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Sarah Carmody, actual Lead VFX Artist de Blizzard, ha publicado en su página oficial de Artstation una serie de imágenes y comentarios sobre el desarrollo del viaje que realizamos los jugadores por la Zona Intermedia para ir de una zona de las Tierras Sombrías a otra.
«Cuando viajas más allá del borde de una zona, el jugador accede a la "Zona Intermedia" en lugar de tener una pantalla de carga tradicional. La experiencia existe para transmitir la inmensidad del espacio entre zonas y resaltar la habilidad especial del jugador para atravesarlas. Este espacio también está destinado a sentirse atado a las imágenes que un jugador ve cuando está muerto y regresa a su cuerpo.
Este fue un proyecto muy desafiante, un enorme agradecimiento a todos los demás departamentos que participaron».