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Desde temprana edad, la llamada de la naturaleza atrae a algunos aventureros desde la comodidad de sus hogares hacia el implacable mundo primario. Aquellos que aguantan se convierten en cazadores. Maestros de su entorno, son capaces de escabullirse como fantasmas entre los árboles y poner trampas en el camino de sus enemigos.
Los cazadores luchan contra sus enemigos a distancia o de cerca y ordenan a sus mascotas que ataquen mientras preparan sus flechas, disparan sus armas de fuego o blanden sus armas de asta. Si bien sus armas son efectivas a corta y larga distancia, los cazadores son también extremadamente ágiles. Son capaces de evadir o entorpecer a sus enemigos para controlar el espacio de combate.
A continuación os presentamos la GUÍA BASE PARA CAZADOR SUPERVIVENCIA EN DRAGONFLIGHT. Es importante mencionar que por el momento no se encuentra completa ya que hay varios apartados que no se conocen, pero se terminarán de añadir en el momento que inicie la Temporada 1 de Dragonflight.
La rotación que vamos a utilizar con el Cazador Puntería para hacer la entrada es la siguiente:
Si el enemigo está por debajo del 20% de salud
será nuestra habilidad principal de daño
lo lanzaremos siempre que podamos
, prioriza no tener dos cargas
para gastar los disparos precisos
lo usaremos para generar enfoque
La estadística principal será la agilidad por encima de nuestras estadísticas secundarias.
Agilidad > Critico > Maestria > Versatilidad > Celeridad
Comida: sin detallar por el momento.
Encantar capa: sin detallar por el momento.
Encantar anillo 1: sin detallar por el momento.
Encantar anillo 2: sin detallar por el momento.
Encantar pechera: sin detallar por el momento.
Encantar botas: sin detallar por el momento.
Encantar armas: sin detallar por el momento.
Pieza de equipo | Nombre | Lugar de obtención |
Casco | ||
Pieza de equipo | Nombre | Jefe de banda |
Casco | ||
Cuello
Hombreras |
Capa |
Pechera |
Brazal |
Guantes |
Cinturón |
Pantalones |
Botas |
Anillo 1 |
Anillo 2 |
Abalorio 1 |
Abalorio 2 (un objetivo) |
Abalorio 3 (varios objetivos) |
Armas de dos manos |
Cuello
Hombreras |
Capa |
Pechera |
Brazal |
Guantes |
Cinturón |
Pantalones |
Botas |
Anillo 1 |
Anillo 2 |
Abalorio 1 |
Abalorio 2 |
Arma principal |
Arma secundaria |