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A medida que se acerca la BlizzCon 2026, continúan apareciendo rumores e informaciones sobre los anuncios que Blizzard podría estar preparando para su gran evento. Uno de los proyectos que más expectación está generando es el nuevo videojuego ambientado en el universo de StarCraft, una franquicia que lleva años sin recibir una entrega completamente nueva.
Durante una retransmisión personal, Jez Corden, periodista de Windows Central y conocido por adelantar información relacionada con Microsoft y Blizzard, compartió nuevos detalles sobre este proyecto todavía no anunciado oficialmente.
Según la información que maneja, el nuevo StarCraft sería un shooter en tercera persona centrado principalmente en una campaña narrativa para un jugador, aunque también permitiría completar la historia en modo cooperativo. Corden también está convencido de que el título incluirá algún tipo de modalidad multijugador independiente.
Por su estilo de combate, el periodista compara el proyecto con Warhammer 40.000: Space Marine 2, mientras que su estructura general también podría incorporar algunos elementos propios de la saga Far Cry. En cambio, no cree que se trate de una experiencia diseñada alrededor de una fórmula similar a la de Helldivers.
Corden asegura disponer de información procedente de fuentes fiables y afirma haber visto material de una versión muy temprana del videojuego. Aunque se trataba de una versión prealfa, ya incluía escenas creadas con el motor del juego, voces y un apartado gráfico mucho más realista de lo habitual en los títulos de Blizzard.
Tengo entendido, por fuentes fiables, que se trata de un juego con una campaña narrativa para un jugador. No quiero revelar demasiado porque creo que estamos muy cerca de su anuncio oficial.
Para ser justos, lo que vi pertenecía a una versión prealfa, pero ya contenía escenas dentro del juego, actuaciones de voz y gráficos fotorrealistas. Bueno, gráficos con el estilo de Blizzard, pero no se parecía a otros juegos de la compañía, como Warcraft. Era un apartado visual de mucha calidad.
Las palabras del periodista apuntan a que Blizzard estaría apostando por una dirección artística más realista y cinematográfica. El proyecto conservaría algunos rasgos visuales reconocibles del estudio, pero se alejaría del estilo más colorido y estilizado de otras franquicias como Warcraft u Overwatch.

Una de las principales novedades reveladas por Corden está relacionada con la perspectiva y el sistema de combate. El nuevo videojuego de StarCraft sería un shooter en tercera persona cuya acción le recordó a la propuesta de Warhammer 40.000: Space Marine 2.
El juego tendrá combates en tercera persona. Lo que vi me recordó un poco a Space Marine 2.
Esta comparación podría encajar especialmente bien con el universo de StarCraft y con las características de los Terran, soldados equipados con enormes armaduras de combate y enfrentados habitualmente a grandes oleadas de Zerg.
Sin embargo, Corden no ha explicado qué personajes serán controlables, qué facciones aparecerán ni si los jugadores asumirán exclusivamente el papel de unidades terran. Tampoco se conoce todavía si el juego utilizará una estructura lineal, contará con escenarios abiertos o permitirá explorar diferentes planetas.
Aunque durante los últimos meses se ha especulado con la posibilidad de que Blizzard estuviera preparando una experiencia cooperativa similar a Helldivers, Jez Corden considera que el proyecto no seguirá principalmente esa fórmula.
El periodista no descarta que pueda existir alguna modalidad inspirada en este tipo de juegos, pero señala que sería una simple especulación por su parte. Su información apunta principalmente a una campaña narrativa tradicional que podrá jugarse en solitario o en compañía.
Estoy casi seguro de que el juego no será como Helldivers. Podría incluir algún modo parecido a Helldivers, esto es solo una especulación por mi parte, pero no veo ninguna razón para que no lo tenga, porque sería algo muy propio de Blizzard.
Estoy bastante convencido de que contará con un modo multijugador, del mismo modo que Gears of War: E-Day. Sin embargo, la parte principal será una campaña narrativa completa para un jugador que también podrá jugarse de forma cooperativa.
Por tanto, el componente central sería una campaña argumental completa y no una sucesión de operaciones multijugador. A esta experiencia se sumarían el modo cooperativo y, posiblemente, modalidades multijugador independientes.
La comparación con Gears of War: E-Day parece hacer referencia precisamente a esa combinación entre una campaña cinematográfica, la posibilidad de jugarla en cooperativo y la presencia de contenido multijugador separado.
Tras su retransmisión, Corden volvió a referirse al proyecto para respaldar las declaraciones de Jason Schreier, quien considera que este nuevo shooter de StarCraft no seguirá una fórmula similar a Destiny.
Según Corden, el material que pudo ver le recordó principalmente a Space Marine 2 y Far Cry, aunque reconoce que todavía no conoce con seguridad cómo estará estructurada la experiencia completa.
Por lo que vi, el juego se parece más a Space Marine 2 o Far Cry, aunque todavía no sé con seguridad cuál será su fórmula jugable general.
Esta descripción sugiere una combinación entre intensos combates en tercera persona y escenarios o misiones con una estructura más abierta. No obstante, esta interpretación debe tomarse con cautela, ya que el propio periodista admite desconocer la fórmula definitiva del proyecto.
Además, el material mostrado pertenecía a una versión prealfa, por lo que algunos elementos visuales y jugables podrían haber cambiado considerablemente durante el desarrollo.
Blizzard todavía no ha anunciado oficialmente este nuevo videojuego de StarCraft, por lo que se desconocen su nombre, plataformas, fecha de lanzamiento y características definitivas. Tampoco se ha confirmado públicamente que vaya a presentarse durante la BlizzCon 2026.
Sin embargo, Jez Corden considera que el anuncio oficial estaría muy cerca. Si sus informaciones son correctas, Blizzard estaría preparando el regreso de una de sus franquicias más importantes mediante una propuesta muy diferente a los juegos de estrategia en tiempo real que dieron origen a la saga.
Todo apunta a un ambicioso shooter en tercera persona con una campaña narrativa, modo cooperativo, gráficos de mayor realismo y un sistema de combate inspirado en juegos como Space Marine 2. Además, podría incorporar elementos cercanos a Far Cry y diferentes modalidades multijugador.
A falta de una confirmación oficial, StarCraft se presenta como uno de los principales candidatos para protagonizar una de las grandes sorpresas de la BlizzCon 2026.
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