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Diablo II: Resurrected será publicado finalmente el 23 de septiembre y durante el día ayer, Rod Fergusson, responsable de la franquicia Diablo, concedió una entrevista a Geoff Keighley para tratar las últimas noticias sobre el juego. A continuación os mostramos un pequeño resumen de todo lo mencionado en dicha entrevista.
Las pruebas de Diablo II: Resurrected y Diablo Immortal han sido excelentes y han aportado al equipo de desarrollo una gran cantidad de ideas.
El equipo de desarrollo quiso ceñirse a la fecha de lanzamiento programada y poder realizar una prueba Beta sobre el multijugador del juego (verano). La comunidad ha tenido comentarios muy positivos sobre las pruebas.
En las siguientes pruebas de Diablo II: Resurrected podremos jugar con el Druida y Paladín.
Diablo IV se encuentra en un desarrollo profundo. Al final del mes de junio tendremos una actualización de desarrollo trimestral.
El objetivo principal de Blizzard sobre remasterizar Diablo II es para reavivar la comunidad principal de la franquicia.
Veremos un total de 27 minutos de cinemáticas remasterizadas. Parte del equipo que desarrolló las cinemáticas originales de Diablo II han contribuido al trabajo de las nuevas cinemáticas.
Blizzard se ha asociado con Able Gamers para que Diablo II: Resurrected sea mucho más accesible.
El desarrollo ha sido un desafío por temas de la pandemia, de forma especial para las pruebas en consola.