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Durante vuestras aventuras por las Tierras Sombrías conoceréis a miembros clave de cada curia: la kyriana, la de los necroseñores, la de las sílfides nocturnas y la de los venthyr. Si decidís recorrer su senda, podréis crear nexos de almas con ellos y obtendréis acceso a rasgos que otorgan bonificaciones o mejoran vuestras habilidades para vencer a todo aquel que se interponga en vuestro camino.
Al alcanzar el nivel máximo, podréis jurar lealtad a una curia y forjar un vínculo profundo con algunos de sus miembros clave, que pondrán sus poderes a vuestra disposición. En la práctica, cada curia os permitirá formar este vínculo con un nexo de almas de tres posibles. Los dos primeros están disponibles en cuanto os unís a una curia y completáis varias misiones, sin tener que realizar otro tipo de actividades ni pagar nada. El tercero se desbloquea al completar la cadena de misiones de la campaña de la curia.
La forja de vínculos también permite mejorar los nexos de almas con conductos, pasivas que potencian las facultades de clase y curia. A continuación pasamos a detallaros los conductos que tendrán disponibles los Cazadores de Demonios.
: Tu tiene un 10% de probabilidad de otorgar 2 cargas Arcanas.
: acumula un 5% extra del daño que infliges.
: Consumir aumenta un 6% el daño de tus 2 siguientes .
: Cada oleada de lanzamientos libres de reduce 0,30 s el tiempo de reutilización de Poder Arcano cada vez que inflige daño.
: El daño de aumenta un 10%.
: Aumenta un 4% el daño de contra enemigos congelados.
: El daño de aumenta un 5% y su reducción de velocidad de movimiento, un 10%.
: Mientras está activo, tus golpes críticos reducen su tiempo de reutilización 0,90 s.
: otorga un 2.5% de maestría cuando no asesta un golpe crítico.
: Mientras esté activa, tu te otorga un 3% más de daño de Fuego durante 5 s. Se acumula hasta 2 veces.
: Daño inicial de aumentado un 5%.
: El daño de aumenta un 8% y su radio, un 10%.
(Kyrianos): aumenta un 2% más el daño que infligen tus hechizos al objetivo.
(Necroseñores): La duración de aumenta 3 s.
(Silfides Nocturnas): reduce los tiempos de reutilización de tus facultades de mago 4 s más durante 3.8 s.
(Venthyr): Cada vez que se consume un , tu daño con hechizos aumenta un 1% durante 10 s. Se acumula hasta 3 veces.
:
Arcano: aumenta un 8% tu velocidad de movimiento durante 6s.
Fuego y Escarcha: aumenta un 20% tu velocidad de movimiento durante 6 s.
: El tiempo de reutilización de se reduce 1 s.
: Interrumpir con éxito a un enemigo con reduce 1 s su tiempo de reutilización.
: El tiempo de reutilización de se reduce 30 s.
: Obtienes un escudo que absorbe un 5% de tu salud máxima durante 15 s tras tu .
: Mientras estés en el interior de , te sanas un 20% de tu salud máxima mientras dura.
: Tus barreras te sanan un 20% del daño absorbido.
