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Con la llegada del parche 12.1.5 a World of Warcraft tendremos disponible la primera entrega de los Laberintos, una actualización del sistema de Profundidades/Abismos que nos ofrecerá una megaprofundidad añadiendo al final de la misma una nueva némesis a la que enfrentarnos: Kindo’jan. En este artículo repasaremos el funcionamiento del combate contra este enemigo para que podamos superarlo en su máxima dificultad sin ningún problema.
Lo primero que debemos hacer para poder realizar este combate es desbloquear la puerta. Al contrario que las otras némesis, esta no tiene una Profundidad/Abismo específico para ella, sino que nos encontraremos al final del laberinto. Para abrir la puerta, es necesario completar todas las alas del Laberinto al menos una vez, una vez hecho esto, podemos abrirnos camino directamente hacia la puerta por lo que solamente debemos completar 3 de las áreas disponibles. Para poder realizar el combate, es necesario realizar el laberinto en nivel 8 o superior.


Antes de entrar al propio combate, tenemos disponible el Cajón de suministros de exploradores de profundidades así como un Altar para poder configurar tanto a Valeera como nuestro Códice corrosivo para el combate.

Al entrar en la zona de combate, nos enfrentaremos a Den’Zara, un enemigo que simplemente cuenta como si fuera el jefe final de una Profundidad por lo que tampoco tiene nada en especial. Una vez derrotemos a este enemigo, aparecerá Kindo’jan y dará comienzo el combate real contra la némesis.


Para realizar este combate en el PTR, hemos utilizado un Sacerdote Disciplina con un equipo de 294.
El combate se puede dividir en dos fases. En una primera fase, el combate será como un “tutorial” de todas las mecánicas que nos vamos a encontrar de una en una.
Erupción de Mojo: Aparecen varias áreas en el suelo de las que debemos apartarnos. Además, marcará al jugador con un area que, al explotar, dejará un rastro dañino en el suelo. Simplemente debemos esquivar las áreas pequeñas y dejar la nuestra propia lo mas apartado posible. Al finalizar el lanzamiento, el jefe encarcelará a un objetivo con un efecto de malñdición.

Mandato de hash’ey: Kindo’jan invoca 4x Rebanacabezas Amani que debemos eliminar lo antes posible. Estos irán lanzándonos hachas a nuestro personaje que debemos esquivar. Además de esto, aparecerán algunas hachas giratorias que debemos esquivar.

Además de esto, aparecerá también un Gigante Amani con el que debemos lidiar. Este enemigo nos marcará con una Carga de falange, una habilidad que no se puede cortar ni esquivar. Lo único que debemos hacer es ponernos frente al enemigo buscando tener espacio detrás nuestra ya que nos empujará cuando acabe el lanzamiento. También debemos estar atentos para interrumpir la Égida Amani ya que provocará que reciba un escudo que reduce el daño recibido.


Después de lidiar con estos enemigos, Kindo’jan desaparecerá del combate e ira llamando a los distintos Loa para que cada uno nos someta a una prueba. Es MUY IMPORTANTE fijarnos en la animación de cada una de las mecánicas, ya que será muy importante a continuación.
Esta mecánica aparece con una animación en el centro de la sala.

A los pocos segundos, aparecerá un avatar de Akil’zon que nos irá empujando hacia el borde. El avatar marcará 6 áreas en la sala y nuestro objetivo será colocarnos entre ellos y movernos hacia delante con nuestro personaje. Esto lo hará 3 veces seguidas y debemos estar atentos para movernos lo mas rápido posible hacia la zona segura.

Esta mecánica aparece con 4 zonas pequeñas en las que se invoca una sombra de Halazzi en cada una de ellas.

Una vez aparezcan las 4 sombras, apuntarán hacia un compañero que quedará bloqueado en el centro con una línea blanca. En este caso, nos debemos fijar en una de ellas ya que estará realizando una animación con una de sus patas delanteras e interponernos entre nuestro compañero y la Sombra.

Esta mecanica aparece con varias áreas iluminadas en los bordes de la sala, en los que aparecerán varios avatares de Nalorakk.

Al poco de aparecer, los avatares cargarán hacia delante por lo que debemos buscar el hueco entre ellos. Aparecerán un total de dos hileras, una frente a la otra, por lo que debemos estar atentos a nuestra espalda.

Esta mecánica aparecerá con un avatar flotando sobre un área blanca en el suelo por jugador (Valeera incluida).

Valeera marcará una de las áreas con el aviso de Advertencia, por lo que simplemente debemos colocarnos sobre la otra.

Una vez termine esta última mecánica, volverá a aparecer Kindo’jan y comenzará la “segunda fase” del combate. Durante esta fase, nuestro objetivo será eliminar a Kindo’jan lo antes posible, ya que empezarán a ir apareciendo las mecánicas anteriores de forma aleatoria, pudiendo llegar a mezclarse algunas de ellas. En nuestro ejemplo, aparecieron las hachas giratorias a la vez que realizábamos la mecánica de Halazzi. O la mecánica de los Rebanacabezas junto a las áreas mas la mecánica de Nalorakk. Al eliminar a Kindo’jan, finalizará el combate y conseguiremos nuestra victoria.


Durante nuestra prueba en el PTR, tuvimos la mala suerte de que apareció Gigante Amani junto a la mecánica de Jan’alai. Por suerte, tanto nuestro personaje como el jefe murieron al mismo tiempo, por lo que contó como derrotado.

Realizar este combate nos otorgará las siguientes recompensas:
Proeza de fuerza: El primer hash’ey por derrotar a Kindo’jan. Nos otorgará como recompensa el título «Bendecido por los Loa»
Proeza de fuerza: Déjalemo a mí: Kindo’jan por detrrotar a Kindo’jan en nivel 11 sin mas jugadores en el grupo. Nos otorgará como recompensa la montura Caminante bendecido por los loa.
Proeza de fuerza: Déjamelo a mi de leyenda: Kindo’jan por derrotar a Kindo’jan en nivel 11 sin mas jugadores en el grupo durante la primera semana del parche 12.1.5. Nos otorgará como recompensa el título «Legendario Vencedor del primer hash’ey» así como un hueco en el Salón de la Fama de esta profundidad.
Juguete Victoria bendecida por los loa
