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Hola soy Tozhu y a continuación os mostraremos el Guía de Guerrero Armas para el Parche 9.2 de Shadowladns. Me conocen como Bonobo llevo jugando a este juego demasiado tiempo y actualmente raideo con esta clase. Hoy veremos cómo utilizar el Guerrero Armas en las tierras sombrías desde principiantes y terminaremos con unos consejos para optimizar tu clase.
Aquí os enseñaremos los mejores talentos para bandas y míticas+. Recordad que podéis cambiarlos en cada ciudad, en cualquier área de descanso, con el administrador solo si eres kyriano y en cualquier lugar con o con
: Habilita la probabilidad de darnos sin coste y sin requerimientos de vida mínima. Mejor talento en dos objetivos o más.
: Un golpe que genera ira. Mejor opción para un objetivo puro.
: Aumenta en 1 el número máximo de utilizaciones de .
: Aturdimiento a un objetivo
Escoge la que quieras para cada momento.
: Ahora puedes usar o si eres venthyr en objetivos con vida inferior a 35%. Mejor opción.
: Mejor talento a un objetivo por el momento.
: Reduce el tiempo de reutilización de nuestro y nos otorga velocidad de movimiento.
: Defensivo que no quita el 20% de daño que recibimos pero reduce nuestro daño un 10% hasta cancelación.
Escoge el que necesites en cada momento.
: Mejor talento para encuentros de banda y míticas + ahora mismo.
: Talento para área, solo escoger si hay más de 3 objetivos más o menos juntos.
: Mejor talento en cualquier situación. Aumenta el daño que hacemos en un 20% durante 20 segundos y genera 20 de ira.
: Lanzas tu arma causando daño y a 8 objetivos. Mejor talento para encuentros de uno o dos objetivos.
: tiene 2 cargas y ahora golpea hasta a 5 enemigos. Puedes escoger este talento en míticas + y en combates de banda ahora mismo.
Vamos a establecer un orden de prioridad como rotación del Guerrero arma
siempre que podamos seguido de o siempre que podamos.
o siempre que podamos si tenemos el talento.
si tienes menos de 60 de ira y no vas a usar tu a continuación.
cuando a nuestras le queden menos de 4 segundos.
.
si eres venthyr o cuando te salte si tienes el talento o cuando puedas usarlo.
.
.
En fase de seguiremos la siguiente prioridad:
.
si tienes menos de 60 de ira.
o siempre que podamos.
o si tenemos menos de 30 de ira.
solo para reponer .
.
si eres venthyr o .
Cuando haya varios objetivos
.
o para aplicar .
o .
en el objetivo prioritario.
.
si eres venthyr o .
.
Nuestra mejor estadística será la fuerza siempre, después irán el crítico un poco por encima y la maestría, la versatilidad y celeridad simularán parecido asique es muy necesario simularse para saber que nos da más daño en cada momento.
Capa: es nuestra recomendación.
Pechera: o como opción más barata.
Brazales: , opcional.
Guantes: , opcional.
Anillo: o como opción más barata, aquí os pongo crítico pero depende de vuestro equipo os ruego que os simuléis con esta clase.
Arma: para un objetivo y para varios objetivos.
Frasco: .
Pociones de daño: en todas las situaciones.
Poción de curación: .
Runa de aumento: .
Aceite de arma: Es nuevo en las tierras sombrías, similar a los venenos de pícaro, para mago recomendamos .
Refuerzo para armadura: , lo puedes usar en la pechera para aumentar tu aguante en 32 puntos durante 2 horas.
Las mejores comidas de las tierras sombrías son los festines tanto el de mejores estadísticas llamado como el de estadísticas más bajas .
Si no tienes festines puedes usar .
La mejor gema para el Guerrero armas es , pero haced caso a vuestra simulación.
Con los cambios del 9.2 simplemente tendremos que añadir nuestro legendario de curia al conseguirlo.
El mejor legendario para banda es , que lo podréis conseguir en la Sala de Skoldus en Toghast a partir de la capa 3. Este legendario hace que tenga un 25% de probabilidad de activar el efecto de sobre el objetivo durante 6 segundos.
Este legendario se puede fabricar para casco o cinto. Nuestra recomendación es que lo fabriques en cinto. Las estadísticas secundarias que deberéis ponerle son crítico y maestría.
El mejor legendario para míticas + siendo guerrero armas es (lo podremos conseguir en el penúltimo jefe de la banda , ), este legendario es vuestra mejor opción si vais a hacer míticas + únicamente. Cada vez que lancéis , o activará aleatoriamente una de las otras dos habilidades con efectividad reducida. Lo único que debéis tener en cuenta al utilizar este legendario es que debéis desincronizar estas habilidades para no perder ningún segundo de reutilización mientras se encuentre activo el efecto.
Este legendario se puede fabricar para muñequera o anillo. Nuestra recomendación es que lo fabriques donde necesiteis. Las estadísticas secundarias que deberéis poner son crítico y maestría.
Si has escogido los Kyrianos debes hacerte para míticas +. Este legendario lo conseguirás al alcanzar el nivel 48 de renombre con tu curia. Este legendario aumentará en 4 segundos la duración de y aumentará nuestro daño crítico en un 25% si permanecemos dentro.
Este legendario se puede fabricar en cualquier hueco. Las estadísticas secundarias que deberéis poner son crítico y maestría.
Para combinar si eres Necroseñor debes hacerte , que lo podrás conseguir al alcanzar el nivel 48 de renombre con tu curia. Este legendario hará que nuestro afecte a un aliado adicional y que aumente su duración en 0,5 segundos por cada 20 puntos de ira usados.
Este legendario se puede fabricar en cualquier hueco. Las estadísticas secundarias que deberéis poner son crítico y maestría.
En cambio, sí habéis elegido Sílfides nocturnas debéis haceros , esto hará que nuestra aumente su duración y los enemigos reciban más daño.
Este legendario se puede fabricar para cualquier hueco ahora mismo, elegid el que necesitéis en ese momento. Las estadísticas secundarias que deberéis poner son crítico y maestría.
Con los cambios del 9.2 vamos a seguir teniendo 3 curias viables. La mejor en banda será Sílfides Nocturnas y será la segunda mejor en míticas +. La mejor en míticas y segunda mejor en banda será Kyrianos. Por último tendremos a los Necroseñores viables aun pero algo por debajo,
Como primera elección os recomendamos Sílfides nocturnas. La fortaleza de esta curia es su habilidad , Una potente área que golpeará un máximo de 5 objetivos y los derribará, generando furia por cada enemigo golpeado.
No debemos olvidar la otra habilidad de la curia que nos permitirá teletransportarnos 15 metros hacia adelante aumentando a su vez nuestra velocidad de movimiento durante 12 segundos.
Como segunda opción tenemos los Kyrianos, mejor opción en míticas + y muy válida en banda. La fortaleza de esta curia es su habilidad con 1 solo minuto de tiempo de reutilización es una habilidad de daño explosivo en área brutal, además generará ira y anclará todos los objetivos a la lanza mientras dure.
Además, esta curia nos ofrece la , no debemos subestimar esta poción extra ya que es capaz de quitarnos enfermedades, maldiciones, venenos y sangrados (este último es muy interesante en algunos encuentros de raid y m+) además de restaurarnos un 20% de salud máxima.
De tercera opción tenemos los Necroseñores un poco más flojos. La fortaleza de esta curia es su habilidad , una habilidad con dos minutos de reutilización. Este otorga 400 de maestría y un 30% de velocidad de movimiento a ti y a dos aliados adicionales durante 15 segundos. Muy interesante junto al nuevo legendario de curia.
Además, esta curia nos ofrece la habilidad de , que nos ofrece un gran escudo que absorbe todo tipo de daño y en ciertas mazmorras puede potenciar a todo el grupo al usarla en babosas.
Los conductos y el nexo de alma dependerán de vuestra elección de curia.
En el caso del nexo de almas empezaremos con en caso de ser sílfide nocturna o con en caso de ser kyriano. Si eres Necroseñor con el . Para desbloquear los siguientes deberéis hacer la campaña de renombre de vuestra curia.
Si eres Sílfide nocturna tu mejor opción para banda será y los conductos de potencia que deberás usar son: en primer lugar, en el segundo conducto de potencia y en el tercero. Al llegar a nivel 80 de rango de curia debería quedarnos de la siguiente manera:
Si eres Sílfide nocturna tu mejor opción para míticas + será y los conductos de potencia que deberás usar son: en primer lugar, en el segundo conducto de potencia. Al llegar a nivel 80 de rango de curia debería quedarnos de la siguiente manera:
Si eres Necroseñor tu mejor opción para banda será y los conductos de potencia que deberás usar son: en primer lugar, en el segundo conducto de potencia y en el tercero. Al llegar a nivel 80 de rango de curia debería quedarnos de la siguiente manera:
Si eres Kyriano tu mejor opción para banda será y los conductos de potencia que deberás usar son: en primer lugar, en el segundo conducto de potencia. Al llegar a nivel 80 de rango de curia debería quedarnos de la siguiente manera:
Si eres Kyiriano tu mejor opción para míticas + será y los conductos de potencia que deberás usar son: en primer lugar, en el segundo conducto de potencia y en el terrcero. Al llegar a nivel 55 de rango de curia debería quedarnos de la siguiente manera:
Los conductos los podrás cambiar en la forja de vínculos que saldrá marcada en tu sede de curia, en el caso de que seas Sílfide Nocturna deberás dirigirte a la arboleda nocturna en Ardenweald, y en el caso de que seas Kyriano deberás dirigirte al Fuerte Elisio en Bastión, en cambio si eres necroseñor deberás dirigirte al Trono del Prelado en Maldraxxus.
En vuestro conducto de robustez os recomendamos en cualquier situación como primer conducto, como segunda opción tenemos y si tenemos un tercer hueco de robustez.
En vuestro conducto de sutileza la mejor opción es ya que aumentará la salud y la duración otorgadas por nuestro .
Pieza de equipo | Nombre | Lugar de obtención |
Casco | ||
Pieza de equipo | Nombre | Jefe de banda |
Casco | ||
Deadlybossmod (DBM) o Big wigs y little wigs para ver las habilidades de los enemigos y lo que pasa a vuestro alrededor.
WeakAuras: Addon más completo del juego, nos permite desde ver las habilidades de los enemigos en un solo icono configurable hasta poder ver el tiempo de reutilización de nuestras habilidades más fácilmente.
Details: Si quieres ver cuanto DPS/Curación estás realizando en algún enfrentamiento, este addon te vendrá de maravilla.
Las macros nos permiten hacer varias acciones desde un mismo botón para facilitarnos la vida. Para abrir el menú de macro simplemente escribe en el chat “/macro” y copia literalmente las macros como las ponemos y después reemplaza tu habilidad de la barra con tu nueva macro.
Para interrumpir :
#showtooltip Pummel
/cast [@focus, harm, exists][@target] Pummel
Para nuestro :
#showtooltip Heroic Leap
/cast [@cursor] Heroic Leap
Para nuestro o si somos Venthyr condenar cambiar “Execute” por “”.
#showtooltip Execute
/cast [@mouseover, harm, exists][@target] Execute
Lo primero siempre es ser autocrítico y escuchar a quien veas que lo hace mejor que tú. Para sacar el máximo provecho a tu personaje tendrás que jugarlo mucho, acostumbrarse a su estilo de juego y tener siempre una colocación óptima. No os desaniméis si no llegáis al daño que os dice vuestra simulación, es algo normal.
Lo más importante siempre es vuestra colocación sobre todo cuando hay varios objetivos, aprovechar el tiempo de así como usar nuestras habilidades de movilidad o defensivas correctamente en banda.
Ya para terminar juegues el dps que juegues te ruego que si quieres maximizar tu dps te bajes el addon Simcraft y en la pagina web www.raidbots.com podrás simular que estadísticas te mejoran más, que pieza de equipo es mejor y cuanto daño puedes llegar a hacer.
Si tenéis alguna duda podéis pasaros por Twitch por el directo de AltertimeSK y preguntad por Bonobo.
Cuello
Hombreras |
Capa |
Pechera |
Brazal |
Guantes |
Cinturón |
Pantalones |
Botas |
Anillo 1 |
Anillo 2 |
Abalorio 1 |
Abalorio 2 |
Arma de dos manos |
Cuello
Hombreras |
Capa |
Pechera |
Brazal |
Guantes |
Cinturón |
Pantalones |
Botas |
Anillo 1 |
Anillo 2 |
Abalorio 1 |
Abalorio 2 |
Arma |