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Una de las características que llegaron con las profundidades en The War Within era la posibilidad de elegir tanto la función de nuestro acompañante como un bibelot de utilidad y uno de utilidad, añadiendo nuevas habilidades para ayudarnos a superar el contenido de forma mas sencilla. Con la llegada de Midnight, este sistema se ha mantenido con Valeera sin sufrir modificaciones salvo los bibelots disponibles para ajustarlos al estilo de esta nueva compañera.
Con la llegada del parche 12.1 al PTR, hemos descubierto que ahora Valeera permite configurar una nueva opción: Venenos, que funcionarán como un beneficio a elegir. Por el momento tenemos disponibles tres de ellos y a juzgar por el estilo de la interfaz y el marco que tiene cada uno de ellos, todo indica que se podrán mejorar al igual que los bibelots:
Toxina criptasangre: Valeera aplica un veneno debilitador a su arma y la de sus aliados. Los enemigos golpeados por estas armas envenenadas infligen un 10% menos de daño y pierden un 10% de celeridad durante 20 s.
Veneno bebealmas: Valeera aplica un veneno cruel en su arma y en la de sus aliados que aumenta un 10% el parasitar, la evasión y la velocidad.
Veneno del maestro olvidado: Valeera cubre su arma y las de sus aliados con un veneno antiguo que aumenta de potencia con el tiempo y aumenta un 5% todo el daño que infligen. Este efecto se acumula mientras está en combate, hasta un máximo de 5.
Todas las acumulaciones se eliminan si el que porta el arma envenenada recibe daño.

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