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Soy Tozhu y hoy os traigo una nueva apasionante guía. En este caso hablaremos sobre el Pícaro Tanque. A lo largo de las siguientes paginas veremos cómo sacar el máximo rendimiento a la clase Pícaro Tanque en Burning Crusade Classic.
La presente guía recoge y amplía todo el contenido publicado en la guía de Classic realizada por Alcarauir para AlterTime. Si actualmente estáis jugando con vuestro personaje en los servidores Classic Era os recomendamos seguirla en detalle.
Para los pícaros el único código es el contrato y su honor se compra con oro. Libres de las limitaciones de una conciencia, estos mercenarios se apoyan en tácticas brutales y eficientes. Asesinos letales y maestros del sigilo, se acercan a sus objetivos por detrás, perforando un órgano vital y desapareciendo entre las sombras antes de que la víctima caíga al suelo.
Los pícaros a menudo inician sus batallas entre las sombras, comenzando con sanguinarios golpes cuerpo a cuerpo. En batallas largas, usan ataques sucesivos, cuidadosamente seleccionados para preparar al enemigo para el golpe final. Los pícaros deben tener especial cuidado al seleccionar a sus objetivos para no malgastar sus ataques de combo y deben saber cuándo esconderse o huir si la batalla se vuelve contra ellos.
La primera de las decisiones que debemos tomar como pícaro, es cuál de las razas elegiremos de entre las 8 disponibles. Esta decisión puede ser importante según queramos dedicarnos a PVE o PVP, pero mi consejo es que juguéis con lo que más a gusto estéis.
Trol
Orco
No-Muerto
Elfo de Sangre
Elfo de la noche
Gnomo
Humano
Enano
Es cierto que hay raciales que os pueden venir mejor en cada situación, aquí os explicaremos nuestra decisión el caso del PVE. En caso de la Horda elegiremos los Trols y en supuesto de la Alianza los Humanos.
Diplomacia: aumenta la ganancia de reputación un 10%.
El espíritu humano: espíritu aumentado un 5%.
Percepción: aumenta drásticamente la detección de sigilo durante 20 segundos.
Especialización con mazas: aumenta la habilidad con mazas de dos manos 5 puntos.
Especialización en espada: aumenta la habilidad con espadas y espadas a dos manos 5 puntos.
Iracundia: aumenta tu velocidad de ataque de un 10 a un 30%. Con salud máxima el aumento de velocidad es de un 10% con un efecto mayor hasta de un 30% si estás gravemente herido cuando activas Iracundia. Dura 10 segundos.
Regeneración: aumenta la velocidad de regeneración de salud en un 10%. Durante el combate puede seguir un 10% de la regeneración de salud total.
Matanza de bestias: daño causado contra bestias aumentado en un 5%.
Especialización en lanzamiento: aumenta la habilidad con armas arrojadizas en 5 puntos.
Especialización en arcos: aumenta la habilidad con armas de arco en 5 puntos.
Hay un error muy extendido a la hora de usar esta habilidad y es que los jugadores suelen castearla cuando aún tienen su salud completa o demasiado alta. De esta forma solo se benefician de un 10% de velocidad de ataque. Por lo tanto, lo ideal sería esperar a tener la salud lo más baja posible y de esta forma obtener el máximo porcentaje.
El pícaro tanque se va a basar en no recibir daño o el mínimo posible intentando mantener una buena cantidad de agro en el objetivo. La principal estadística que buscaremos con el pícaro tanque es la prevención de daño o avoidance.
Esto se calcula con la siguiente formula:
Si la suma de estas 3 estadísticas es igual o mayor que 101,8% en teoría tu pícaro no debería recibir golpes físicos, aunque sucede alguna vez.
Para saber el avoidance que tenemos podemos usar la siguiente macro: /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Need 101.8 combat table coverage. Currently at: "..string.format("%.2f", GetDodgeChance()+GetParryChance()+5))
Esto lo podremos conseguir con equipo, encantamientos, gemas y buffos y debuffos. A continuación, os explicamos las conversiones de estadísticas:
Índice de parada; 22.4 → 1% parada
Índice de esquiva; 18.9 → 1% esquiva
Índice de defensa; 59.135 → 1% esquiva, 1% parada, 1% de que el enemigo falle (3% avoidance)
Agilidad; 20 → 1% esquiva
Sabiendo todo esto podemos decir que la agilidad es nuestra estadística más importante. En cuanto a la prioridad de estadística quedaría así:
Esta build se va a basar en escoger todos los talentos que nos den avoidance o agilidad que podamos. Tiene el golpe fantasmal como defensivo y ofensivo al mismo tiempo y cuenta con Burlar a la muerte que nos salvará cada minuto.
El pícaro tanque es algo bastante situacional pero útil en algunos encuentros de banda en la expansión.
Podremos usarlo en encuentros como en Aattumen el Montero, la Doncella de la Virtud en Karazhan; Gruul, Morogrim en Santuario Caverna Serpiente o MADRE en el Templo Oscuro entre otros.
Los talentos que debemos usar son los siguientes:
La rotación del pícaro asesinato es muy sencilla:
Mantén Hacer picadillo, úsalo cuando tengas de 3 a 5 puntos de combo.
Ruptura siempre con 5 puntos de combo y mantén activo.
Contestación siempre que puedas.
Capa de las Sombras contra habilidades mágicas
Golpe fantasmal para generar puntos de combo.
Hemorragia para generar puntos de combo.
Puyazo si ves que tu veneno mortal va a terminar en tu objetivo.
No olvides tus abalorios.
Para ayudarte deberías estar en un grupo con un chamán y los tótems activos, para la amenaza puedes utilizar la redirección de los cazadores. Los cazadores también te ayudarán si lanzan al jefe Picadura de escórpido que aumentará un 5% la probabilidad del jefe de fallar.
Un Enjambre de insectos de druida también ayuda a lo mismo que lo anterior con un 2% y los tótems de fuerza y agilidad del chamán también nos ayudaran.
Por último, necesitaremos Bendición de reyes de un paladín.
Hueco | Pieza | Fuente |
Cabeza | Ingeniería BOP | |
Collar | Joyería BOE | |
Hombros | ||
Capa | ||
Pechera | Misión: El fin del exarca | |
Brazales | PVP honor. | |
Guantes | ||
Cinturón | Peletería BOE | |
Pantalones | ||
Botas | ||
Anillo 1 | Joyería BOE | |
Anillo 2 | ||
Abalorio 1 | Alquimia BOP | |
Abalorio 2 | ||
Abalorio 3 | Joyería BOP | |
Arma | BOE Mundo | |
Arma secundaria | Herrería BOE | |
Arma a distancia | Reputación: Bastión del Honor Exaltado |
Al igual que en World of Warcraft Retail, en Classic, los consumibles son una parte muy importante si queremos sacar el máximo rendimiento a nuestro personaje.
Comida: Hamburguesa de distorsión o pezfango a la pariila , o Talbuk con guindillas si necesitamos golpe.
Frasco/Elixires: Elixir de agilidad sublime,Elixir de entereza sublime o Elixir de piel de hierro.
Pociones: Superpoción de sanación o Poción de celeridad para más daño.
Uso: Tambores de batalla y Tambores de guerra (Requiere peletería).
Casco: Arcanum del defensor.
Hombreras: Inscripción de la hoja superior o Inscripción de venganza superior.
Pecho: Defensa.
Brazales: Defensa superior.
Pantalones: Armadura para pierna grieta abisal.
Botas: Fórmula: Encantar botas: maña.
Arma principal: Fórmula: Encantar arma: agilidad superior
Arma secundaria: Fórmula: Encantar arma: agilidad superior
Los encantadores también podrán encantar sus anillos con [Formula: Enchant Ring - Stats] o Fórmula: Encantar anillo: golpear.
Meta: Diamante de tormenta de tierra tenaz o Diamante de tormenta de tierra potente.
Rojas: Espinela carmesí delicada o Rubí vivo delicado.
Activa la gema Meta si te la sale a cuenta.
Con los nerfeos de peletería a los tambores de guerra y tambores de batalla ya no será necesario que todo el mundo que quiera raidear lleve peletería, aún así es muy buena opción para pícaro ya que nos permitirá fabricar varias piezas útiles en nuestra progresión.
Ingeniera es muy buena opción para pícaro ya que nos permite hacernos las gafas X11 de arremetida mortal además de permitirnos farmear motas.
Alquimia será muy útil para el pícaro tanque ya que nos ofrece un buen abalorio Piedra de alquimista de guardián.
Joyería nos otorga acceso a mejores gemas, y a algunos anillos como Sortija de Korio duro, abalorios como Figurilla: Tortuga Empírea y puede ser también una elección.
Los encantamientos de anillo que nos ofrece encantamiento también son para tener en cuenta.