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Con un único acto de destrucción, Sylvanas Brisaveloz ha abierto el camino al más allá. Los defensores más entregados de Azeroth han acabado en una oscuridad que lo devora todo. Una antigua fuerza mortal amenaza con romper sus ataduras y deshilachar la realidad.
Reinos ocultos de maravillas y terrores esperan a aquellos que se atrevan a pasar al otro lado. Las Tierras Sombrías albergan un reino de difuntos. Se trata de un mundo entre mundos cuyo delicado equilibro preserva la vida y la muerte.
Como adalid de Azeroth, se te ha otorgado el poder de cruzar en cuerpo y alma. Ahora debes investigar una conspiración para deshacer el cosmos y ayudar a las leyendas del pasado y del presente de Warcraft a regresar a su hogar... o a cruzar al otro lado.
Comenzado el evento pre-expansión nos otorgarán la misión , teniendo que acudir junto a Lor'themar Theron para entregarla y completando a su vez .
nos hará conversar con el enviado de la Cruzada Argenta quien nos mandará hablar con diferentes oficiales en Durotar y Los Baldíos a través de la misión .
Una vez lleguemos a Cerrotajo, tendremos que parar un ataque de la plaga mediante la misión . Tras el éxito de nuestra misión, nos dirigiremos de vuelta a Orgrimmar para entregar .
Llegados a este punto nuestra campaña se dividirá en dos parte: la primera será derrotar a Nathanos Clamañublo mediante la misión y la segunda, acudir a Corona de Hielo para entregar la misión e iniciar una nueva cadena en los Campos del Torneo Argenta.
: eliminaremos doce miembros de la Plaga que se encuentran en las inmediaciones de los Campos del Torneo Argenta.
: ayudaremos a seis aliados a curar sus heridas.
Completa esta pequeña cadena de misiones, nos otorgarán para ver el avance de las fuerzas de la Plaga y en el que tendremos que asegurar uno de los emplazamiento de Corona de Hielo. A partir de este instante, tendremos la oportunidad de realizar las misiones diarias de la zona.
La Cruzada Renn tendrá disponible para nosotros una nueva misión, , abriendo la cadena de misiones de la segunda semana.
: en el interior de Aldur'thar acabaremos con todos los Investigadores del Culto para conseguir y .
: en Aldur'thar derrotaremos a todos los enemigos para conseguir 6 y poder liberar a los Jinetes y Amazonas de hipogrifo Argenta.
: investigaremos los sucesos que están aconteciendo en Mord'rethar en torno al Heraldo Dalora.
: sabotearemos los experimentos que veremos en Mord'rethar.
: a lomos de nuestro hipogrifo derrotaremos todas las fuerzas enemigas que tengamos a nuestro alcance.
: acudiremos a la Catedral de la Oscuridad para enfrentarnos contra el Heraldo Dalora y poner fin a su existencia.
: la misión final de esta semana que nos pondrá en camino hasta los Campos del Torneo Argenta para establecer un portal a Orgrimmar.
Comenzado el evento pre-expansión nos otorgarán la misión , teniendo que acudir junto a Genn Cringrís para entregarla y completando a su vez .
nos hará conversar con el enviado de la Cruzada Argenta quien nos mandará hablar con diferentes oficiales en Villadorada, Montañas Crestagrana y Bosque del Ocaso a través de la misión .
Una vez lleguemos a Villa Oscura, tendremos que parar un ataque de la plaga mediante la misión . Tras el éxito de nuestra misión, nos dirigiremos de vuelta a Ventormenta para entregar .
Llegados a este punto nuestra campaña se dividirá en dos parte: la primera será derrotar a Nathanos Clamañublo mediante la misión y la segunda, acudir a Corona de Hielo para entregar la misión e iniciar una nueva cadena en los Campos del Torneo Argenta.
: eliminaremos doce miembros de la Plaga que se encuentran en las inmediaciones de los Campos del Torneo Argenta.
: ayudaremos a seis aliados a curar sus heridas.
Completa esta pequeña cadena de misiones, nos otorgarán para ver el avance de las fuerzas de la Plaga y en el que tendremos que asegurar uno de los emplazamiento de Corona de Hielo. A partir de este instante, tendremos la oportunidad de realizar las misiones diarias de la zona.
La Cruzada Renn tendrá disponible para nosotros una nueva misión, , abriendo la cadena de misiones de la segunda semana.
: en el interior de Aldur'thar acabaremos con todos los Investigadores del Culto para conseguir y .
: en Aldur'thar derrotaremos a todos los enemigos para conseguir 6 y poder liberar a los Jinetes y Amazonas de hipogrifo Argenta.
: investigaremos los sucesos que están aconteciendo en Mord'rethar en torno al Heraldo Dalora.
: sabotearemos los experimentos que veremos en Mord'rethar.
: a lomos de nuestro hipogrifo derrotaremos todas las fuerzas enemigas que tengamos a nuestro alcance.
: acudiremos a la Catedral de la Oscuridad para enfrentarnos contra el Heraldo Dalora y poner fin a su existencia.
: la misión final de esta semana que nos pondrá en camino hasta los Campos del Torneo Argenta para establecer un portal a la Ciudad de Ventormenta.
Normalmente los eventos pre-expansión sirven para introducir la historia que viviremos en el siguiente contenido de World of Warcraft y además, aprovechar para hacer una puesta a punto a nuestro personaje principal o secundario.
Objeto | Tipo | Coste |
Juguete | 15 | |
Tendremos la oportunidad de realizar varias misiones diarias con el que obtener la moneda del pre-parche. ¡Aquí te dejamos algunos ejemplos!
Campaña de evacuación: tendremos que rescatar 6 aliados en el Valle de la Esperanza Perdida y derrotar a 6 Plagas de la zona.
Los devotos del portavoz de la muerte: deberemos matar a 6 ritualistas oscuros y 6 zelotes oscuros en la Avanzada del Portavoz de la Muerte.
Strange Scourgestones: tendremos que reunir diferentes piedras de la plaga oscurecida.
Defender la empalizada: derrotaremos los enemigos de la Fortificación del Muro de Hierro.
Destrucción de la investigación: recogeremos cinco escritos en Aldur'thar: La Puerta de la Desolación.
Demasiadas crías: derrotaremos 6 reanimadores de vermis y 12 crías razaescarchas en La caída de Sindragosa.
Captores cultores: tendremos que rescatar a 8 aspirantes cautivos en la Avanzada del Portavoz de la Muerte.

Cada cierto tiempo, mientras nos encontramos en Corona de Hielo, el Justicar Mariel Corazón Veraz anunciará la llegada de unos que nos realizará daño de escarcha por cada 10 segundos.
Al mismo tiempo aparecerá en el mapa algunas fogatas que nos ayudarán a protegernos contra los y que además nos proporcionará , otorgándonos daño infligido aumentado y protección contra el daño de escarcha.
Una vez desbloqueamos la primera cadena de misiones, tendremos la oportunidad de enfrentarnos a Nathanos en Tierras de la Peste del Este y conseguir algunas de piezas de equipo (115 nivel de objeto), incluidas armas, para nuestro personaje.
«Vaya. Pero si son los "campeones" más poderosos de Azeroth. ¡Enhorabuena! Me habéis seguido la pista hasta un lugar de los más inusual... mi propia casa. Venís a castigarme por todas las cosas malas que he hecho ¿no? Qué predecible sois. Llevo mucho tiempo esperando esto. ¿Y si nos ponemos a ello?»

Mientras que la Plaga se encuentra asolando muchos rincones de Azeroth, algunos de los Jefes de Mazmorra o Banda más emblemáticos han regresado para recompensarnos con objetos de 110 puntos de nivel de objeto y otros artículos interesantes.
Estas criaturas van haciendo aparición en Corona de Hielo de una forma pre-establecida, con un orden concreto, cada 10 minutos. A continuación vamos a pasar a detallaros los siguientes elementos en nuestra guía:
Orden de aparición.
Localización - posición de los diferentes Rares (Jefes de Mundo) de Corona de Hielo.
Recompensa asociada a cada Rare (Jefe de Mundo) de Corona de Hielo.
Con el listado que os presentamos a continuación podréis saber perfectamente cuál es el siguiente Rare en hacer aparición en Corona de Hielo. Por ejemplo si hemos derrotado a Bronjahm que está en la posición número 2, el siguiente Rare que aparecerá será el Señor de la Plaga Tyrannus.
El Caballero Negro
Bronjahm
Señor de la Plaga Tyrannus
Maestro de forja Gargelus
Marwyn
Falric
El profeta Tharon'ja
Novos el Invocador
Cuernotrol
Krik'thir el Vigía de las puertas
Príncipe Taldaram
Ancestro Nadox
Noth el Pesteador
Remendejo
Reina de sangre Lana'thel
Profesor Putricidio
Lady Susurramuerte
Skadi el Despiadado
Ingvar el Desvalijador
Príncipe Keleseth
A continuación podrás comprobar todo los objetos que se pueden conseguir de los diferentes Rares de Corona de Hielo. Todos y cada uno de ellos comparten la posibilidad de otorgarnos y .
Recompensa misceláneas: , , , y .
RARES - JEFES DE MUNDO | RECOMPENSAS |
El Caballero Negro | , y |
Bronjahm | , , y |
Tras los acontecimientos vividos en Corona de Hielo, la Plaga está descontrolada y se encuentra asolando las principales ciudades de la Horda y Alianza, además de otros emplazamientos emblemáticos. La invasión de la plaga es un evento diseñado para ambientar el parche y destinado únicamente a divertirnos, sin existir una recompensa asociada a esta actividad.
Al acercarnos a un no muerto, nos podrá aplicar , teniendo un total de 60 segundos para acudir junto a un Sanador de la Cruzada Argenta o seremos convertidos en uno de ellos. A continuación os mostramos las habilidades que poseeremos.
- Inflige 1255 puntos de daño físico a un enemigo y aumenta el daño físico recibido un 5% durante 12 segundos.
- Escupe bilis en un área, lo que inflige 1275 puntos de daño de Naturaleza a los enemigos cada 2 segundos y reduce un 40% la velocidad de movimiento.
- Atrae hasta ti un máximo de 4 zombis en un radio de 35 metros. No deben estar en combate.
- Aumenta un 100% la velocidad de movimiento de los zombis cercanos durante 10 segundos para recoger comida. Elimina los efectos de reducción de movimiento o de control de masas.
- Explotas en pedacitos, lo que inflige 25505 puntos de daño físico e infecta a los enemigos en un radio de 15 metros.


Mascota |
Capa |
Tela |
Tela |
Tela |
Tela |
Tela |
Tela |
Tela |
Tela |
Cuero |
Cuero |
Cuero |
Cuero |
Cuero |
Cuero |
Cuero |
Cuero |
Malla |
Malla |
Malla |
Malla |
Malla |
Malla |
Malla |
Malla |
Placas |
Placas |
Placas |
Placas |
Placas |
Placas |
Placas |
Placas |
Señor de la Plaga Tyrannus
Bombachos de tejido de relente, Leotardos con flecos de cuero de vermis y Protector de almas robadas |
Maestro de forja Gargelus | Musleras de las profundidades heladas, Anillo de cornalina y tendón y Cachiporra de dos toneladas de Gargelus |
Marwyn | Guardahombros de carne cosida desgarrada, Capuchón invidente de Ulmaas y Casaca de matraca Juraescarcha |
Falric | Brazales de molares machacados, Espaldares dañados de Valonante y Musleras de las profundidades heladas |
El profeta Tharon'ja | Calzones de serpiente esquelética, Sello del Profeta fantasmagórico y Protectorado de Tharon'ja |
Novos el Invocador | Cubremuñecas nigrománticos, Loriga de no-muerte y Mazo de granito de invocador |
Cuernotrol |
Krik'thir el Vigía de las puertas |
Príncipe Taldaram | Capa carmesí real, Influenciador de Keleseth, Zapatillas flexibles de Taldaram, Cinturón de bebedor de sangre, Guanteletes de caballeriza de dracos y Collar de Taldaram reforjado |
Ancestro Nadox |
Noth el Pesteador | Togas de suspiros roncos y Aro de granizoPiedra de la Plaga totalmente negra |
Remendejo | Cincho del torturado, Hombreras de regurgitador y División de mortalidad |
Reina de sangre Lana'thel | Coselete de vitalidad succionada, Guanteletes aplastavenas y Salpicadura de sangre |
Profesor Putricidio | Bolsa de entrañas desechadas, Peto de puntos sépticos y Abominación minúscula en un tarro |
Lady Susurramuerte | Hombreras de rigidez corpórea, Vestimenta Susurramuerte y Lúas de helada blanca y granizo |
Skadi el Despiadado | Cinturón de saronita de Skadi, Chaleco de jinete de draco y Zapatos herrados escamados de Skadi |
Ingvar el Desvalijador | Cinturón de cuero de púas afiladas, Sortija de Annhylde y Quiebracalaveras monolítico de Ingvar |
Príncipe Keleseth | Capa carmesí real, Influenciador de Keleseth, Zapatillas flexibles de Taldaram, Cinturón de bebedor de sangre, Guanteletes de caballeriza de dracos y Collar de Taldaram reforjado |