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Hola soy Tozhu y a continuación os mostraremos el Guía de Monje Maestro Cervecero para el Parche 9.2 de Shadowladns. Me conocen como Bonobo llevo jugando a este juego demasiado tiempo y actualmente raideo con esta clase. Hoy veremos cómo utilizar el Monje Maestro Cervecero en las tierras sombrías desde principiantes y terminaremos con unos consejos para optimizar tu clase.
Aquí os enseñaremos los mejores talentos para bandas y míticas+. Recordad que podéis cambiarlos en cada ciudad, en cualquier área de descanso, con el administrador solo si eres kyriano y en cualquier lugar con o con .
Nivel 15:
: una ola de energía que rebota en hasta 7 enemigos o aliados haciendo daño o sanándolos. Mejor elección si usamos .
: aplicará una desventaja que nos curará. Mejor opción en cualquier situación.
Nivel 25: recomendamos o . Deseo del tigre, aumentará la velocidad de un objetivo aliado en un 70% y disipará todos los efectos de enraizamiento y frenado.
Nivel 30: : Reduciendo el tiempo de reutilización de nuestros brebajes celestial y purificador.
Nivel 35: , usado para alejar a nuestros enemigos y generar una zona segura, donde recuperarnos rápidamente durante un combate.
Nivel 40: Recomendamos , que aumentará la duración de aplazar 3 segundos, o , una habilidad defensiva con la que reduciremos todo el daño recibido.
Nivel 45: , una habilidad con la que generamos amenaza en área y podremos usarla constantemente debido a su bajo tiempo de reutilización.
Nivel 50: , aumentando nuestra celeridad en relación con el daño de Aplazar, haciendo a su vez que Aplazar sea un 5% más efectivo.
Cuando esté disponible usaremos el .
, cuando el combate dure más de 25 segundos.
siempre que esté disponible.
siempre que esté disponible.
, siempre que esté disponible y podamos combinarlo con Embate con barril.
, siempre que necesitemos una sanación y evitaremos rellenar la energía.
, para no tener un exceso de energía, y recibiremos una pequeña sanación con el DoT que colocaremos en nuestro objetivo.
Como tanques, debemos usar siempre que esté disponible y , y nunca dejar que su tiempo de reutilización no esté en uso, son nuestras habilidades defensivas más importantes, las cuales deberemos usarlas siempre que estén disponibles, así mitigamos el mayor daño posible durante todo el encuentro.
, es nuestra mayor habilidad defensiva, con un gran tiempo de reutilización, aumentará nuestra salud actual y máxima en un 15%, además de reducir todo el daño recibido en un 15%, debe ser usada cuando vayamos a recibir una gran cantidad de daño.
Si jugamos el talento de , reduciremos mucho más el tiempo de reutilización de nuestros brebajes, para llevarlo a cabo, este talento hace que nuestra patada oscura mejore nuestra siguiente habilidad, combinándola con Embate con barril, reduciremos 2 segundos adicionales, el tiempo de reutilización de nuestros brebajes. Si jugamos el legendario de , podemos sustituir Palma de tigre por , en nuestra rotación de un solo objetivo, sacrificamos un poco de nuestra supervivencia, a cambio de una subida notable de DPS
Comenzamos con , cuando los objetivos se encuentren cerca.
(Solo si pertenecemos a la curia de las Sílfides nocturnas).
Seguimos con , para asegurar la amenaza generada y reducir el daño que nos infligen.
siempre que esté disponible
siempre que esté disponible, una habilidad en área sin coste.
, pero debemos guardar suficiente energía para usar Embate con barril cuando vuelva a estar disponible.
Las habilidades ofensivas y defensivas las seguiremos usando de la misma manera, siempre que estén disponibles sin desperdiciar el tiempo de reutilización.
Las estadísticas del monje Maestro Cervecero son las siguientes. Como la mayoría de los tanques, el nivel de objeto es lo que más mejoras nos aporta, (Más agilidad, más armadura, más aguante). En estadísticas secundarias, buscamos el siguiente orden:
Capa: es nuestra recomendación.
Pechera: .
Guantes: opcional.
Botas: .
Anillo: .
Armas: .
Frasco: .
Pociones de daño: , si no vas a necesitar pociones de maná.
Poción de curación: .
Runa de aumento: .
Aceite de arma: Es nuevo en las tierras sombrías, similar a los venenos de pícaro, para cazador recomendamos .
Refuerzo para armadura: , lo puedes usar en la pechera para aumentar tu aguante en 32 puntos durante 2 horas.
Las mejores comidas de las tierras sombrías son los festines tanto el de mejores estadísticas llamado como el de estadísticas más bajas .
Si no tienes festines puede usar .
La mejor gema para el monje tejedor de niebla es .
Gracias a los cambios del 9.2 podréis combinar uno de los legendarios que ya usáis con el de vuestra curia.
El legendario que más recomendamos es , que podréis conseguir en la mazmorra Cavernas sanguinas del General Kaal en cualquier dificultad. Con este legendario, obtiene una carga adicional, es decir podremos reducir aún más el tiempo de reutilización de todos nuestros brebajes, nos aporta un pequeño aumento de nuestro DPS y al mismo tiempo mitigación más rápida del daño que estamos recibiendo. Debéis usar este en cualquier situación hasta tener el doble.
Este legendario lo podemos fabricar en Hombreras, cinto o guantes. Nosotros os recomendamos crearlo en el cinturón. Las estadísticas secundarias que debéis poner a este legendario serían Crítico y Versatilidad.
Por otro lado, si preferimos buscar DPS en lugar de supervivencia, podremos crear , que lo encontraremos en Torghast, Cruce Corazongélido en la capa 3 o superior, hará que nuestro aumente el daño de y en un 100%.
Este legendario podremos crearlo en Piernas y capa, recomendamos Capa. Las estadísticas secundarias que debéis poner a este legendario serían Crítico y Versatilidad.
Sí habéis elegido Kyrianos debéis usar , que al usar invocaremos .
Este legendario se puede fabricar en cualquier pieza de armadura, elegid la que más os convenga en ese momento. Las estadísticas secundarias que deberéis poner son crítico y versatilidad.
Como opción más versátil sin ser la mejor en nada tenemos los Necroseñores con el siguiente legendario , que hará que tus facultades tengan una pequeña probabilidad de lanzar a la ubicación objetivo.
Este legendario se puede fabricar en cualquier pieza de armadura, elegid la que más os convenga en ese momento. Las estadísticas secundarias que deberéis poner son crítico y versatilidad.
Con los recientes cambios del 9.2 Kyrianos sigue siendo la mejor elección, aunque si queréis una opción un poco más defensiva podéis elegir Necroseñores, viable para todo el contenido también.
Nuestra recomendación sigue siendo que juguéis Kyrianos.
La fortaleza de esta curia es su habilidad , aumentará un 10% nuestra maestría y reiniciará al instante el tiempo de reutilización de Embate con barril, al mismo tiempo aumentará su daño un 10% contra todos los objetivos golpeados acumulándose hasta 4 veces durante la duración del efecto.
Podemos usar esta habilidad de distintas maneras, cuando queramos hacer un gran daño en poco tiempo, pudiendo lanzar entre 2 y 4 embates con barril en poco tiempo, o cuando necesitemos reducir rápidamente el tiempo de reutilización de nuestros brebajes, de este modo aceleramos la mitigación de daño en un breve periodo de tiempo.
Además, esta curia nos ofrece la , no debemos subestimar esta poción extra ya que es capaz de quitarnos enfermedades, maldiciones, venenos y sangrados (este último es muy interesante en algunos encuentros de raid y m+) además de restaurarnos un 20% de salud máxima.
La otra opción que tendremos un poco inferior en daño pero con más aguante elegiremos los Necroseñores.
La fortaleza de los Necroseñores es su habilidad , que cada minuto hará que Palma del tigre y Embate con barril reduzcan en 1 segundo el tiempo de reutilización de tus brebajes.
Además, esta curia nos ofrece la habilidad de , que nos ofrece un gran escudo que absorbe todo tipo de daño y en ciertas mazmorras puede potenciar a todo el grupo al usarla en babosas.
Los conductos y el nexo de alma dependerán de vuestra elección de curia.
En el caso del nexo de almas empezareis con en caso de ser Kyriano y en caso de ser necroseñor. Para desbloquear los demás debéis hacer la campaña de vuestra curia.
Los conductos los podrás cambiar en la forja de vínculos que saldrá marcada en tu sede de curia, en el caso de que seas Kyriano deberás dirigirte al Fuerte Elisio en Bastión o en el caso de que seas Necroseñor deberás dirigirte al Trono del Prelado en Maldraxxus
Si eres Kyriano deberás usar para banda o como opción defensiva con los siguientes conductos de potencia: en tu primer conducto, en el segundo y al desbloquear el tercer conducto de potencia. Al llegar a nivel 80 de rango de curia debería quedarnos así:
Para míticas + o como opción defensiva debemos usar a con los siguientes conductos de potencia: en tu primer conducto y en el segundo. Al llegar a nivel 80 de rango de curia debería quedarnos así:
Si sois necroseñores debéis usar en todas las situaciones con los siguientes conductos de potencia: : en tu primer conducto, en el segundo y al desbloquear el tercer conducto de potencia. Al llegar a nivel 80 de rango de curia debería quedarnos así:
En vuestros conductos de sutileza os recomendamos o el que más os guste.
En vuestros conductos de robustez recomendamos como primera opción, como segunda y si tenemos tres huecos.
Pieza de equipo | Nombre | Lugar de obtención |
Casco | Salas de Expiación | |
Pieza de equipo | Nombre | Jefe de banda |
Casco | ||
Cuello
Agujas de Ascensión |
Hombreras | El Otro Lado |
Capa | Bajapeste |
Pechera | Cavernas Sanguina |
Brazal | Nieblas de Tirna Scithe |
Guantes | Salas de la Expiación |
Cinturón | Teatro del Dolor |
Pantalones | Teatro del Dolor |
Botas | Estela Necrótica |
Anillo 1 | Estela Necrótica |
Anillo 2 | Cavernas Sanguinas |
Arma | Agujas de Ascensión |
Arma Alternativa | Bajapeste |
Cuello
Hombreras |
Capa |
Pechera |
Brazal |
Guantes |
Cinturón |
Pantalones |
Botas |
Anillo 1 |
Anillo 2 |
Abalorio 1 |
Abalorio 2 |
Armas |