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Hola soy Tozhu y a continuación os mostraremos el Guía de Guerrero Protección para el Parche 9.2 de Shadowladns. Me conocen como Bonobo llevo jugando a este juego demasiado tiempo y actualmente raideo con esta clase. Hoy veremos cómo utilizar el Guerrero Protección en las tierras sombrías desde principiantes y terminaremos con unos consejos para optimizar tu clase.
Aquí os enseñaremos los mejores talentos para bandas y míticas+. Recordad que podéis cambiarlos en cada ciudad, en cualquier área de descanso, con el administrador solo si eres kyriano y en cualquier lugar con o con .

: Tus básicos hacen más daño y pueden reiniciar tu . Mejor talento sin duda.
: Aumenta en 1 el número máximo de utilizaciones de .
: Aturdimiento a un objetivo
Escoge la que quieras para cada momento.
: genera 40 de ira y aumenta el daño que reciben los objetivos un 20%. Mejor talento en cualquier situación.
: Reduce el tiempo de reutilización de nuestro y nos otorga velocidad de movimiento.
: Aumenta el radio y la ralentización de tu .
Escoge el que necesites en cada momento.
: Aumenta tu vida en un 10% y cada 10 puntos de ira gastados te cura un 1% de vida máxima. Única posible elección.
: Mejor para míticas + o encuentros de área. Lanzas tu arma y haces daño en área a la vez que generas ira.
: Mejor talento para un objetivo. Te da un 2% de celeridad hasta un 10% por cada enemigo o aliado en un radio de 10m.
: Por cada 10 de ira que gastemos reducirá el tiempo de reutilización de nuestra habilidad de daño más importante, Avatar y de nuestro mejor defensivo . Mejor talento para banda y combates de un solo objetivo.
: Nos reduce el tiempo de reutilización de 1 minuto y nos otorga el efecto de mientras dura. Buen talento para míticas +.
Graves repercusiones: genera más ira y extiende la duración de en un segundo. Mejor talento en míticas + altas.
Vamos a establecer un orden de prioridad como rotación del Guerrero protección, teniendo en cuenta que es para generar amenaza, teniendo que usar los defensivos cuando sea necesario:
Avatar siempre que puedas.
siempre que puedas.
si eres Kyriano siempre que puedas.
si tienes el talento.
cuando sea gratis.
si eres venthyr o para gasta el exceso de ira.
fuera de fase de para gastar el exceso de ira.
Para varios objetivos:
como máxima prioridad ya que en dos objetivos hace más daño que y en 3 o más hace más daño que . La siguiente prioridad en área será y después seguirá la prioridad de un objetivo.
Vamos a dar un repaso a nuestras habilidades defensivas:
: debe ser nuestra máxima prioridad defensiva dura 6 segundos y tiene un tiempo de reutilización de 16 segundos pero se ve afectado por la celeridad.
Nuestra segunda opción defensiva será cuesta 40 de ira y hará que absorbamos el 50% del daño recibido más un plus de poder de ataque.
Otras habilidades defensivas con mayor tiempo de reutilización para tener en cuenta serán:
: Tu mejor defensivo reduce el daño que recibes un 40% durante 8 segundos.
: Durante 15 segundos aumenta tu vida máxima un 30%.
: Aumenta un 15% la salud máxima de todos los miembros del grupo o banda durante 10 segundos.
reduce el daño que recibimos en un 10%.
: No olvidéis esta habilidad, ya que os puede ser muy útil sobre todo en m+.
La estadística principal del Guerrero protección será la fuerza por encima de las estadísticas secundarias, esto quiere decir que normalmente buscaremos objetos con mejor nivel de objeto, aunque debemos de simularnos o tener en cuenta la prioridad de estadísticas mostrada a continuación.
Nuestra mejor estadística será la fuerza siempre, después irá la celeridad un poco por encima. Después la maestría, la versatilidad el crítico y por último el crítico simularan parecido asique es muy necesario simularse para saber que nos da más daño en cada momento.
Debéis tener en cuenta que la celeridad nos mejora el tiempo de bloquear con escudo y la maestría aumenta nuestra probabilidad de bloqueo y bloqueo crítico.
Capa: o contra varios objetivos.
Pechera: o como opción más barata.
Brazales: , opcional.
Guantes: .
Anillo: o como opción más barata, aquí os pongo crítico pero depende de vuestro equipo os ruego que os simuléis con esta clase.
Arma: para un objetivo y para varios objetivos. Como opción defensiva tenemos .
Frasco: .
Pociones de daño: en todas las situaciones.
Poción de curación: .
Runa de aumento: .
Aceite de arma: Es nuevo en las tierras sombrías, similar a los venenos de pícaro, para mago recomendamos .
Refuerzo para armadura: , lo puedes usar en la pechera para aumentar tu aguante en 32 puntos durante 2 horas.
Las mejores comidas de las tierras sombrías son los festines tanto el de mejores estadísticas llamado como el de estadísticas más bajas .
Si no tienes festines puedes usar .
La mejor gema para el Guerrero furia es , pero haced caso a vuestra simulación.
Con los recientes cambios del 9.2 el mejor legendario es , debéis usarlo siempre y haceros el de curia cuando consigáis el segundo.
será el mejor legendario en cualquier situación, hará que Cargar e Intervenir otorguen Bloquear con escudo durante 4 segundos y ¡Revancha!, además generar 20 de ira. Lo podréis conseguir en La Parte Altar de Torghast a partir de la capa 3.
Este legendario se puede fabricar en pantalones o botas, elige el que más te convenga.
Las estadísticas secundarias que deberéis poner son celeridad y maestría o versatilidad. (Depende de vuestra simulación o si queréis ir más defensivos poned maestría, si queréis hacer más daño poned versatilidad, pero celeridad siempre.)
Otro legendario viable para Guerrero protección es (lo podremos conseguir en la banda Castillo de Nathria , en el jefe ) este legendario es vuestra mejor opción para banda ya que es vuestra opción más defensiva. genera 5 puntos de irá extras y reduce el tiempo de reutilización de nuestro en 5 segundos.
Este legendario se puede fabricar para hombreras o capa. Nuestra recomendación es que lo fabriques en capa.
Las estadísticas secundarias que deberéis poner son celeridad y maestría o versatilidad. (Depende de vuestra simulación o si queréis ir más defensivos poned maestría, si queréis hacer más daño poned versatilidad, pero celeridad siempre.)
Si has escogido los Kyrianos debes hacerte Este legendario lo conseguirás al alcanzar el nivel 48 de renombre con tu curia. Este legendario aumentará en 4 segundos la duración de y aumentará nuestro daño crítico en un 25% si permanecemos dentro.
Este legendario se puede fabricar para cualquier hueco ahora mismo, elegid el que necesitéis en ese momento.
Las estadísticas secundarias que deberéis poner son celeridad y maestría o versatilidad. (Depende de vuestra simulación o si queréis ir más defensivos poned maestría, si queréis hacer más daño poned versatilidad, pero celeridad siempre.)
El mejor legendario para combinar si eres Necroseñor es , que lo podrás conseguir al alcanzar el nivel 48 de renombre con tu curia. Este legendario hará que nuestro afecte a un aliado adicional y que aumente su duración en 0,5 segundos por cada 20 puntos de ira usados.
Este legendario se puede fabricar para cualquier hueco ahora mismo, elegid el que necesitéis en ese momento.
Las estadísticas secundarias que deberéis poner son celeridad y maestría o versatilidad. (Depende de vuestra simulación o si queréis ir más defensivos poned maestría, si queréis hacer más daño poned versatilidad, pero celeridad siempre.)
En cambio, sí habéis elegido Sílfides nocturnas debéis haceros , esto hará que nuestra aumente su duración y los enemigos reciban más daño.
Este legendario se puede fabricar para cualquier hueco ahora mismo, elegid el que necesitéis en ese momento.
Las estadísticas secundarias que deberéis poner son celeridad y maestría o versatilidad. (Depende de vuestra simulación o si queréis ir más defensivos poned maestría, si queréis hacer más daño poned versatilidad, pero celeridad siempre).
Gracias a los cambios del 9.2 con el Guerrero protección solo vamos a tener tres opciones viables de curia para banda, la primera sería Kyriano simulando muy bien a un objetivo y a varios. Después tenemos a los Necroseñores que con doble legendario se vuelven muy buenos en todo el contenido. Por último, Sílfides Nocturnas sigue siendo viable, destacando un poco más en míticas +.
La mejor opción es sin duda Kyriano, siendo lo más fuerte en todo el contenido ahora mismo. La fortaleza de esta curia es su habilidad con 1 solo minuto de tiempo de reutilización es una habilidad de daño explosivo en área brutal, además generará energía y anclará todos los objetivos a la lanza mientras dure.
Además, esta curia nos ofrece la , no debemos subestimar esta poción extra ya que es capaz de quitarnos enfermedades, maldiciones, venenos y sangrados (este último es muy interesante en algunos encuentros de raid y m+) además de restaurarnos un 20% de salud máxima.
Como opción intermedia tenemos los Necroseñores. Que con doble legendario ayudaremos a mejorar a nuestros compañeros.
La fortaleza de esta curia es su habilidad , una habilidad con dos minutos de reutilización. Este otorga 400 de maestría y un 30% de velocidad de movimiento a ti y a dos aliados adicionales durante 15 segundos. Muy interesante junto al nuevo legendario de curia.
Además, esta curia nos ofrece la habilidad de , que nos ofrece un gran escudo que absorbe todo tipo de daño y en ciertas mazmorras puede potenciar a todo el grupo al usarla en babosas.
Nuestra otra opción como ya hemos comentado serían Sílfides Nocturnas, m viable en banda y decente en m+.
La fortaleza de esta curia es su habilidad , Una potente área que golpeará un máximo de 5 objetivos y los derribará, generando furia por cada enemigo golpeado.
No debemos olvidar la otra habilidad de la curia que nos permitirá teletransportarnos 15 metros hacia adelante aumentando a su vez nuestra velocidad de movimiento durante 12 segundos.
Los conductos y el nexo de alma dependerán de vuestra elección de curia.
En el caso del nexo de almas empezaremos con en caso de ser sílfide nocturna o con en caso de ser kyriano. Si eres Necroseñor con el . Para desbloquear los siguientes deberéis hacer la campaña de renombre de vuestra curia.
Los conductos los podrás cambiar en la forja de vínculos que saldrá marcada en tu sede de curia, en el caso de que seas Sílfide Nocturna deberás dirigirte a la arboleda nocturna en Ardenweald, y en el caso de que seas Kyriano deberás dirigirte al Fuerte Elisio en Bastión, en cambio si eres necroseñor deberás dirigirte al Trono del Prelado en Maldraxxus.
Si eres sílfide nocturna deberás usar como nexo de almas a y los conductos de potencia que deberás usar son: en primer lugar, en el segundo conducto de potencia. Al llegar a nivel 55 de rango de curia debería quedarnos de la siguiente manera:
Si eres Kyriano tu mejor opción como nexo de almas será . Los conductos de potencia deberán ser: en primer lugar, en cualquier caso, en el segundo conducto de potencia. Al llegar a nivel 80 de rango de curia debería quedarnos de la siguiente manera:
Si eres Necroseñor tu mejor opción como nexo de almas será . Los conductos de potencia deberán ser: en primer lugar, en cualquier caso, en el segundo conducto de potencia y . Al llegar a nivel 55 de rango de curia debería quedarnos de la siguiente manera:
En vuestro conducto de robustez os recomendamos en cualquier situación como primer conducto, como segunda opción tenemos y si tenemos un tercer hueco de robustez.
En vuestro conducto de sutileza la mejor opción es ya que aumentará la salud y la duración otorgadas por nuestro .
Pieza de equipo | Nombre | Lugar de obtención |
Casco | ||
Pieza de equipo | Nombre | Jefe de banda |
Casco | ||
Deadlybossmod (DBM) o Big wigs y little wigs para ver las habilidades de los enemigos y lo que pasa a vuestro alrededor.
WeakAuras: Addon más completo del juego, nos permite desde ver las habilidades de los enemigos en un solo icono configurable hasta poder ver el tiempo de reutilización de nuestras habilidades más fácilmente.
Details: Si quieres ver cuanto DPS/Curación estás realizando en algún enfrentamiento, este addon te vendrá de maravilla.
Las macros nos permiten hacer varias acciones desde un mismo botón para facilitarnos la vida. Para abrir el menú de macro simplemente escribe en el chat “/macro” y copia literalmente las macros como las ponemos y después reemplaza tu habilidad de la barra con tu nueva macro.
Para Guerrero furia tenemos algunas macros, para que podáis tirar vuestros hechizos más rápido.
Para interrumpir :
#showtooltip Pummel
/cast [@focus, harm, exists][@target] Pummel
Para nuestro :
#showtooltip Heroic Leap
/cast [@cursor] Heroic Leap
Para nuestro o si somos Venthyr condenar cambiar “Execute” por “”.
#showtooltip Execute
/cast [@mouseover, harm, exists][@target] Execute
Lo primero siempre es ser autocrítico y escuchar a quien veas que lo hace mejor que tú. Para sacar el máximo provecho a tu personaje tendrás que jugarlo mucho, acostumbrarse a su estilo de juego y tener siempre una colocación óptima. No os desaniméis si no llegáis al daño que os dice vuestra simulación, es algo normal.
Lo más importante es el óptimo uso de defensivos, así como poder pedir defensivos externos de nuestros sanadores.
En el caso de los tanques el daño también es importante asique aprovechad vuestro tiempo de
Ya para terminar juegues el dps o tanque que juegues te ruego que si quieres maximizar tu dps te bajes el addon Simcraft y en la pagina web www.raidbots.com podrás simular que estadísticas te mejoran más, que pieza de equipo es mejor y cuanto daño puedes llegar a hacer.
Si tenéis alguna duda podéis pasaros por Twitch por el directo de AltertimeSK y preguntad por Bonobo.
Cuello
Hombreras |
Capa |
Pechera |
Brazal |
Guantes |
Cinturón |
Pantalones |
Botas |
Anillo 1 |
Anillo 2 |
Abalorio 1 |
Abalorio 2 |
Abalorio 1 (defensivo) |
Abalorio 2 (defensivo) |
Arma de una mano |
Escudo |
Cuello
Hombreras |
Capa |
Pechera |
Brazal |
Guantes |
Cinturón |
Pantalones |
Botas |
Anillo 1 |
Anillo 2 |
Abalorio 1 (daño) |
Abalorio 2 (daño) |
Arma |
Escudo |