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Durante el desarrollo de la Gamescom algunos Fansites y Comunidades de World of Warcraft han tenido la oportunidad de entrevistar a varios desarrolladores de Blizzard. En AlterTime os traemos hoy los puntos más relevante de una de estas entrevistas, totalmente en castellano, concretamente la que ha realizado la comunidad BlizzPlanet.
No habrá otro parche de relleno entre Warlords y la invasión de la Legión, aparte del parche de vuelo.
El Santuario Rubí no funcionó muy bien. Fue entretenido durante una semana porque había un boss más que matar y ya está.
En Warlords, el equipo no hizo demasiado para expresar la historia a través de contenido dentro del juego. Las campañas de la ciudadela no fue suficiente.
Tener un artefacto por specialización ayudará a enfocarlas. Ahora mismo los DK Frost pueden usar un arma de dos manos o dos armas de una mano, pero su artefacto son dos espadas, así que se centrarán en la doble empuñadura en Legión y Unholy se centrará en armas de dos manos.
El nuevo sistema de honor permite que se añadan nuevas habilidades que se hubieran desestimado en el pasado porque son solo para PvP.
Las fuerzas de Draenor están ocupadas reconstruyendo Draenor, así que no nos ayudarán con la Legion Ardiente.
La línea histórica de Illidan ocupará toda la expansión.
Permitiendo que solo los elfos puedan ser Cazadores de Demonios encaja con el lote y es la decisión correcta para Legion.
Una de las novedades sociales en desarrollo es avisarte cuando un amigo se apunta a una cola y permitirte unirte a ella.
El equipo también quiere mejorar la comunicación entre grupos. Si tienes un grupo de amigos con los que raideas o haces PvP, debería haber una mejor forma de comunicarte con ellos.
Los objetos legendarios antiguos con límite de tiempo, como la capa de Mists of Pandaria, puede que se puedan transfigurar.
Las cloacas de Dalaran se han vuelto a mencionar como una Sala de Clase para pícaros.
Los campeones desbloquearán o complementarán contenido en vez de hacerlo por ti.