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A pesar de que la introducción de nuevos objetos para el sistema de Housing en la tienda siempre ha sido un tema que nunca ha molestado a la comunidad de World of Warcraft, los recientes packs de Mareasombría han conseguido causar un gran revuelo entre la comunidad debido sobre todo a que con el añadido de este pack, se contradice de forma directa la filosofía de Blizzard sobre este tipo de packs vendidos por dinero real que se establecieron hace un año.
En el día de ayer, apareció en la tienda de World of Warcraft dos nuevos packs que añaden decoraciones tanto exteriores como interiores a cambio de Hogarita. Muchos jugadores se han indignado con este añadido, ya que estos objetos están fuertemente inspirados en el estilo de Kul Tiras y solamente se pueden obtener con dinero real. Si miramos los adornos, estos tienen una temática claramente centrada en el ar como los tentáculos y el ancla mientras que otras evocan una atmósfera claramente relacionada con la Mansión Crestavía.
El año pasado y con el añadido de la Hogarita a World of Warcraft, Blizzard dejó clara la filosofía que seguiría:
Filosofía y principios
Ante todo, nuestra principal prioridad es hacer de los hogares una característica divertida y accesible para todo tipo de jugadores. Con ese fin, estos son algunos de los principios por los que nos guiamos:
La GRAN MAYORÍA de los objetos para los hogares se pueden (y se seguirán pudiendo) obtener en el juego. Solo una pequeña parte estará a la venta en la tienda. La comparación de esta cifra con la de objetos coleccionables como las monturas es válida, ya que hay más de mil monturas que se pueden obtener en el juego y solo unas pocas docenas a la venta en la tienda.
Los objetos relacionados con los conceptos fundamentales de la raza o la clase de un jugador, o que ya existan en Azeroth, no se venderán en la tienda. La decoración temática importante que ya conocen los jugadores, tampoco.
Todos los objetos de la tienda estarán se podrán comprar por separado. Aunque a veces ofreceremos rebajas en paquetes de artículos por tiempo limitado, no queremos que te sientas obligado a gastar dinero para no correr el riesgo de perderte algo que te gusta.
El coste en la tienda estará claramente definido. El tipo de cambio entre la hogarita y el dinero real es fijo y se entiende fácilmente de un solo vistazo. Debes poder obtener una cantidad razonable para las compras que desees realizar.
Del mismo modo, los costes de los artículos están diseñados para ajustarse a las cantidades de hogarita que se ofrecen, de una forma que resulte cómoda para los jugadores. Al comprar la cantidad de hogarita que desees, podrás adquirir los artículos que quieras sin tener que pensar qué paquetes debes combinar para minimizar los restos.
La interfaz de usuario (IU) de la tienda es bastante clara y fácil de entender.
La hogarita debe integrarse perfectamente en la economía actual de Battle.net. Esto significa que no solo se podrá comprar en el juego, en la web o en el programa de inicio, sino que también debería ser compatible normal con el flujo de la ficha de WoW, lo que significa que te permitirá ganar oro en el juego y luego usar ese oro para comprar hogarita a través de la ficha.
La hogarita se usará exclusivamente para los hogares. No pensamos utilizarla para el puesto comercial o la compra de monturas, transfiguraciones o mascotas.
En concreto, los jugadores se han fijado en el segundo punto en el cual Blizzard promete que no se venderían decoraciones relacionadas con conceptos fundamentales de raza, clase o que ya existan en Azeroth. Dado que estos packs se parece muchísimo a las casas de los Kul Tiranos, muchos jugadores han señalado que esto choca de frente con esta declaración.