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El Guerrero es el luchador de primera línea por excelencia en World of Warcraft, capaz de llevar cualquier tipo de armadura y usar casi cualquier tipo de arma. Son formidables tanques y pueden causar una gran cantidad de daño cuerpo a cuerpo, valiéndose de su Furia para defender a sus aliados y aplastar a sus enemigos.
Los guerreros son la clase más robusta del juego, con un arsenal de tiempos de reutilización defensivos que los mantienen en la lucha. Incluso las configuraciones que infligen daño son resistentes.
La movilidad es esencial para subir de nivel, y los guerreros la tienen en abundancia.
El Guerrero inflige daño directo y no requiere de circunstancias específicas para brillar.
Los Guerreros dependen en gran medida de su equipo.
La ira puede resultar un recurso mas frustrante que el maná o la energía, ya que funciona “al revés”. Hay que acumularla antes de utilizarla.
No tienen demasiadas utilidades y sus habilidades de control de masas son limitadas.

El ultimo glifo menor es de libre elección
Protección/Armas/Furia |
|---|
|
Los Guerreros pueden equipar todas las armas del juego a excepción de las varitas. Las mejoras de armas suelen ser el mayor aumento de daño al subir de nivel. Si usas un arma reliquia, se mejorará automáticamente al subir de nivel.
Los Guerreros pueden equipar tela, cuero y malla desde el nivel 1, y pueden usar placas a partir del nivel 40. Si usas reliquias de placas, se considerarán automáticamente malla durante los primeros 40 niveles. A partir del nivel 50, siempre debemos usar armadura de placas debido a la especialización en Placas ya que otorga una mejora del 5% a tu estadística más importante.
Hueco de equipamiento | Protección | Armas/Furia |
|---|---|---|
Cabeza | ||
Hombros |
Os dejamos por aquí una pequeña guía de rotación básica de cada especialización:
Usa para aplicar el beneficio y cada vez que esté disponible para la regeneración de Furia (nivel 42+)
Usa en cuanto esté disponible si estas combatiendo contra mas de un enemigo (nivel 60+)
Usa en cuanto esté disponible (nivel 81+)
Usa en cuanto esté disponible.
Usa cuando esté disponible si tiene activo el perjuicio de
Usa cuando esté disponible
Usa cuando esté disponible
Usa cuando esté disponible
Usa para aplicar el beneficio y cada vez que esté disponible para la regeneración de Furia (nivel 42+)
Usa en cuanto esté disponible (nivel 81+)
Usa cuando esté disponible si tiene activo el perjuicio de
Usa en lugar de si estas combatiendo contra mas de un enemigo (nivel 44+)
Usa cada vez que esté disponible
Usa en cuanto esté disponible
Usa si estas combatiendo contra 2 o mas enemigos
Usa cuando esté disponible
Mantente siempre en
Usa para aplicar el beneficio y cada vez que esté disponible para la regeneración de Furia (nivel 42+)
Usa en cuanto esté disponible
Usa cuando esté disponible
Usa para aplicar las 3 marcas de al objetivo
Usa para aplicar y mantener en el objetivo
Usa si tienes suficiente Furia
Usa en lugar de si estas combatiendo contra mas de un enemigo (nivel 44+)
Debes tener en cuenta si necesitarás usar o así que procura tener algo de Furia reservada par estas habilidades
Usa si no tienes nada mas
A diferencia de los Caballeros de la Muerte, los Guerreros no tienen una experiencia inicial única y comenzarán en la zona de inicio de su raza, como cualquier otro personaje.
Completar tu zona de inicio te permitirá superar los primeros doce niveles. Después, puedes dirigirte a la capital de tu facción para aprender profesiones, usar la Casa de Subastas y decidir adónde ir. Un buen punto de partida es el Tablón de tu capital. Este tablón siempre tendrá un par de misiones que te dirigirán a una zona dentro de tu rango de nivel.
En el nivel 20 se desbloquea la primera montura. Después, continuaremos aprendiendo las nuevas habilidades de equitación en cuanto estén disponibles.
En el nivel 30, puedes aprender la Especialización Doble con un Instructor de Monjes, lo que te permitirá tener una configuración alternativa a la que poder cambiar cuando lo necesites.
Durante los primeros 58 niveles, completaremos misiones o mazmorras en zonas e instancias clásicas en los continentes de los Reinos del Este y Kalimdor.
Al llegar al 58 nos dirigiremos a Terrallende, al 68 a Rasganorte, Cataclysm al 78 y Pandaria al 85.

Capa |
Pechera |
Piernas |
Dedo |
Abalorio |
Arma | Espetadora forjacráneos empapada de sangre + Deflector draconiano marcado por las llamas | Segadora de arcanita ensangrentada (x2 para Furia) |