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Blizzard continúa añadiendo nuevas mejoras a la interfaz base de World of Warcraft. Con la llegada del parche 12.1, se añadirá al juego un nuevo indicador sobre un enemigo en el caso de que un jugador utilice su habilidad de interrupción sobre un enemigo aunque este no este utilizando una habilidad interrumpible. Este efecto se representará con una esfera de color gris y un sonido único, que se mostrará cuando un jugador “falle” una interrupción al utilizarla sobre un enemigo que no esté utilizando un hechizo interrumpible (y por lo tanto desperdiciando la habilidad).
La comunidad sin embargo encuentra esta implementación un poco decepcionante. En primer lugar, los iconos y los sonidos son bastante parecidos y, durante un combate cuando hay un grupo con diferentes efectos y habilidades, pueden confundirse fácilmente. Además, el icono de interrupción fallida desaparece demasiado rápido para ser claramente visible. En segundo lugar, el efecto actual de interrupción con éxito por si solo es suficiente para indicar si el jugador ha tenido éxito, por lo que no es realmente necesario añadir este nuevo. Por último, la interfaz base no ofrece ningún tipo de personalización para estos efectos por o que los jugadores deberán usarlos tal y como están implementados por defecto.

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