Por favor, desactiva tu adblock para ayudarnos a mantener el sitio. ¡Gracias!
Si inicias sesión con tu cuenta de Twitch y estas suscrito no verás estos anuncios.
Con la salida de la expansión de Midnight, los Haranir se convertirán en la nueva raza aliada jugable de World of Warcraft, una raza que, al igual que los Pandaren y los Dracthyrs, pertenecerá tanto a la Alianza como a la Horda y comenzará a nivel 10.
Esta raza viene con su propia montura racial, el Sombrilince de marfil, una montura terrestre que desbloquearemos al conseguir el logro Raza aliada: haranir.

Para desbloquear la raza Haranir es necesario conseguir el logro Raza aliada: haranir, un logro que nos pide completar la campaña de la zona de Harandar, la zona inicial de los Haranir y que visitaremos durante la historia de Midnight. Para conseguir este logro no es necesario realizar las misiones secundarias.

Los Haranir tienen disponibles un total de 9 clases disponibles:
Guerrero
Cazador (con mascota identificativa de la raza)
Mago
Pícaro
Sacerdote
Brujo
Druida (con formas de Druida especiales)
Chamán (con tótems personalizados)
Monje








Encontramos 3 rasgos raciales que funcionarán de forma pasiva en nuestro Haranir:
Arrebato
Esta pasiva nos otorgará un aumento del 1% al daño y las sanaciones críticos.
Comunion con la naturaleza
Aumenta la habilidad de herboristería en 5 p. y la sutileza en 10 p.
Depredador subterráneo
Obtiene un 10% más de experiencia al matar contra bestias, elementales o aberraciones.
Aumenta el daño infligido en un 1% al luchar contra bestias, elementales o aberraciones.

Encontramos 2 rasgos raciales que nos añadirán 2 nuevas habilidades a nuestro personaje.
Floración de espinas.
Esta habilidad de área invocará algunas púas que infligirán daño hasta a 8 enemigos y sanarán hasta a 8 aliados. Los enemigos recibirán daño de naturaleza directo y daño adicional durante 12 segundos. Los aliados recibirán una sanación directa y una sanación durante 12 segundos.

Caminando por las raíces
Esta habilidad permite a los Haranir regresar a Harandar en cualquier momento. Una vez allí tenemos 2 opciones, podemos utilizar de nuevo la habilidad para regresar a donde nos encontrábamos o podemos movernos hacia una de las raíces de árboles mundo que encontramos dentro del propio mapa de Harandar y teletransportarnos hacia ese propio árbol.
Los Haranir llegan con 5 secciones distintas de personalización.
Color de piel
Cara
Peinado
Color de pelo
Color de los resaltes del pelo
Cejas
Color de ojos

Ojo visible
Nariz
Colmillos
Pintura facial

Bigote
Barba
Patillas
Estilo de la púa en el pelo
Color de la púa en el pelo
Patrón de pelaje facial

Orejas
Pendientes
Collar
Color de las joyas

Púas en los hombros
Color de las púas de los hombros
Pintura corporal
Color de la pintura
Patrón del pelaje corporal
Color del pelaje
Pies
Color del taparrabos

Los Haranir llegan ya con 2 armaduras dinásticas incluidas que se desbloquearán al llegar a nivel 50.


¡Revisa los ítems del Mercado Negro desde tu casa!