En una reciente entrevista de GINX TV, Kristian Nairn, mundialmente conocido por su papel como Hodor en Juego de Tronos, compartió muchos detalles sobre su intensa relación con World of Warcraft. Su conexión con el juego no es solo un pasatiempo, sino que ha marcado significativamente su vida personal y profesional. A continuación os dejamos un resumen de la entrevista totalmente traducida:
Kristian Nairn se adentró en el mundo de Azeroth poco después del lanzamiento de World of Warcraft, a pesar de no ser un fanático de los juegos de estrategia. Fue la obsesión de un amigo la que lo llevó a darle una oportunidad. Nairn describe la compra del juego como un punto de inflexión en su vida, reflexionando sobre cómo esa decisión fortuita lo llevó a trabajar para Blizzard, pinchar como DJ en Blizzcon e incluso a poner voz a personajes dentro del propio juego. Al principio, su dedicación al WoW era incomprendida por sus amigos, quienes no entendían su preferencia por jugar en lugar de salir, sin saber que estaba colaborando con personas de todo el mundo.
Como jugador, Kristian Nairn se inclina principalmente por la facción de la Horda, aunque aprecia la rica historia y los personajes de ambos bandos. Su expansión favorita es Wrath of the Lich King, un período en el que dedicaba una cantidad considerable de tiempo al juego. Sin embargo, llegó un punto en el que se dio cuenta de que trataba el juego como un trabajo, lo que lo llevó a cambiar su enfoque. Ahora prefiere jugar por diversión, sin presión. También destaca que las expansiones más recientes ofrecen más contenido para el jugador en solitario, facilitando el progreso sin la necesidad de pertenecer a una hermandad de élite.
La influencia de Kristian Nairn en el juego no se limita a su participación vocal. Existen varias referencias directas a él dentro de World of Warcraft. Da voz al personaje Verdugo Gore en Cavernas de Brazanegra. Además, hay un seguidor de la ciudadela llamado Christian (un pícaro), una mascota de batalla yeti llamada Hodor, entre otras. Estas pequeñas inclusiones son un testimonio de su impacto en la comunidad y el universo del juego.
Uno de los puntos más conmovedores de la entrevista es el papel que World of Warcraft jugó en la recuperación de Nairn de la adicción a las drogas. En un momento en el que se sentía perdido, decidió alejarse de su entorno habitual. Se mudó a la costa, alquiló una pequeña cabaña y durante seis meses se sumergió por completo en el juego. Esta inmersión profunda le permitió reorganizar su mente y liberarse de las drogas. Para Kristian, ese periodo de juego intenso fue fundamental para su proceso de desintoxicación, algo que no cambiaría por nada.
Os dejamos por aquí la entrevista para que podáis disfrutarla:
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