Hace unos días os comentábamos que el desempeño del cinturón D.I.S.C.O. no estaba siendo demasiado bueno según las simulaciones realizadas ya que los efectos de las habilidades no tenían ningún tipo de impacto en los personajes.
Blizzard parece haber tenido en cuenta todo esto y ha decidido aumentar el poder general de las habilidades, convirtiéndolo en la mejor pieza de cinturón que podemos equipar en nuestros personajes. Los cambios realizados al cinturón son los siguientes:
El nivel base del cinturón se ha aumentado a 691 y el nivel máximo a 701
Charged Bolts (Relámpagos cargados): Daño incrementado un 141%
Cauterizing Bolts (Descargas cauterizadoras): Sanación incrementada un 32%.
Critical Chain (Cadena crítica): Beneficio de Crítico aumentado un 43%
Spark Burst (Ráfaga de chispas): Beneficio de Celeridad aumentado un 45%
Static Charge (Carga estática): El tiempo de reutilización interno se ha reducido a 0,75 segundos y la activación ya no escala con la celeridad
Electric Current (Corriente eléctrica): Beneficio de Maestría incrementado un 8%
Charged Touch (Toque cargado): Sanación incrementada un 15%
Energy Shield (Escudo de energía): Cantidad de escudo incrementada un 15%
Charged Crystal (Cristal cargado): Daño incrementado un 40%
Blizzard también ha comentado que su intención es hacer que todos los efectos sean competitivos y que el cinturón solamente sea reemplazable por el equipo que obtengamos a finales de la Temporada 3.
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