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La BlizzCon 2026 está cada vez más cerca y todas las miradas comienzan a dirigirse hacia el futuro de World of Warcraft Classic. Aunque Blizzard todavía no ha anunciado oficialmente una nueva versión del juego, el desarrollo del misterioso Parche 1.60 parece haber acelerado durante los últimos meses, alimentando nuevamente las teorías sobre la posible presentación de Classic+.
El creador de contenido MrGM ha publicado un vídeo en el que recopila las principales pistas descubiertas mediante datamining. Antes de analizar el proyecto, recuerda las diferentes numeraciones empleadas por Blizzard desde el lanzamiento de WoW Classic en 2019, lo que permite comprender por qué el salto hasta la versión 1.60 resulta tan llamativo.
Estos son los puntos más importantes destacados por MrGM:
La primera compilación cifrada del Parche 1.60.0 fue detectada el 24 de octubre de 2025. Desde entonces, Blizzard habría publicado más de 44 compilaciones internas, una cantidad considerable que demuestra que no estamos ante una simple prueba aislada, sino ante un proyecto que continúa recibiendo trabajo constante.
Al intentar instalar esta versión, el cliente crea una carpeta denominada _classic_alpha_, mientras que en la aplicación de lanzamiento aparece bajo el nombre de “Classic Internal Alpha”. Todo apunta, por tanto, a que el proyecto se encuentra construido sobre la infraestructura de WoW Classic y que está siendo tratado internamente como una alfa.
El 6 de agosto de 2026, una de las ramas internas pasó de la versión 1.60.0 a la 1.60.1. Históricamente, Blizzard ha empleado las versiones terminadas en .0 para introducir grandes cambios de sistemas, mientras que las terminadas en .1 pueden representar una rama posterior destinada al lanzamiento, pruebas específicas o correcciones adicionales.
La versión 1.60.0 también apareció en un segundo entorno interno de descarga. Esto significa que Blizzard mantiene actualmente dos ramas diferentes del proyecto en desarrollo: una permanece en 1.60.0 y la otra continúa avanzando mediante 1.60.1. Esta actividad paralela podría estar relacionada con diferentes etapas de pruebas o incluso con la preparación de una demostración para la BlizzCon.
El nombre interno del proyecto sería “Camelot”. Esta denominación apareció vinculada al Parche 1.60 dentro de los archivos de Blizzard, aunque es importante recordar que se trata únicamente de un nombre en clave y que no tiene por qué guardar relación con el título o el contenido definitivo del juego.
El 16 de junio de 2026 también se encontraron referencias a ediciones “Heroica” y “Épica” de Camelot. Estas incluirían diferentes recompensas cosméticas, algunas destinadas al propio proyecto y otras utilizables en diferentes versiones de World of Warcraft. La existencia de varias ediciones recuerda al modelo empleado por Blizzard para comercializar sus expansiones.
Poco después de que Camelot comenzara a ganar notoriedad, volvió a circular una supuesta hoja de ruta con futuros lanzamientos de la franquicia Warcraft. Lo verdaderamente llamativo es que la imagen habría aparecido en internet en agosto, o incluso marzo, de 2025, varios meses antes de que la comunidad conociera públicamente la relación entre Camelot y el Parche 1.60.
Esta coincidencia ha provocado que algunos jugadores concedan una mayor credibilidad a la filtración. Aun así, continúa siendo una imagen sin confirmar oficialmente y debe tratarse con mucha cautela: que anticipase correctamente el nombre en clave no implica necesariamente que todas sus fechas o proyectos sean reales.
MrGM también menciona un descubrimiento reciente realizado en los archivos de la versión moderna de World of Warcraft. Los dataminers localizaron cambios relacionados con diferentes zonas de los Reinos del Este y Kalimdor, incluyendo materiales asociados al mundo clásico.
Por el momento no es posible asegurar que estos archivos pertenezcan a Camelot, ya que las distintas versiones de World of Warcraft comparten numerosos recursos. Sin embargo, la posibilidad de que Blizzard esté modificando o ampliando zonas de la Azeroth original encaja perfectamente con una de las ideas más populares para Classic+: mantener la esencia y la estructura del juego de 2004 mientras se desarrollan regiones, historias y contenidos que quedaron inacabados.
Ninguna de estas pistas confirma por sí sola que el Parche 1.60 sea Classic+, pero su conjunto resulta cada vez más difícil de ignorar. Más de 44 compilaciones, dos ramas en desarrollo, un cliente identificado como una alfa interna, varias ediciones comerciales y posibles cambios en el mundo clásico dibujan un proyecto de una escala muy superior a la de una temporada convencional.
La gran incógnita continúa siendo qué forma adoptará Camelot. Podría tratarse del Classic+ que la comunidad lleva años solicitando, de una nueva línea temporal de World of Warcraft o de una experiencia diferente basada en el cliente clásico. Con la BlizzCon 2026 tan próxima, parece que no tendremos que esperar demasiado para descubrir qué está preparando Blizzard.