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Después de horas de deliberar algunos intercambios adicionales después del panel donde se trató el tema de los cambios al Experimental, para confirmar algunos detalles finales, el equipo se ha decidido por una colección de más de 45 cambios de equilibrio de héroes que se implementarán en un Modo Experimental para todos del 22 al 29 de marzo. Este conjunto de cambios también se utilizará para un "Torneo Experimental Flash Ops" público especial del 26 al 28 de marzo.
Aquí tenéis la lista oficial de los cambios que llegarán al modo de juego al Torneo:
La munición aumentó de 12 a 14 unidades
Ella misma se podrá inyectar sus nanoestimulantes presionando la tecla que tengamos asignada a "interactuar"
Daño de dinamita reducido de 100 a 90
La curación regenerativa se redujo de 75 a 65
El campo de inmortalidad ya no protege a los compañeros de equipo hasta un mínimo del 20 % de salud; el mínimo se ha cambiado a 1 de salud
Su autoreparación aumenta la velocidad de movimiento en un 25 % mientras está en uso
Su curación "inspirada" se elimina de los compañeros si ella es eliminada
La duración de los propulsores aumentó de 2 a 3 segundos
Sin cambios
Duplicado: cuando finaliza su ulti, Echo se curará a la mitad de su salud en lugar de al completo
La dispersión del disparo secundario se redujo de 9 a 8 metros.
Durante su ultimate, por cada asesinato, se añade 1 segundo de duración
Ataque del Dragón
Velocidad de movimiento aumentada en un 20 %
Daño aumentado en un 20 %
La distancia antes de que se forme el dragón a partir del disparo de flecha se reduce de 10 a 5 metros.
Se ha aumentado el daño mínimo de la mina de conmoción de 30 a 35
El tiempo de reutilización del disparo secundario aumentó de 4 a 6 segundos.
Cambios de pista:
Radio aumentado en un 50 %
La efectividad aumenta en un 20 % a corta distancia, cayendo a -50 % en el rango máximo
Sin cambios
La munición máxima aumenta de 120 a 140
Los golpes letales que logre restablecen el tiempo de reutilización de Ángel de la guarda
Sin cambios
Barrera protectora:
La salud aumentó de 600 a 700
El tiempo de reutilización aumentó de 10 a 11
Nueva pasiva: el daño recibido mientras está en el aire disminuye en un 5 % y el daño recibido mientras está en tierra aumenta en un 10 %
Ya no habla mientras hace su Paso de las sombras
Seísmo: aturde a los objetivos más cercanos durante 3 segundos; y a los objetivos más alejados los 2,5 segundos normales
Sin cambios
Sin cambios
Cohetes Helix:
Ahora tiene 2 cargas
Daño reducido de 40 impacto + 80 explosivo a 30 impacto + 50 explosivo
Autodaño reducido del 50 % al 40 %.
Hackeo:
El tiempo de activación aumenta de 0,65 a 1,15 segundos
La duración aumenta de 5 a 6 segundos
El tiempo de reutilización del translocador se activa cuando se usa o destruye (como suele hacerlo) y se reduce de 6 a 5 segundos
La velocidad de desplazamiento de la torreta aumenta de 15 a 20 metros por segundo
Torretas
Puede usar 2 torretas
El daño y la salud de las torretas se redujeron en un 40 %
La salud aumenta de 150 a 175
El tiempo de Regresión aumentó de 12 a 14 segundos
Mina de veneno:
El daño se incrementa de 75 a 120
La duración cambia de 5 a 6 segundos
El radio de activación aumenta de 3 a 4 metros
Armadura aumentada en 15 y salud reducida en 15 (la reserva total es la misma)
Tamaño reducido en un 15 %
Munición reducida de 80 a 70
Se ha aumentado el tiempo de reutilización del gancho de 5 a 7 segundos
Escudo adaptable ya no evita que los enemigos generen una carga máxima
El alcance de la barrera proyectada aumentó de 30 a 34 metros
Multiplicador de velocidad con su Trascendencia aumentado de 2x a 2,3x
La mejor parte del Torneo Experimental es que está abierto al público, la participación es gratuita y es posible que puedas enfrentarte a algunos profesionales de la Overwatch League. Los 20 equipos de OWL tendrán al menos tres jugadores actuales compitiendo en el torneo en las cuatro regiones diferentes: América del Norte, Europa, China y Corea.
Puedes registrarte del 15 al 24 de marzo en GameBattles (NA, EU, KR) para tener una oportunidad de alcanzar la gloria y ganar algo de dinero. Hay un premio acumulado de 40.000 dólares estadounidenses en juego, distribuidos uniformemente en los cuatro torneos regionales diferentes.
Podrás ver partidos del Torneo Experimental en vivo los días el 27 y 28 de marzo. Las transmisiones de ambos días comienzan al mediodía (hora del pacífico) y estarán dirigidas por nuestro equipo de casters Soe Gschwind, Matt "MrX" Morello y Jonathan "Reinforce” Larsson. Los partidos destacados serán en vivo y bajo demanda en el canal de YouTube de la Overwatch League.
