% de tu vida máxima.
Elige el que necesites en cada encuentro o mítica.
: Invoca un tornado que sana a 6 aliados a un máximo de 10m. Buen talento para banda y míticas +.
: Cura a varios aliados cuando utilizas tus patadas ofensivas. Muy bueno cuando se combina con y el legendario .
: Invoca una estatua que canaliza Niebla reconfortante cuando lances la habilidad sobre tu objetivo. Mejor opción para m+ ahora mismo.
: Potencia mucho nuestra . Es buen talento sobre todo si no podemos estar haciendo daño en rango cuerpo a cuerpo.
: curará a tus aliados con un efecto de cura sobre el tiempo tuyo. Mejor talento, en cualquier caso, además nos obliga a aportar daño.
Vamos a establecer un orden de prioridad como rotación del monje tejedor de niebla:
Mantén en todos los objetivos lo más rápido que puedas si eres el único monje. Cualquier habilidad de daño lo aplicará.
Usa siempre que sea posible, para así asegurar de poder tirar mejores .
Usa siempre que puedas, cuando lleves el talento para extender la duración de tus curaciones sobre el tiempo.
Utiliza siempre que puedas si tienes el talento.
Utiliza siempre que puedas teniendo en cuenta que los mejores hechizos para mejorar son:
: si necesitas maná.
: si necesitas más daño o tienes el talento de .
: Si no se cumple ninguna de las anteriores.
Usa para sanación a un objetivo.
cuando tu objetivo esté recibiendo mucho daño.
Cuando haya daño de grupo mantén siempre si tienes el talento.
Si tienes el talento debes lanzar con algunas acumulaciones después de un fuerte daño de área, si no tienes el talento la prioridad es la misma.
Si tienes el talento intenta cuadrarlo siempre con Invocar a .
cuando haya periodos de grandes daños durante la batalla.
cuando haya periodos de grandes daños, tengas el talento y puedas golpear a al menos un objetivo durante la duración.
Cuando haya mucho daño en tu grupo o banda usa , ten cuidado de cuadrarlo bien con otros sanadores en banda para no pisaros la sanación.
Utiliza en banda cuando tu tanque te lo pida o cuando un objetivo necesite mucha mitigación de daño.
No te olvides de utilizar como defensivo o de utilizar la habilidad que hayas elegido en el talento de nivel 40.
La estadística principal del monje tejedor de niebla será el intelecto por encima de las estadísticas secundarias, esto quiere decir que normalmente buscaremos objetos con mejor nivel de objeto.
Dicho esto, nuestra mejor estadística será el intelecto siempre, después irán el crítico y la versatilidad, seguidos muy de cerca por la celeridad y dejando por último como peor estadística la maestría.
Hay que decir que no debemos olvidar ninguna estadística, aunque lo veáis en un orden de prioridad bajo.
Capa: es nuestra recomendación.
Pechera:
Brazales:
Guantes: opcional.
Botas: opcional.
Anillo: o como opción más barata, aquí os pongo crítico, pero depende de vuestro equipo.
Armas: .
Frasco: .
Pociones de daño: si no vas a necesitar pociones de maná.
Poción de curación: .
Para restaurar maná aconsejamos si te puedes tomar 10 segundos, o si no te puedes tomar esos 10 segundos.
Mejoras
Runa de aumento: .
Aceite de arma: Es nuevo en las tierras sombrías, similar a los venenos de pícaro, para monje recomendamos .
Refuerzo para armadura: , lo puedes usar en la pechera para aumentar tu aguante en 32 puntos durante 2 horas.
Las mejores comidas de las tierras sombrías son los festines tanto el de mejores estadísticas llamado como el de estadísticas más bajas .
Si no tienes festines puede usar .
La mejor gema para el monje tejedor de niebla es , pero depende de vuestro equipo.
Con los recientes cambios del 9.2 podremos combinar nuestras opciones de legendario anteriores con nuestro legendario de curia. El mejor legendario hasta tener el segundo de curia será .
Sino os gusta el estilo de juego de otro de los mejores legendarios para monje tejedor de niebla es (lo podéis conseguir en el jefe de banda , en ) este legendario es viable para banda y míticas + con cualquiera de las 2 opciones de talentos que os brindamos. Este legendario hará que tus lanzamientos de y a un objetivo tengan un 10% de propagar si el objetivo la tiene activa. Además, Tu aumenta un 20% su efectividad a través de y sanará un 20% de su sanación a los objetivos con .
Este legendario se puede fabricar para casco y cinto. Nuestra recomendación es que lo fabriques en cinto. Las estadísticas secundarias que deberéis poner son crítico y versatilidad.
El otro legendario que podéis jugar si lleváis los segundos talentos recomendados con el talento será (lo podremos conseguir en el último jefe , en ), este legendario hará que tras lanzar , , y sanarán un 250% del daño hecho a un aliado a 20m durante 15 segundos.
Este legendario se puede fabricar en brazales y guantes. Nuestra recomendación es que lo fabriques brazales. Las estadísticas secundarias que deberéis poner son crítico y versatilidad.
Debemos mencionar otro legendario que se juega en la rama de dps pero que se está usando para curar por poca gente que busca sacar mejores logs. Este legendario es (Lo podéis conseguir en Castillo de Nathria en el jefe en cualquier dificultad). Este legendario aumentará nuestra celeridad un 33% después de invocar a tu celestial.
Este legendario se puede fabricar en casco, hombreras y capa. Nuestra recomendación es que lo fabriques en la capa. Las estadísticas secundarias que deberéis poner son crítico y versatilidad.
Si habéis escogido Venthyr, lo mejor en banda en términos de sanación ahora mismo debéis usar , esto hará que invoque un adepto más y que tus críticos reduzcan su tiempo de reutilización.
Este legendario se puede fabricar en cualquier pieza de armadura, elegid la que más os convenga en ese momento. Las estadísticas secundarias que deberéis poner son crítico y versatilidad.
En cambio, sí os queréis centrar en míticas + y aportar más daño y habéis elegido Kyrianos debéis usar , que al usar invocaremos .
Este legendario se puede fabricar en cualquier pieza de armadura, elegid la que más os convenga en ese momento. Las estadísticas secundarias que deberéis poner son crítico y versatilidad.
Como opción más versátil sin ser la mejor en nada tenemos los Necroseñores con el siguiente legendario , que hará que tus facultades tengan una pequeña probabilidad de lanzar a la ubicación objetivo.
Este legendario se puede fabricar en cualquier pieza de armadura, elegid la que más os convenga en ese momento. Las estadísticas secundarias que deberéis poner son crítico y versatilidad.
Gracias a los recientes cambios del 9.2 ahora vamos a tener tres curias viables como monje tejedor de niebla. Kyrianos sigue siendo la mejor en míticas +. Seguido de cerca por Necroseñores que son incluso un poco mejores en banda, pero peores en míticas+. Como nueva opción, la mejor en banda en términos de sanción y bastante decente en míticas + tendremos los Venthyr.
Nuestra recomendación si hacéis míticas + altas es Kyriano. La fortaleza de esta curia es su habilidad cada 2 minutos aumentará nuestra maestría un 42% durante 30 segundos y además el tiempo de reutilización de se reinicia y sanará al instante un 40% al empezar y al terminar la canalización de la habilidad. Tiene muy buenas sinergias con el legendario y también con el talento .
Además, esta curia nos ofrece la , no debemos subestimar esta poción extra ya que es capaz de quitarnos enfermedades, maldiciones, venenos y sangrados (este último es muy interesante en algunos encuentros de raid y m+) además de restaurarnos un 20% de salud máxima.
Como segunda opción tenemos los Necroseñores, la más versátil muy válida para todo el contenido.
La fortaleza de los Necroseñores es su habilidad , que cada minuto será una habilidad de sanación en área que hará que sane más a los objetivos afectados por la habilidad.
Además, esta curia nos ofrece la habilidad de , que nos ofrece un gran escudo que absorbe todo tipo de daño y en ciertas mazmorras puede potenciar a todo el grupo al usarla en babosas.
Como nueva opción tendremos los Venthyr, la mejor en términos de sanación para banda y que sigue siendo viable en míticas + aunque no aporte tanto daño. La fortaleza de esta curia es su habilidad que invocará un portal del que irán saliendo adeptos durante 24 segundos golpeando a nuestros enemigos y sanando a nuestros aliados.
Además, esta curia nos ofrece la habilidad de un teleportar lanzado que nos puede ser útil en varias situaciones de míticas + o banda.
Los conductos y el nexo de alma dependerán de vuestra elección de curia.
En el caso del nexo de almas empezareis con en caso de ser Kyriano, o con si sois Venthyr y en caso de ser necroseñor. Para desbloquear los demás debéis hacer la campaña de vuestra curia.
Los conductos los podrás cambiar en la forja de vínculos que saldrá marcada en tu sede de curia, en el caso de que seas Necroseñor deberás dirigirte al Trono del Prelado en Maldraxxus o si eres Venthyr deberás dirigirte al Salto del pecado en Revendreth, y en el caso de que seas Kyriano deberás dirigirte al Fuerte Elisio en Bastión.
Si eres Kyriano deberás usar en cualquier situación, con los siguientes conductos de potencia: en tu primer conducto, en el segundo conducto de potencia . Al llegar a nivel 80 de rango de curia debería quedarnos así:
En caso de ser Necroseñor tu mejor opción como nexo de almas será y los conductos de potencia deberán ser: en tu primer conducto, en el segundo y al desbloquear el tercer conducto de potencia. Al llegar a nivel 80 de curia debería quedarnos así:
En el caso de ser Venthyr el mejor será que podrás desbloquearlo en la campaña de tu curia alcanzando 9 de renombre. Los conductos de potencia deberán ser: en tu primer conducto, en el segundo y al desbloquear el tercer conducto de potencia. Al llegar a nivel 80 de curia debería quedarnos así:
En vuestros conductos de sutileza os recomendamos , , o el que más os guste.
En vuestros conductos de robustez recomendamos como primera opción, como segunda y si tenemos tres huecos.
Pieza de equipo | Nombre | Lugar de obtención |
Casco | ||
Pieza de equipo | Nombre | Jefe de banda |
Casco | ||
Deadlybossmod (DBM) o Big wigs y little wigs para ver las habilidades de los enemigos y lo que pasa a vuestro alrededor.
WeakAuras: Addon más completo del juego, nos permite desde ver las habilidades de los enemigos en un solo icono configurable hasta poder ver el tiempo de reutilización de nuestras habilidades más fácilmente.
Details: Si quieres ver cuanto DPS/Curación estás realizando en algún enfrentamiento, este addon te vendrá de maravilla.
Las macros nos permiten hacer varias acciones desde un mismo botón para facilitarnos la vida. Para abrir el menú de macro simplemente escribe en el chat “/macro” y copia literalmente las macros como las ponemos y después reemplaza tu habilidad de la barra con tu nueva macro.
Para lanzar nuestras sanaciones donde tengamos el puntero:
Podéis cambiar el nombre del hechizo para haceros todas las macros que necesitéis, en este caso será con :
#showtooltip
/cast [@mouseover,nodead,help] [] Soothing Mist
Lo primero siempre es ser autocrítico y escuchar a quien veas que lo hace mejor que tú. Para sacar el máximo provecho a tu personaje tendrás que jugarlo mucho, acostumbrarse a su estilo de juego y tener siempre una colocación óptima. Si eres nuevo puedes usar uno de tus logs en la página https://wowanalyzer.com/ que podrá ayudarte un poco a mejorar tu sanación.
Ya para terminar juegues el dps que juegues te ruego que si quieres maximizar tu dps te bajes el addon Simcraft y en la pagina web www.raidbots.com podrás simular que estadísticas te mejoran más, que pieza de equipo es mejor y cuanto daño puedes llegar a hacer.
Si tenéis alguna duda podéis pasaros por Twitch por el directo de AltertimeSK y preguntad por Bonobo.
Cuello
Hombreras |
Capa |
Pechera |
Brazal |
Guantes |
Cinturón |
Pantalones |
Botas |
Anillo 1 |
Anillo 2 |
Abalorio 1 |
Abalorio 2 |
Arma 1 mano |
Mano secundaria |
Cuello
Hombreras |
Capa |
Pechera |
Brazal |
Guantes |
Cinturón |
Pantalones |
Botas |
Anillo 1 |
Anillo 2 |
Abalorio 1 |
Abalorio 2 |
Arma |