Por favor, desactiva tu adblock para ayudarnos a mantener el sitio. ¡Gracias!
Si inicias sesión con tu cuenta de Twitch y estas suscrito no verás estos anuncios.
Los encantadores desencantan los objetos mágicos que sobran y utilizan el residuo resultante para aumentar permanentemente el equipo de su elección. Con los encantamientos y materiales adecuados, un encantador puede añadir bonus a sus armaduras o armas y hacerlas más fuertes, rápidas o resistentes (entre una gran variedad de otros poderes místicos). Los encantadores astutos venden sus servicios especiales a otros héroes y suelen imponer unos precios desorbitados debido a la peculiaridad del trabajo que realizan.
Los encantadores necesitan el residuo de los objetos mágicos para trabajar: cuanto más potente sea el objeto, más peculiar será el residuo. También necesitan varas encantadoras para canalizar su magia.
Encantamiento no depende de una profesión de recolección en concreto, así que, a veces, los encantadores eligen sastrería para crear rápidamente objetos mágicos que destinan a desencantar.
Antes de meternos en materia y explicar todos los pasos necesarios para conseguir los 300 puntos en la profesión de Encantamiento, nos gustaría indicaros los materiales necesarios para subir dicha profesión. Es importante recalcar que son valores aproximados ya que dependerá algunas veces de la suerte que tengamos para subir o no un punto de profesión.
19x Mota de magia
309x Esencia mágica inferior o 272x Polvo extraño
39x Polvo de alma
1x Vara de oro
32x Semillas de arce
41x Vial con plomo
46x Vision Dust
1x Perla negra
75x Vision Dust
212x Polvo onírico
20x Loto morado
20x Vial de cristal
1x Perla de oro
50x Polvo de ilusión
A partir de 225, la guía indica los mismos pasos que en Classic, que se actualizarán cuando se establezca la mejor forma de subir a nivel máximo.
Nivel de Habilidad | Fabricación |
|---|---|
1-2 | |
2-20 | |
20-70 | 50x Encantar brazal: desvío menor o 50x Encantar torso: aguante menor |
70-100 | 33x Encantar pechera: absorción menor 0 30x Encantar brazal: aguante menor |
100-109 | 18x Encantar pechera: absorción menor o 9x Encantar capa: protección menor |
109-110 | |
110-130 | 20x Encantar arma 2M: intelecto inferior o 32x Encantar capa: protección menor |
130-150 | 32x Encantar arma 2M: intelecto inferior o 20x Encantar botas: aguante menor |
150-151 | |
151-165 | |
165-185 | |
185-200 | |
200-201 | |
201-220 | |
220-225 | |
225-230 | |
230-235 | |
235-250 | |
250-265 | |
265-294 | |
294-295 | |
295-300 |