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Blizzard ha ofrecido nuevos detalles sobre su próximo juego de StarCraft a través de una entrevista con Dan Hay, máximo responsable del proyecto y antiguo responsable de Far Cry. Estos son los puntos más interesantes:
La historia tendrá lugar aproximadamente 70 años después de StarCraft II, mostrando un Sector Koprulu muy diferente al que conocemos.
Nuestro protagonista será un marine Terran, abandonando la perspectiva tradicional del comandante para vivir directamente los acontecimientos desde el campo de batalla.
Blizzard quiere contar una historia de «cero a héroe», donde comenzaremos siendo un personaje relativamente pequeño dentro de este enorme universo y progresaremos durante la aventura.
Tendremos nuestra propia armadura, que será una parte importante del personaje y podrá evolucionar y mejorar a medida que avancemos.
También existirá progresión y personalización del equipamiento y arsenal, aunque Blizzard todavía no ha detallado exactamente cómo funcionarán estos sistemas.
El juego apostará por un mundo abierto, permitiéndonos explorar directamente lugares y escenarios del universo de StarCraft que anteriormente observábamos desde la perspectiva de un RTS.
Los Protoss estarán presentes, aunque todavía no se ha explicado qué papel desempeñarán dentro de la historia.
La narrativa será uno de los pilares fundamentales del proyecto. Blizzard quiere construir una aventura con personajes, comunidades y diferentes grupos con sus propios intereses y conflictos.
Dan Hay utiliza «Deadwood en el espacio» como una forma de explicar parte de su visión: personajes que pueden no soportarse entre ellos, pero que necesitan colaborar para sobrevivir dentro de un entorno hostil.
El cambio de género permitirá descubrir cómo es realmente vivir dentro del universo de StarCraft, acercándonos a sus ciudades, asentamientos, personajes y facciones desde una perspectiva completamente nueva.
Blizzard quiere aprovechar las relaciones y enfrentamientos entre diferentes facciones como parte del funcionamiento del mundo y de las situaciones que encontraremos durante nuestra aventura.
El proyecto todavía se encuentra a varios años de su lanzamiento, previsto para 2030, por lo que numerosos sistemas y características todavía podrían cambiar durante su desarrollo.